public static final class R.attr
extends Object
java.lang.Object | |
↳ | android.support.wearable.R.attr |
Fields |
|
---|---|
public static int |
buttonRippleColor 可能是对另一个资源的引用,格式为“ |
public static int |
circle_border_color 必须是“ |
public static int |
circle_border_width 必须是维度值,该维度值是附加了单位(例如“ |
public static int |
circle_color 必须是“ |
public static int |
circle_padding 必须是维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ |
public static int |
circle_radius 必须是尺寸值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ |
public static int |
circle_radius_percent 必须是一个小数值,它是一个带有%或%p的浮点数,例如“ |
public static int |
circle_radius_pressed 必须是尺寸值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ |
public static int |
circle_radius_pressed_percent 必须是一个小数值,这是一个浮点数, |
public static int |
circular_layout_gravity 必须是以下常量值中的一个或多个(用'|'分隔)。 |
public static int |
circular_text_size 必须是一个维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ |
public static int |
color_sequence 可能是另一种资源的引用,其形式为“ |
public static int |
dotColor 必须是“ |
public static int |
dotColorSelected 必须是“ |
public static int |
dotFadeInDuration 必须是整数值,例如“ |
public static int |
dotFadeOutDelay 必须是整数值,例如“ |
public static int |
dotFadeOutDuration 必须是整数值,例如“ |
public static int |
dotFadeWhenIdle 必须是布尔值,可以是“ |
public static int |
dotRadius 必须是维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ |
public static int |
dotRadiusSelected 必须是一个维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ |
public static int |
dotShadowColor 必须是“ |
public static int |
dotShadowDx 必须是维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ |
public static int |
dotShadowDy 必须是维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ |
public static int |
dotShadowRadius 必须是尺寸值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ |
public static int |
dotSpacing 必须是维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ |
public static int |
imageScaleMode 必须是下列常数值之一。 |
public static int |
image_circle_percentage 必须是维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ |
public static int |
image_horizontal_offcenter_percentage 必须是尺寸值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ |
public static int |
image_tint 必须是“ |
public static int |
layoutManager 必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。 |
public static int |
layout_box 必须是以下常量值中的一个或多个(用'|'分隔)。 |
public static int |
layout_gravityRound 必须是以下常量值中的一个或多个(用'|'分隔)。 |
public static int |
layout_heightRound 必须是维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ |
public static int |
layout_marginBottomRound 必须是尺寸值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ |
public static int |
layout_marginLeftRound 必须是一个维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ |
public static int |
layout_marginRightRound 必须是一个维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ |
public static int |
layout_marginRound 必须是一个维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ |
public static int |
layout_marginTopRound 必须是维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ |
public static int |
layout_widthRound 必须是尺寸值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ |
public static int |
maxTextSize 必须是维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ |
public static int |
minTextSize 必须是维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ |
public static int |
pressedButtonTranslationZ 必须是维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ |
public static int |
rectLayout 必须是另一个资源的引用,其形式为“ |
public static int |
reverseLayout 必须是布尔值,可以是“ |
public static int |
roundLayout 必须是另一个资源的引用,其形式为“ |
public static int |
shadow_width 必须是维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ |
public static int |
spanCount 必须是整数值,例如“ |
public static int |
square_dimen 必须是下列常数值之一。 |
public static int |
stackFromEnd 必须是布尔值,可以是“ |
public static int |
update_interval 必须是整数值,例如“ |
Public constructors |
|
---|---|
R.attr() |
Inherited methods |
|
---|---|
From class java.lang.Object
|
int buttonRippleColor
可能是另一种资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
可以是“ #rgb
”,“ #argb
”,“ #rrggbb
”或“ #aarrggbb
”形式的颜色值。
int circle_border_color
必须是“ #rgb
”,“ #argb
”,“ #rrggbb
”或“ #aarrggbb
”形式的颜色值。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
int circle_border_width
必须是一个维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp
”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
int circle_color
必须是“ #rgb
”,“ #argb
”,“ #rrggbb
”或“ #aarrggbb
”形式的颜色值。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
int circle_padding
必须是维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp
”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
int circle_radius
必须是一个维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp
”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
int circle_radius_percent
必须是一个小数值,这是一个浮点数, 14.5%
%或%p,例如“ 14.5%
”。 %后缀始终表示基本大小的百分比; 可选的%p后缀提供了相对于某个父容器的大小。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
int circle_radius_pressed
必须是尺寸值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp
”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
int circle_radius_pressed_percent
必须是一个小数值,这是一个带有%或%p的浮点数,例如“ 14.5%
”。 %后缀始终表示基本大小的百分比; 可选的%p后缀提供了相对于某个父容器的大小。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
int circular_layout_gravity
必须是以下常量值中的一个或多个(用'|'分隔)。
Constant | Value | 描述 |
---|---|---|
left |
0x03 | |
top |
0x30 | |
right |
0x05 | |
bottom |
0x50 | |
center_vertical |
0x10 | |
center_horizontal |
0x01 | |
center |
0x11 |
int circular_text_size
必须是维度值,这是一个浮点数字,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp
”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。
This may also be a reference to a resource (in the form "@[package:]type:name
") or theme attribute (in the form "?[package:][type:]name
") containing a value of this type.
int color_sequence
可能是另一种资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
可以是“ #rgb
”,“ #argb
”,“ #rrggbb
”或“ #aarrggbb
”形式的颜色值。
int dotColor
必须是“ #rgb
”,“ #argb
”,“ #rrggbb
”或“ #aarrggbb
”形式的颜色值。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
int dotColorSelected
必须是“ #rgb
”,“ #argb
”,“ #rrggbb
”或“ #aarrggbb
”形式的颜色值。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
int dotFadeInDuration
必须是整数值,例如“ 100
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
int dotFadeOutDelay
必须是整数值,例如“ 100
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
int dotFadeOutDuration
必须是整数值,例如“ 100
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
int dotFadeWhenIdle
必须是布尔值,可以是“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
int dotRadius
必须是尺寸值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp
”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
int dotRadiusSelected
必须是维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp
”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
int dotShadowColor
必须是“ #rgb
”,“ #argb
”,“ #rrggbb
”或“ #aarrggbb
”形式的颜色值。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
int dotShadowDx
必须是尺寸值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp
”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
int dotShadowDy
必须是维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp
”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
int dotShadowRadius
必须是尺寸值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp
”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
int dotSpacing
必须是尺寸值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp
”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
int imageScaleMode
必须是下列常数值之一。
Constant | Value | 描述 |
---|---|---|
fit |
0 | |
center |
1 |
int image_circle_percentage
必须是一个维度值,它是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp
”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
int image_horizontal_offcenter_percentage
必须是一个维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp
”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
int image_tint
必须是“ #rgb
”,“ #argb
”,“ #rrggbb
”或“ #aarrggbb
”形式的颜色值。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
int layoutManager
必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
int layout_box
必须是以下常量值中的一个或多个(用'|'分隔)。
Constant | Value | 描述 |
---|---|---|
left |
0x01 | |
top |
0x02 | |
right |
0x04 | |
bottom |
0x08 | |
all |
0x0F |
int layout_gravityRound
必须是以下常量值中的一个或多个(用'|'分隔)。
Constant | Value | 描述 |
---|---|---|
top |
0x30 | |
bottom |
0x50 | |
left |
0x03 | |
right |
0x05 | |
center_vertical |
0x10 | |
fill_vertical |
0x70 | |
center_horizontal |
0x01 | |
fill_horizontal |
0x07 | |
center |
0x11 | |
fill |
0x77 | |
clip_vertical |
0x80 | |
clip_horizontal |
0x08 | |
start |
0x00800003 | |
end |
0x00800005 |
int layout_heightRound
必须是一个维度值,它是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp
”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
int layout_marginBottomRound
必须是尺寸值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp
”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
int layout_marginLeftRound
必须是维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp
”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
int layout_marginRightRound
必须是一个维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp
”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
int layout_marginRound
必须是一个维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp
”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
int layout_marginTopRound
必须是维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp
”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
int layout_widthRound
必须是尺寸值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp
”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
int maxTextSize
必须是尺寸值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp
”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
int minTextSize
必须是维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp
”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
int pressedButtonTranslationZ
必须是维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp
”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
int rectLayout
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
int reverseLayout
必须是布尔值,可以是“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
int roundLayout
必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name
”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name
”。
int shadow_width
必须是一个尺寸值,它是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp
”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
int spanCount
必须是整数值,例如“ 100
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
int square_dimen
必须是下列常数值之一。
Constant | Value | 描述 |
---|---|---|
none |
0 | |
height |
1 | |
width |
2 |
int stackFromEnd
必须是布尔值,可以是“ true
”或“ false
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
int update_interval
必须是整数值,例如“ 100
”。
这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name
”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name
”)的 ?[package:][type:]name
。
R.attr ()