模块  java.desktop

Class NimbusStyle


  • public final class NimbusStyle
    extends SynthStyle

    Nimbus使用的SynthStyle实现。 已在NimbusLookAndFeel中注册的每个区域都将具有关联的NimbusStyle。 因此,使用NimbusLookAndFeel注册的第三方组件将从#getStyle(JComponent,Region)方法的外观中传递NimbusStyle。

    该类根据标准的Nimbus命名约定正确读取和检索UIDefaults中的值。 它将创建和检索存储在那里的画家,字体,颜色和其他数据。

    NimbusStyle还支持基于每个组件覆盖设置的功能。 NimbusStyle检查组件的客户端属性映射“Nimbus.Overrides”。 如果与此键关联的值是UIDefaults的实例,则该defaults表中的值将覆盖UIManager中的标准Nimbus默认值,但仅限于该组件实例。

    (可选)您可以指定客户端属性“Nimbus.Overrides.InheritDefaults”。 如果为true,则此客户端属性指示应首先读取位于UIManager中的默认值,然后替换为位于组件客户端属性中的默认值。 如果为false,则仅使用组件客户端属性映射中的缺省值。 如果未指定,则假定为真。

    您必须为“Nimbus.Overrides.InheritDefaults”指定“Nimbus.Overrides”才能生效。 “Nimbus.Overrides”表示是否存在任何覆盖,而“Nimbus.Overrides.InheritDefaults”表示是否应首先使用UIManager的默认值初始化这些覆盖。

    只要为“Nimbus.Overrides”或“Nimbus.Overrides.InheritDefaults”的组件触发属性更改事件,就会重新加载NimbusStyle。 因此,例如,在组件上设置新的UIDefaults将导致重新加载样式。

    这些值只从UIManager读出一次,然后缓存。 如果您需要再次读出的值(例如,如果用户界面是被重新加载),则丢弃该NimbusStyle和读取NimbusLookAndFeel使用NimbusLookAndFeel.getStyle一个新的。

    此类中第三方组件作者感兴趣的主要API是检索画家的三种方法:#getBackgroundPainter,#getForegroundPainter和#getBorderPainter。

    NimbusStyle允许您指定自定义状态或修改状态顺序。 Synth(以及Nimbus)具有“状态”的概念。 例如,JButton可能处于“MOUSE_OVER”状态,或“ENABLED”状态,或“DISABLED”状态。 这些都是在synth中定义的“标准”状态,适用于所有合成区域。

    但是,有时您需要具有自定义状态。 例如,如果JButton的父级是JToolbar,那么你希望JButton以不同的方式呈现。 在Nimbus中,您可以通过在UIDefaults中包含特殊键来指定这些自定义状态。 以下UIDefaults条目为此按钮定义了三种状态:

       JButton.States = Enabled, Disabled, Toolbar JButton[Enabled].backgroundPainter = somePainter JButton[Disabled].background = BLUE JButton[Toolbar].backgroundPainter = someOtherPaint  

    如您所见, JButton.States条目列出了JButton样式将支持的状态。 然后,您可以指定每个州的设置。 如果未指定JButton.States条目,则将采用标准Synth状态。 如果指定条目但状态列表为空或为null,则将假定标准合成器状态。

    • 方法详细信息

      • installDefaults

        public void installDefaults​(SynthContext ctx)
        JComponentcontext安装此样式的必要状态。 如有必要,重写以使此样式使用来自UIDefaults的数据填充自身。
        重写:
        installDefaults在课程 SynthStyle
        参数
        ctx - SynthContext标识要安装属性的组件。
      • getInsets

        public Insets getInsets​(SynthContext ctx,
                                Insets in)
        返回用于计算大小调整信息的Insets。 如有必要,重写以使此样式使用来自UIDefaults的数据填充自身。
        重写:
        getInsets在类 SynthStyle
        参数
        ctx - 标识请求者的SynthContext
        in - 用于放置返回值的 in
        结果
        调整插入大小。
      • getColorForState

        protected Color getColorForState​(SynthContext ctx,
                                         ColorType type)
        返回指定状态的颜色。 这不应该调用JComponent上的任何方法。

        如有必要,重写以使此样式使用来自UIDefaults的数据填充自身。

        此外,NimbusStyle处理ColorTypes与Synth略有不同。

        • ColorType.BACKGROUND将等同于存储在名为“background”的UIDefaults中的颜色。
        • ColorType.TEXT_BACKGROUND将等同于存储在名为“textBackground”的UIDefaults中的颜色。
        • ColorType.FOREGROUND将等同于存储在名为“textForeground”的UIDefaults中的颜色。
        • ColorType.TEXT_FOREGROUND将等同于存储在名为“textForeground”的UIDefaults中的颜色。
        Specified by:
        getColorForState在课堂上 SynthStyle
        参数
        ctx - 标识请求者的SynthContext
        type - 请求的颜色类型。
        结果
        要渲染的颜色
      • getFontForState

        protected Font getFontForState​(SynthContext ctx)
        返回指定状态的字体。 这不应该调用JComponent上的任何方法。 如有必要,重写以使此样式使用来自UIDefaults的数据填充自身。 如果在UIDefaults中找不到名为“font”的值,则将返回UIDefaults中的“defaultFont”字体。
        Specified by:
        getFontForStateSynthStyle
        参数
        ctx - 标识请求者的SynthContext
        结果
        用于渲染的字体
      • getPainter

        public SynthPainter getPainter​(SynthContext ctx)
        返回将用于绘画的SynthPainter 这可能会返回null。 返回此样式的SynthPainter,最终委托给以此样式安装的Painters。
        重写:
        getPainterSynthStyle
        参数
        ctx - 标识请求者的SynthContext
        结果
        SynthPainter使用
      • isOpaque

        public boolean isOpaque​(SynthContext ctx)
        如果区域不透明,则返回true。 如有必要,重写以使此样式使用来自UIDefaults的数据填充自身。 如果未在UI默认值中指定不透明度,则默认为非不透明。
        重写:
        isOpaque在课堂上 SynthStyle
        参数
        ctx - 标识请求者的SynthContext
        结果
        如果区域不透明,则为true。
      • get

        public Object get​(SynthContext ctx,
                          Object key)
        Getter为区域特定的样式属性。

        如有必要,重写以使此样式使用来自UIDefaults的数据填充自身。

        UIDefaults中的属性可以链式方式指定。 例如:

          background
         Button.opacity
         Button.Enabled.foreground
         Button.Enabled+Selected.background 

        在此示例中,假设您处于Enabled + Selected状态并搜索“foreground”。 在这种情况下,我们首先检查Button.Enabled + Selected.foreground,但不存在这样的颜色。 然后我们回到下一个有效状态,在本例中为Button.Enabled.foreground,并且匹配。 所以我们归还它。

        同样,如果我们处于Enabled状态并查找“background”,我们将无法在Button.Enabled或Button中找到它,但会在UIManager的顶层找到它。 所以我们返回那个价值。

        一个特别注意:传递给此方法的“键”可以是“background”或“Button.background”形式,其中“Button”等于传递给NimbusStyle构造函数的前缀。 在任何一种情况下,它都会寻找“背景”。

        重写:
        getSynthStyle
        参数
        ctx - 标识请求者的SynthContext
        key - 不得为null
        结果
        命名属性的值
      • getBackgroundPainter

        public Painter<Object> getBackgroundPainter​(SynthContext ctx)
        获取适当的背景Painter(如果有),用于给定SynthContext中指定的状态。 此方法执行适当的回退搜索,如#get中所述。
        参数
        ctx - SynthContext。 不能为空。
        结果
        与给定状态关联的背景画家,如果找不到,则为null。
      • getForegroundPainter

        public Painter<Object> getForegroundPainter​(SynthContext ctx)
        获取适当的前景Painter(如果有),用于给定SynthContext中指定的状态。 此方法执行适当的回退搜索,如#get中所述。
        参数
        ctx - SynthContext。 不能为空。
        结果
        与给定状态关联的前景画家,如果找不到则为null。
      • getBorderPainter

        public Painter<Object> getBorderPainter​(SynthContext ctx)
        获取适当的边框Painter(如果有),用于给定SynthContext中指定的状态。 此方法执行适当的回退搜索,如#get中所述。
        参数
        ctx - SynthContext。 不能为空。
        结果
        与给定状态关联的边框画家,如果找不到,则为null。