- assert - 断言
- async_hooks - 异步钩子
- Buffer - 缓冲器
- child_process - 子进程
- cluster - 集群
- console - 控制台
- crypto - 加密
- debugger - 调试器
- dgram - 数据报
- dns - 域名服务器
- domain - 域
- Error - 错误
- events - 事件触发器
- fs - 文件系统
- global - 全局变量
- http - HTTP
- http2 - HTTP/2
- https - HTTPS
- inspector - 检查器
- module - 模块
- net - 网络
- os - 操作系统
- path - 路径
- perf_hooks - 性能钩子
- process - 进程
- punycode - 域名代码
- querystring - 查询字符串
- readline - 逐行读取
- repl - 交互式解释器
- stream - 流
- string_decoder - 字符串解码器
- timer - 定时器
- tls - 安全传输层
- trace_events - 跟踪事件
- tty - 终端
- url - URL
- util - 实用工具
- v8 - V8引擎
- vm - 虚拟机
- wasi - WASI
- worker_threads - 工作线程
- zlib - 压缩
目录
- console(控制台)
- Console 类
new Console(stdout[, stderr][, ignoreErrors])new Console(options)console.assert(value[, ...message])console.clear()console.count([label])console.countReset([label])console.debug(data[, ...args])console.dir(obj[, options])console.dirxml(...data)console.error([data][, ...args])console.group([...label])console.groupCollapsed()console.groupEnd()console.info([data][, ...args])console.log([data][, ...args])console.table(tabularData[, properties])console.time([label])console.timeEnd([label])console.timeLog([label][, ...data])console.trace([message][, ...args])console.warn([data][, ...args])
- 仅用于调试的方法
- Console 类
console(控制台)#
源代码: lib/console.js
console 模块提供了一个简单的调试控制台,类似于 Web 浏览器提供的 JavaScript 控制台。
该模块导出两个特定组件:
Console类,包含console.log()、console.error()和console.warn()等方法,可用于写入任何 Node.js 流。- 全局的
console实例,配置为写入process.stdout和process.stderr。 使用时无需调用require('console')。
注意:全局的 console 对象的方法既不像浏览器中的 API 那样总是同步的,也不像其他 Node.js 流那样总是异步的。
详见进程 I/O。
使用全局 console 的示例:
console.log('你好世界');
// 打印到 stdout: 你好世界
console.log('你好%s', '世界');
// 打印到 stdout: 你好世界
console.error(new Error('错误信息'));
// 打印到 stderr: [Error: 错误信息]
const name = '描述';
console.warn(`警告${name}`);
// 打印到 stderr: 警告描述
使用 Console 类的示例:
const out = getStreamSomehow();
const err = getStreamSomehow();
const myConsole = new console.Console(out, err);
myConsole.log('你好世界');
// 打印到 out: 你好世界
myConsole.log('你好%s', '世界');
// 打印到 out: 你好世界
myConsole.error(new Error('错误信息'));
// 打印到 err: [Error: 错误信息]
const name = '描述';
myConsole.warn(`警告${name}`);
// 打印到 err: 警告描述
Console 类#
Console 类可用于创建具有可配置的输出流的简单记录器,可以使用 require('console').Console 或 console.Console(或其结构化对应物)访问:
const { Console } = require('console');
const { Console } = console;
new Console(stdout[, stderr][, ignoreErrors])#
new Console(options)#
options<Object>stdout<stream.Writable>stderr<stream.Writable>ignoreErrors<boolean> 在写入底层流时忽略错误。默认值:true。colorMode<boolean> | <string> 此Console实例设置颜色支持。 设置为true会在检查值时启用着色。 设置为false会在检查值时禁用着色。 设置为'auto'会使颜色支持取决isTTY属性的值和getColorDepth()在相应流上返回的值。 如果设置了inspectOptions.colors,则不能使用此选项。 默认值:'auto'。inspectOptions<Object> 指定传给util.inspect()的选项。groupIndentation<number> Set group indentation. Default:2.
创建具有一个或两个可写流实例的新 Console。
stdout 是一个可写流,用于打印日志或信息输出。
stderr 用于警告或错误输出。
如果未提供 stderr,则 stdout 用于 stderr。
const output = fs.createWriteStream('./stdout.log');
const errorOutput = fs.createWriteStream('./stderr.log');
// 自定义的简单记录器。
const logger = new Console({ stdout: output, stderr: errorOutput });
// 像控制台一样使用它。
const count = 5;
logger.log('count: %d', count);
// 在 stdout.log 中: count 5
全局的 console 是一个特殊的 Console,其输出发送到 process.stdout 和 process.stderr。
相当于调用:
new Console({ stdout: process.stdout, stderr: process.stderr });
console.assert(value[, ...message])#
如果 value 为非真或省略,则 console.assert() 会写入消息。
它只写入消息,不影响执行。
输出始终以 "Assertion failed" 开头。
如果提供了 message,则使用 util.format() 格式化它。
如果 value 为真,则什么也不会发生。
console.assert(true, '什么都不做');
console.assert(false, '%s 工作', '无法');
// Assertion failed: 无法工作
console.assert();
// Assertion failed
console.clear()#
当 stdout 是 TTY 时,调用 console.clear() 将尝试清除 TTY。
当 stdout 不是 TTY 时,此方法不执行任何操作。
console.clear() 的具体操作可能因操作系统和终端类型而异。
对于大多数 Linux 操作系统, console.clear() 的操作与 clear 的 shell 命令类似。
在 Windows 上, console.clear() 将仅清除当前终端视图中 Node.js 二进制文件的输出。
console.count([label])#
label<string> 计数器的显示标签。默认值:'default'。
维护一个特定于 label 的内部计数器,并将用给定 label 调用 console.count() 的次数输出到 stdout。
> console.count()
default: 1
undefined
> console.count('default')
default: 2
undefined
> console.count('abc')
abc: 1
undefined
> console.count('xyz')
xyz: 1
undefined
> console.count('abc')
abc: 2
undefined
> console.count()
default: 3
undefined
>
console.countReset([label])#
label<string> 计数器的显示标签。 默认值:'default'。
重置特定于 label 的内部计数器。
> console.count('abc');
abc: 1
undefined
> console.countReset('abc');
undefined
> console.count('abc');
abc: 1
undefined
>
console.debug(data[, ...args])#
console.debug() 函数是 console.log() 的别名。
console.dir(obj[, options])#
obj<any>options<Object>showHidden<boolean> 如果为true,则也会显示对象的不可枚举属性和符号属性。默认值:false。depth<number> 告诉util.inspect()格式化对象时要递归多少次。这对于检查大型复杂对象很有用。要使其无限递归,可传入null。默认值:2。colors<boolean> 如果为true,则输出将使用 ANSI 颜色代码进行样式设置。颜色可定制,请参见自定义util.inspect()颜色。默认值:false。
在 obj 上使用 util.inspect() 并将结果字符串打印到 stdout。
此函数绕过 obj 上定义的任何自定义 inspect() 函数。
console.dirxml(...data)#
...data<any>
此方法调用 console.log() 将接收到的参数传递给它。
此方法不会生成任何 XML 格式。
console.error([data][, ...args])#
用换行符打印到 stderr。
可以传入多个参数,第一个参数用作主要信息,所有其他参数用作类似于 printf(3) 中的替换值(参数都传给 util.format())。
const code = 5;
console.error('error #%d', code);
// 打印到 stderr: error #5
console.error('error', code);
// 打印到 stderr: error 5
如果在第一个字符串中找不到格式化元素(例如 %d),则会在每个参数上调用 util.inspect(),并且连接结果字符串值。
有关更多信息,请参见 util.format()。
console.group([...label])#
...label<any>
将后续行的缩进增加 groupIndentation 长度个空格。
如果提供了一个或多个 label,则首先打印它们,而不另外添加缩进。
console.groupCollapsed()#
console.group() 的别名。
console.groupEnd()#
减少后续行的缩进 groupIndentation 长度个空格。
console.info([data][, ...args])#
console.info() 函数是 console.log() 的别名。
console.log([data][, ...args])#
打印到 stdout,并加上换行符。
可以传入多个参数,第一个参数作为主要信息,其他参数作为类似于 printf(3) 中的代替值(参数都会传给 util.format())。
const count = 5;
console.log('计数: %d', count);
// 打印到 stdout: 计数: 5
console.log('计数:', count);
// 打印到 stdout: 计数: 5
有关更多信息,请参见 util.format()。
console.table(tabularData[, properties])#
tabularData<any>properties<string[]> 构造表的备用属性。
尝试使用 tabularData(或使用 properties)的属性列和 tabularData 的行来构造一个表并记录它。
如果无法将其解析为表格,则回退到仅记录参数。
// 这些不能解析为表格数据。
console.table(Symbol());
// Symbol()
console.table(undefined);
// undefined
console.table([{ a: 1, b: 'Y' }, { a: 'Z', b: 2 }]);
// ┌─────────┬─────┬─────┐
// │ (index) │ a │ b │
// ├─────────┼─────┼─────┤
// │ 0 │ 1 │ 'Y' │
// │ 1 │ 'Z' │ 2 │
// └─────────┴─────┴─────┘
console.table([{ a: 1, b: 'Y' }, { a: 'Z', b: 2 }], ['a']);
// ┌─────────┬─────┐
// │ (index) │ a │
// ├─────────┼─────┤
// │ 0 │ 1 │
// │ 1 │ 'Z' │
// └─────────┴─────┘
console.time([label])#
label<string> 默认值:'default'。
启动一个计时器,用以计算一个操作的持续时间。
计时器由一个唯一的 label 标识。
当调用 console.timeEnd() 时,可以使用相同的 label 来停止计时器,并以合适的时间单位将持续时间输出到 stdout。
例如,如果持续时间为 3869 毫秒,则 console.timeEnd() 显示 "3.869s"。
console.timeEnd([label])#
label<string> 默认值:'default'。
停止先前通过调用 console.time() 启动的计时器,并打印结果到 stdout:
console.time('100-elements');
for (let i = 0; i < 100; i++) {}
console.timeEnd('100-elements');
// 打印 100-elements: 225.438ms
console.timeLog([label][, ...data])#
对于先前通过调用 console.time() 启动的计时器,将经过时间和其他 data 参数打印到 stdout:
console.time('process');
const value = expensiveProcess1(); // 返回 42
console.timeLog('process', value);
// 打印 "process: 365.227ms 42"。
doExpensiveProcess2(value);
console.timeEnd('process');
console.trace([message][, ...args])#
打印字符串 'Trace: ' 到 stderr,然后将 util.format() 格式化的消息和堆栈跟踪打印到代码中的当前位置。
console.trace('展示');
// 打印: (堆栈跟踪将根据调用跟踪的位置而有所不同)
// Trace: 展示
// at repl:2:9
// at REPLServer.defaultEval (repl.js:248:27)
// at bound (domain.js:287:14)
// at REPLServer.runBound [as eval] (domain.js:300:12)
// at REPLServer.<anonymous> (repl.js:412:12)
// at emitOne (events.js:82:20)
// at REPLServer.emit (events.js:169:7)
// at REPLServer.Interface._onLine (readline.js:210:10)
// at REPLServer.Interface._line (readline.js:549:8)
// at REPLServer.Interface._ttyWrite (readline.js:826:14)
console.warn([data][, ...args])#
console.warn() 函数是 console.error() 的别名。
仅用于调试的方法#
V8 引擎在通用 API 中公开了以下方法,但除非与检查器(--inspect 标志)一起使用,否则不显示任何内容。
console.profile([label])#
label<string>
除非在检查器中使用,否则此方法不显示任何内容。
console.profile() 方法启动带有可选标签的 JavaScript CPU 配置文件,直到调用 console.profileEnd()。
然后将配置文件添加到检查器的 Profiles 面板中。
console.profile('MyLabel');
// 一些代码
console.profileEnd('MyLabel');
// 将配置文件 'MyLabel' 添加到检查器的 Profiles 面板中。
console.profileEnd([label])#
label<string>
除非在检查器中使用,否则此方法不显示任何内容。
如果已启动,则停止当前的 JavaScript CPU 概要分析会话,并将报告打印到检查器的 Profiles 面板。
有关示例,请参见 console.profile()。
如果在没有标签的情况下调用此方法,则会停止最近启动的配置文件。
console.timeStamp([label])#
label<string>
除非在检查器中使用,否则此方法不显示任何内容。
console.timeStamp() 方法将标签为 'label' 的事件添加到检查器的 Timeline 面板中。