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R.styleable

public static final class R.styleable
extends Object

java.lang.Object
   ↳ android.R.styleable


Summary

Constants

int AbsListView_cacheColorHint

表示此列表将始终绘制在纯色,单色不透明背景之上。

int AbsListView_choiceMode

定义视图的选择行为。

int AbsListView_drawSelectorOnTop

设置为true时,选择器将被绘制在选定的项目上。

int AbsListView_fastScrollAlwaysVisible

设置为true时,列表将始终显示快速滚动界面。

int AbsListView_fastScrollEnabled

启用可拖动的快速滚动快速键以快速滚动列表。

int AbsListView_fastScrollStyle

指定快速滚动装饰的样式。

int AbsListView_listSelector

可绘制用于指示列表中当前选定的项目。

int AbsListView_scrollingCache

设置为true时,列表在滚动期间使用图形缓存。

int AbsListView_smoothScrollbar

设置为true时,列表将使用基于屏幕上可见项目像素高度的更精确的计算方法。

int AbsListView_stackFromBottom

由ListView和GridView用来从底部堆叠它们的内容。

int AbsListView_textFilterEnabled

设置为true时,该列表将在用户输入时过滤结果。

int AbsListView_transcriptMode

设置列表的转录模式。

int AbsSpinner_entries

引用将填充微调器的数组资源。

int AbsoluteLayout_Layout_layout_x

此符号是可以在 AbsoluteLayout_Layout阵列中找到 layout_x属性值的偏移量。

int AbsoluteLayout_Layout_layout_y

此符号是可以在 AbsoluteLayout_Layout阵列中找到 layout_y属性值的偏移量。

int AccelerateInterpolator_factor

这是缓和时添加的减速量。

int AccessibilityService_accessibilityEventTypes

这个 AccessibilityEvent的事件类型将按照 AccessibilityEvent规定接收。

int AccessibilityService_accessibilityFeedbackType

此服务的反馈类型按照 AccessibilityServiceInfo规定提供。

int AccessibilityService_accessibilityFlags

其他标志在 AccessibilityServiceInfo指定。

int AccessibilityService_canControlMagnification

确定无障碍服务是否希望能够控制显示放大率。

int AccessibilityService_canPerformGestures

无障碍服务是否希望能够执行手势的属性。

int AccessibilityService_canRequestEnhancedWebAccessibility

属性无障碍服务是否希望能够请求增强的Web可访问性增强功能。

int AccessibilityService_canRequestFilterKeyEvents

无障碍服务是否希望能够请求过滤关键事件的属性。

int AccessibilityService_canRequestTouchExplorationMode

属性无障碍服务是否希望能够请求触摸探索模式,其中可以大声说出触摸项目,并且可以通过手势探索UI。

int AccessibilityService_canRetrieveWindowContent

属性无障碍服务是否希望能够检索活动窗口内容。

int AccessibilityService_description

无障碍服务目的或行为的简短描述。

int AccessibilityService_notificationTimeout

两个相同类型的可访问性事件之间的最小时间间隔(以毫秒为单位)发送到此服务器。

int AccessibilityService_packageNames

逗号分隔的包名,这个serivce想接收事件(忽略所有包)。

int AccessibilityService_settingsActivity

允许用户修改此服务设置的活动的组件名称。

int AccountAuthenticator_accountPreferences

用于验证者特定设置的preferences.xml文件。

int AccountAuthenticator_accountType

这个认证者处理的账户类型。

int AccountAuthenticator_customTokens

帐户处理自己的令牌存储和权限。

int AccountAuthenticator_icon

认证者的图标。

int AccountAuthenticator_label

认证者的用户可见名称。

int AccountAuthenticator_smallIcon

认证机构的较小图标。

int ActionBar_LayoutParams_layout_gravity

标准重力常数,小孩提供给其父母。

int ActionBar_background

指定操作栏的背景可绘制。

int ActionBar_backgroundSplit

指定分离操作栏底部组件的背景可绘制。

int ActionBar_backgroundStacked

为操作栏的第二个堆叠行指定背景可绘制。

int ActionBar_contentInsetEnd

条内的内容视图的最小插入。

int ActionBar_contentInsetEndWithActions

当来自菜单的操作存在时,条内的内容视图的最小插入。

int ActionBar_contentInsetLeft

条内的内容视图的最小插入。

int ActionBar_contentInsetRight

条内的内容视图的最小插入。

int ActionBar_contentInsetStart

条内的内容视图的最小插入。

int ActionBar_contentInsetStartWithNavigation

当存在导航按钮(如“上”按钮)时,条形内的内容视图的最小插入点。

int ActionBar_customNavigationLayout

指定自定义导航的布局。

int ActionBar_displayOptions

影响操作栏显示方式的选项。

int ActionBar_divider

指定用于项目分隔符的可绘制项。

int ActionBar_elevation

操作栏本身的高程

必须是维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp ”。

int ActionBar_height

指定一个固定的高度。

int ActionBar_hideOnContentScroll

将true设置为隐藏垂直嵌套滚动内容上的操作栏。

int ActionBar_homeAsUpIndicator

向上导航字形

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

int ActionBar_homeLayout

指定用于操作栏“主页”部分的布局。

int ActionBar_icon

指定用于应用程序图标的绘图。

int ActionBar_indeterminateProgressStyle

指定用于不确定进度微调器的样式资源。

int ActionBar_itemPadding

指定应该应用于条中系统提供项左侧和右侧的填充。

int ActionBar_logo

指定用于应用程序徽标的drawable。

int ActionBar_navigationMode

要使用的导航类型。

int ActionBar_popupTheme

引用应该用于对操作栏中的小部件显示的弹出窗口进行充气的主题。

int ActionBar_progressBarPadding

指定嵌入式进度条两端的水平填充。

int ActionBar_progressBarStyle

指定用于嵌入式进度条的样式资源。

int ActionBar_subtitle

指定用于navigationMode =“normal”的字幕文本

必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。

int ActionBar_subtitleTextStyle

指定用于字幕文本的样式。

int ActionBar_title

指定用于navigationMode =“normal”的标题文本

必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。

int ActionBar_titleTextStyle

指定用于标题文本的样式。

int ActionMenuItemView_minWidth

该符号是可在 ActionMenuItemView阵列中找到 minWidth属性值的偏移量。

int ActionMode_background

指定动作模式栏的背景。

int ActionMode_backgroundSplit

指定拆分动作模式栏的背景。

int ActionMode_height

指定动作模式栏的固定高度。

int ActionMode_subtitleTextStyle

指定用于字幕文本的样式。

int ActionMode_titleTextStyle

指定用于标题文本的样式。

int AdapterViewAnimator_animateFirstView

定义当首次显示ViewAnimation时是否动画当前视图。

int AdapterViewAnimator_inAnimation

显示视图时要使用的动画的标识符。

int AdapterViewAnimator_loopViews

定义动画师在到达列表末尾时是否循环到第一个视图。

int AdapterViewAnimator_outAnimation

隐藏视图时要使用的动画的标识符。

int AdapterViewFlipper_autoStart

如果为true,则自动启动动画

必须是布尔值,即“ true ”或“ false ”。

int AdapterViewFlipper_flipInterval

该符号是可在 AdapterViewFlipper阵列中找到 flipInterval属性值的偏移量。

int AidFilter_name

ISO7816应用程序ID。

int AidGroup_category

Android平台将使用category属性来呈现多个应用程序,这些应用程序统一注册同一类别中的ISO 7816应用程序ID(AID)。

int AidGroup_description

AID组实现的简短描述。

int AidPrefixFilter_name

ISO7816应用程序ID。

int AlertDialog_bottomBright

此符号是 bottomBright属性值可在 AlertDialog阵列中找到的偏移量。

int AlertDialog_bottomDark

此符号是可以在 AlertDialog阵列中找到 bottomDark属性值的偏移量。

int AlertDialog_bottomMedium

此符号是 bottomMedium属性值可在 AlertDialog数组中找到的偏移量。

int AlertDialog_centerBright

此符号是可以在 AlertDialog阵列中找到 centerBright属性值的偏移量。

int AlertDialog_centerDark

此符号是可以在 AlertDialog阵列中找到 centerDark属性值的偏移量。

int AlertDialog_centerMedium

此符号是可在 AlertDialog阵列中找到 centerMedium属性值的偏移量。

int AlertDialog_fullBright

此符号是可在 AlertDialog阵列中找到 fullBright属性值的偏移量。

int AlertDialog_fullDark

此符号是可在 AlertDialog阵列中找到 fullDark属性值的偏移量。

int AlertDialog_layout

提供布局资源的标识符,以在ViewStub变得可见或强制执行时膨胀。

int AlertDialog_topBright

该符号是可在 AlertDialog阵列中找到 topBright属性值的偏移量。

int AlertDialog_topDark

此符号是可以在 AlertDialog阵列中找到 topDark属性值的偏移量。

int AlphaAnimation_fromAlpha

此符号是可在 AlphaAnimation阵列中找到 fromAlpha属性值的偏移量。

int AlphaAnimation_toAlpha

该符号是可在 AlphaAnimation阵列中找到 toAlpha属性值的偏移量。

int AnalogClock_dial

此符号是可在 AnalogClock阵列中找到 dial属性值的偏移量。

int AnalogClock_hand_hour

该符号是可在 AnalogClock阵列中找到 hand_hour属性值的偏移量。

int AnalogClock_hand_minute

该符号是可在 AnalogClock数组中找到 hand_minute属性值的偏移量。

int AndroidManifestAction_name

使用Java风格的命名约定处理的操作的名称。

int AndroidManifestActivityAlias_banner

可绘制资源为相关项提供扩展图形横幅。

int AndroidManifestActivityAlias_description

相关数据的描述性文本。

int AndroidManifestActivityAlias_enabled

指定是否启用活动别名(即可由系统实例化)。

int AndroidManifestActivityAlias_exported

指示给定应用程序组件是否可用于其他应用程序的标志。

int AndroidManifestActivityAlias_icon

Drawable资源提供其相关项目的图形表示。

int AndroidManifestActivityAlias_label

给定项目的用户可识别名称。

int AndroidManifestActivityAlias_logo

可绘制资源为相关项目提供扩展图形徽标。

int AndroidManifestActivityAlias_name

Activity派生的实现该活动的类的必需名称。

int AndroidManifestActivityAlias_parentActivityName

它显示在清单中的活动的逻辑父项的名称。

int AndroidManifestActivityAlias_permission

指定客户端必须具有的权限才能使用关联的对象。

int AndroidManifestActivityAlias_targetActivity

此别名应该启动的活动的名称。

int AndroidManifestActivity_allowEmbedded

表明该活动可以作为其他活动的嵌入子进程启动。

int AndroidManifestActivity_allowTaskReparenting

指定一个活动可以从其所在的任务中移出,并在适当的时候将其放入具有亲缘关系的任务中。

int AndroidManifestActivity_alwaysRetainTaskState

指定活动的任务状态是否应始终由系统维护,或者是否允许在某些情况下将任务重置为其初始状态。

int AndroidManifestActivity_autoRemoveFromRecents

具有此属性的活动启动的任务将保留在最近的任务列表中,直到任务的最后一个活动完成。

int AndroidManifestActivity_banner

可绘制资源为相关项提供扩展图形横幅。

int AndroidManifestActivity_clearTaskOnLaunch

指定从主屏幕重新启动时是否应清除活动的任务。

int AndroidManifestActivity_configChanges

指定活动将自行处理的一个或多个配置更改。

int AndroidManifestActivity_description

相关数据的描述性文本。

int AndroidManifestActivity_directBootAware

指示该组件是否知道直接引导生命周期,并且可以在用户输入其凭据(例如锁定模式或PIN)之前安全运行。

int AndroidManifestActivity_documentLaunchMode

此属性指定每次启动时活动都应成为新任务的根活动。

int AndroidManifestActivity_enableVrMode

标志声明此活动将在VR模式下运行,并指定应该绑定的 VrListenerService的组件,而此活动在该设备上已安装并启用时可见。

int AndroidManifestActivity_enabled

指定活动是否已启用(即可由系统实例化)。

int AndroidManifestActivity_excludeFromRecents

表示应该从最近启动的活动列表中排除活动。

int AndroidManifestActivity_exported

指示给定应用程序组件是否可用于其他应用程序的标志。

int AndroidManifestActivity_finishOnCloseSystemDialogs

指定是否在完成“关闭系统窗口”请求时完成活动。

int AndroidManifestActivity_finishOnTaskLaunch

通过从主屏幕重新启动,指定当任务通过前台进入前台时是否应该完成一项活动。

int AndroidManifestActivity_hardwareAccelerated

如果可能,指示应用程序的渲染是否应该硬件加速的标志。

int AndroidManifestActivity_icon

Drawable资源提供其相关项目的图形表示。

int AndroidManifestActivity_immersive

国旗宣布此活动为“身临其境”; 沉浸式活动不应该被其他活动或通知中断。

int AndroidManifestActivity_label

给定项目的用户可识别名称。

int AndroidManifestActivity_launchMode

指定应如何启动活动。

int AndroidManifestActivity_lockTaskMode

该值表示在此活动中植入的任务将如何在lockTask模式下运行。

int AndroidManifestActivity_logo

可绘制资源为相关项目提供扩展图形徽标。

int AndroidManifestActivity_maxRecents

最近任务列表中此活动的最大任务条目数。

int AndroidManifestActivity_multiprocess

指定是否允许组件在不同进程中运行自己的多个实例。

int AndroidManifestActivity_name

Activity派生的实现该活动的类的必需名称。

int AndroidManifestActivity_noHistory

指定活动是否应保留在其历史堆栈中。

int AndroidManifestActivity_parentActivityName

它显示在清单中的活动的逻辑父项的名称。

int AndroidManifestActivity_permission

指定客户端必须具有的权限才能使用关联的对象。

int AndroidManifestActivity_persistableMode

定义活动在重新启动时如何持续存在。

int AndroidManifestActivity_process

指定相关代码运行的特定流程。

int AndroidManifestActivity_relinquishTaskIdentity

任务的根目录将此属性设置为true将会将baseIntent替换为任务中下一个活动的baseIntent。

int AndroidManifestActivity_resizeableActivity

表示可以将此活动调整为任何维度。

int AndroidManifestActivity_resumeWhilePausing

表明在前一个活动正在暂停过程中恢复该活动并没有等待前一个暂停完成即可。

int AndroidManifestActivity_screenOrientation

指定一个活动应该运行的方向。

int AndroidManifestActivity_showForAllUsers

指定即使当前/前台用户与活动的用户不同,也应显示活动。

int AndroidManifestActivity_showOnLockScreen

这个常数已被弃用。 改为使用showForAllUsers

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的?[package:][type:]name

这对应于全局属性资源符号showOnLockScreen

int AndroidManifestActivity_singleUser

如果设置为true,则此组件的单个实例将针对所有用户运行。

int AndroidManifestActivity_stateNotNeeded

指示一个活动不需要具有冻结状态(由 onSaveInstanceState(Bundle)返回以便重新启动。

int AndroidManifestActivity_supportsPictureInPicture

表示该活动支持多画面的画中画(PiP)形式。

int AndroidManifestActivity_taskAffinity

指定活动具有“亲和力”的任务名称。

int AndroidManifestActivity_theme

用于活动的整体主题。

int AndroidManifestActivity_uiOptions

活动UI的额外选项。

int AndroidManifestActivity_windowSoftInputMode

为此活动的主窗口指定默认的软输入模式。

int AndroidManifestApplication_allowBackup

是否允许应用程序参与备份和还原基础架构。

int AndroidManifestApplication_allowClearUserData

允许应用程序指定可以/不能清除用户数据的选项。

int AndroidManifestApplication_allowTaskReparenting

指定一个活动可以从其所在的任务中移出,并在适当的时候将其放入具有亲缘关系的任务中。

int AndroidManifestApplication_backupAgent

用于管理外部存储上应用程序数据的备份和还原的类 BackupAgent的子类的名称。

int AndroidManifestApplication_backupInForeground

表示即使应用程序处于前台等效状态,也可以执行此应用程序的全数据备份操作。

int AndroidManifestApplication_banner

可绘制资源为相关项提供扩展图形横幅。

int AndroidManifestApplication_debuggable

指示是否可以调试应用程序的标志,即使在以用户模式运行的设备上运行也是如此。

int AndroidManifestApplication_defaultToDeviceProtectedStorage

此符号是 defaultToDeviceProtectedStorage属性值可在 AndroidManifestApplication阵列中找到的偏移量。

int AndroidManifestApplication_description

相关数据的描述性文本。

int AndroidManifestApplication_directBootAware

指示该组件是否知道直接引导生命周期,并且可以在用户输入其凭据(例如锁定模式或PIN)之前安全运行。

int AndroidManifestApplication_enabled

指定此应用程序中的组件是否已启用(即可由系统实例化)。

int AndroidManifestApplication_extractNativeLibs

当设置安装程序将提取本地库。

int AndroidManifestApplication_fullBackupContent

应用程序将在其清单中设置此选项以选择加入或退出完整应用程序数据备份和还原。

int AndroidManifestApplication_fullBackupOnly

表示即使应用程序提供 BackupAgent ,也只会执行全数据流备份操作来保存应用程序的数据。

int AndroidManifestApplication_hardwareAccelerated

如果可能,指示应用程序的渲染是否应该硬件加速的标志。

int AndroidManifestApplication_hasCode

指示此应用程序是否包含代码。

int AndroidManifestApplication_icon

Drawable资源提供其相关项目的图形表示。

int AndroidManifestApplication_isGame

用于表示应用程序是否为游戏的布尔标志。

int AndroidManifestApplication_killAfterRestore

在全系统恢复操作期间,恢复其设置后是否应终止该应用程序。

int AndroidManifestApplication_label

给定项目的用户可识别名称。

int AndroidManifestApplication_largeHeap

请求您的应用程序的进程使用大型Dalvik堆创建。

int AndroidManifestApplication_logo

可绘制资源为相关项目提供扩展图形徽标。

int AndroidManifestApplication_manageSpaceActivity

在设备上管理应用程序空间时要启动的活动的名称。

int AndroidManifestApplication_multiArch

声明来自此应用程序的代码将需要加载到其他应用程序的进程中。

int AndroidManifestApplication_name

系统在应用进程启动时在任何其他类之前实例化的子类 Application的(可选)完全限定名称。

int AndroidManifestApplication_networkSecurityConfig

具有应用程序的Network Security Config的XML资源。

int AndroidManifestApplication_permission

指定客户端必须具有的权限才能使用关联的对象。

int AndroidManifestApplication_persistent

标记以控制应用程序的特殊持久模式。

int AndroidManifestApplication_process

指定相关代码运行的特定流程。

int AndroidManifestApplication_requiredAccountType

声明这个应用程序需要一个特定类型的帐户。

int AndroidManifestApplication_requiredForAllUsers

标记以指定此应用程序是否需要为所有用户提供。

int AndroidManifestApplication_resizeableActivity

表示可以将此活动调整为任何维度。

int AndroidManifestApplication_restoreAnyVersion

表明应用程序已准备好尝试恢复任何备份的数据集,即使备份显然是来自应用程序的新版本而不是当前在设备上安装的。

int AndroidManifestApplication_restoreNeedsApplication

这个常数已被弃用。 该属性不被Android操作系统使用。

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的?[package:][type:]name

这对应于全局属性资源符号restoreNeedsApplication

int AndroidManifestApplication_restrictedAccountType

声明此应用程序需要访问特定类型的受限帐户。

int AndroidManifestApplication_supportsRtl

声明你的应用程序将能够处理RTL(从右到左)布局。

int AndroidManifestApplication_taskAffinity

指定活动具有“亲和力”的任务名称。

int AndroidManifestApplication_testOnly

指示此应用程序的选项仅用于测试目的。

int AndroidManifestApplication_theme

用于活动的整体主题。

int AndroidManifestApplication_uiOptions

活动UI的额外选项。

int AndroidManifestApplication_usesCleartextTraffic

声明此应用程序可能使用明文流量,例如HTTP而不是HTTPS; WebSockets而不是WebSockets Secure; XMPP,IMAP,STMP没有STARTTLS或TLS)。

int AndroidManifestApplication_vmSafeMode

指示应用程序是否请求VM以安全模式运行的标志。

int AndroidManifestCategory_name

使用Java风格命名约定处理的类别名称。

int AndroidManifestCompatibleScreensScreen_screenDensity

根据设备配置屏幕密度箱指定兼容的屏幕密度。

int AndroidManifestCompatibleScreensScreen_screenSize

根据设备配置屏幕尺寸箱指定兼容的屏幕尺寸。

int AndroidManifestData_host

按照 IntentFilter.addDataAuthority()指定处理的URI授权主机。

int AndroidManifestData_mimeType

按照 IntentFilter.addDataType()指定处理的MIME类型。

int AndroidManifestData_path

指定一个必须完全匹配的URI路径,根据 IntentFilter.addDataPath()PATTERN_LITERAL

int AndroidManifestData_pathPattern

根据 IntentFilter.addDataPath()PATTERN_SIMPLE_GLOB指定一个匹配简单模式的URI路径。

int AndroidManifestData_pathPrefix

根据 IntentFilter.addDataPath()PATTERN_PREFIX ,指定一个必须作为前缀匹配的URI路径。

int AndroidManifestData_port

按照 IntentFilter.addDataAuthority()指定处理的URI授权端口。

int AndroidManifestData_scheme

按照 IntentFilter.addDataScheme()指定处理的URI方案。

int AndroidManifestData_ssp

根据 IntentFilter.addDataSchemeSpecificPart()PATTERN_LITERAL指定必须完全匹配的URI方案特定部分。

int AndroidManifestData_sspPattern

根据 IntentFilter.addDataSchemeSpecificPart()PATTERN_SIMPLE_GLOB指定一个与简单模式匹配的URI方案特定部分。

int AndroidManifestData_sspPrefix

根据 IntentFilter.addDataSchemeSpecificPart()PATTERN_PREFIX指定一个URI方案特定部分,该部分必须是匹配的前缀。

int AndroidManifestFeatureGroup_label

特征组的人类可读名称。

int AndroidManifestGrantUriPermission_path

根据 PatternMatcherPATTERN_LITERAL指定一个必须完全匹配的URI路径。

int AndroidManifestGrantUriPermission_pathPattern

按照 PatternMatcherPATTERN_SIMPLE_GLOB指定一个匹配简单模式的URI路径。

int AndroidManifestGrantUriPermission_pathPrefix

指定一个URI路径,该路径必须是匹配的前缀,根据 PatternMatcherPATTERN_PREFIX

int AndroidManifestInstrumentation_banner

可绘制资源为相关项提供扩展图形横幅。

int AndroidManifestInstrumentation_functionalTest

指示Instrumentation类应作为功能测试运行的标志。

int AndroidManifestInstrumentation_handleProfiling

标志表示Instrumentation类想要自行处理启动/停止分析,而不是依赖分析其运行完成时间的默认行为。

int AndroidManifestInstrumentation_icon

Drawable资源提供其相关项目的图形表示。

int AndroidManifestInstrumentation_label

给定项目的用户可识别名称。

int AndroidManifestInstrumentation_logo

可绘制资源为相关项目提供扩展图形徽标。

int AndroidManifestInstrumentation_name

实现仪器的类的必需名称,派生自 Instrumentation

int AndroidManifestInstrumentation_targetPackage

Instrumentation对象将运行的应用程序包的名称。

int AndroidManifestIntentFilter_autoVerify

指定活动意图过滤器是否需要通过其一组数据URI进行验证。

int AndroidManifestIntentFilter_banner

可绘制资源为相关项提供扩展图形横幅。

int AndroidManifestIntentFilter_icon

Drawable资源提供其相关项目的图形表示。

int AndroidManifestIntentFilter_label

给定项目的用户可识别名称。

int AndroidManifestIntentFilter_logo

可绘制资源为相关项目提供扩展图形徽标。

int AndroidManifestIntentFilter_priority

指定处理特定意图的相对重要性或能力。

int AndroidManifestKeySet_name

给定项目的唯一名称。

int AndroidManifestLayout_defaultHeight

活动的默认高度。

int AndroidManifestLayout_defaultWidth

活动的默认宽度。

int AndroidManifestLayout_gravity

最初将活动放置在可用空间内的何处。

int AndroidManifestLayout_minHeight

活动的最小高度。

int AndroidManifestLayout_minWidth

活动的最小宽度。

int AndroidManifestLibrary_name

该库所需的公共名称,其他组件和软件包在引用此库时将使用该公共名称。

int AndroidManifestMetaData_name

给定项目的唯一名称。

int AndroidManifestMetaData_resource

要分配给这段指定元数据的资源标识符。

int AndroidManifestMetaData_value

具体的值分配给这段指定的元数据。

int AndroidManifestOriginalPackage_name

给定项目的唯一名称。

int AndroidManifestPackageVerifier_name

指定定义此程序包验证程序的Java风格程序包名称。

int AndroidManifestPackageVerifier_publicKey

封装验证者签名的Base64编码公钥。

int AndroidManifestPathPermission_path

指定一个必须完全匹配的URI路径,根据 PatternMatcherPATTERN_LITERAL

int AndroidManifestPathPermission_pathPattern

根据 PatternMatcherPATTERN_SIMPLE_GLOB指定一个匹配简单模式的URI路径。

int AndroidManifestPathPermission_pathPrefix

根据 PatternMatcherPATTERN_PREFIX ,指定一个必须作为前缀匹配的URI路径。

int AndroidManifestPathPermission_permission

指定客户端必须具有的权限才能使用关联的对象。

int AndroidManifestPathPermission_readPermission

一个特定的 permission名称,用于只读访问 ContentProvider

int AndroidManifestPathPermission_writePermission

具体 permission名称的写访问 ContentProvider

int AndroidManifestPermissionGroup_banner

可绘制资源为相关项提供扩展图形横幅。

int AndroidManifestPermissionGroup_description

相关数据的描述性文本。

int AndroidManifestPermissionGroup_icon

Drawable资源提供其相关项目的图形表示。

int AndroidManifestPermissionGroup_label

给定项目的用户可识别名称。

int AndroidManifestPermissionGroup_logo

可绘制资源为相关项目提供扩展图形徽标。

int AndroidManifestPermissionGroup_name

权限组所需的公共名称,权限将用于指定它们所在的组。

int AndroidManifestPermissionGroup_permissionGroupFlags

标志表示权限组的上下文更多。

int AndroidManifestPermissionGroup_priority

指定处理特定意图的相对重要性或能力。

int AndroidManifestPermissionTree_banner

可绘制资源为相关项提供扩展图形横幅。

int AndroidManifestPermissionTree_icon

Drawable资源提供其相关项目的图形表示。

int AndroidManifestPermissionTree_label

给定项目的用户可识别名称。

int AndroidManifestPermissionTree_logo

可绘制资源为相关项目提供扩展图形徽标。

int AndroidManifestPermissionTree_name

权限树所需的公共名称,它是其下所有权限的基本名称。

int AndroidManifestPermission_banner

可绘制资源为相关项提供扩展图形横幅。

int AndroidManifestPermission_description

相关数据的描述性文本。

int AndroidManifestPermission_icon

Drawable资源提供其相关项目的图形表示。

int AndroidManifestPermission_label

给定项目的用户可识别名称。

int AndroidManifestPermission_logo

可绘制资源为相关项目提供扩展图形徽标。

int AndroidManifestPermission_name

该权限的必需公开名称,其他组件和软件包在引用此权限时将使用该公共名称。

int AndroidManifestPermission_permissionFlags

标志表示许可的更多上下文。

int AndroidManifestPermission_permissionGroup

指定与此权限关联的组的名称。

int AndroidManifestPermission_protectionLevel

表征权限中隐含的潜在风险,并指出系统在确定是否向请求该权限的应用程序授予权限时应遵循的过程。

int AndroidManifestProtectedBroadcast_name

给定项目的唯一名称。

int AndroidManifestProvider_authorities

指定可以找到该内容提供者的权限。

int AndroidManifestProvider_banner

可绘制资源为相关项提供扩展图形横幅。

int AndroidManifestProvider_description

相关数据的描述性文本。

int AndroidManifestProvider_directBootAware

指示该组件是否知道直接引导生命周期,并且可以在用户输入其凭据(例如锁定模式或PIN)之前安全运行。

int AndroidManifestProvider_enabled

指定此提供程序是否已启用(即可由系统实例化)。

int AndroidManifestProvider_exported

指示给定应用程序组件是否可用于其他应用程序的标志。

int AndroidManifestProvider_grantUriPermissions

如果为true,则可以使用 Context.grantUriPermission或相应的Intent标志来允许其他人访问内容提供者中的特定URI,即使他们没有明确的读取或写入权限。

int AndroidManifestProvider_icon

Drawable资源提供其相关项目的图形表示。

int AndroidManifestProvider_initOrder

指定创建进程时实例化进程托管的内容提供者的顺序。

int AndroidManifestProvider_label

给定项目的用户可识别名称。

int AndroidManifestProvider_logo

可绘制资源为相关项目提供扩展图形徽标。

int AndroidManifestProvider_multiprocess

指定是否允许组件在不同进程中运行自己的多个实例。

int AndroidManifestProvider_name

实现提供者的类的必需名称,派生自 ContentProvider

int AndroidManifestProvider_permission

指定客户端必须具有的权限才能使用关联的对象。

int AndroidManifestProvider_process

指定相关代码运行的特定流程。

int AndroidManifestProvider_readPermission

具体 permission名称为只读访问 ContentProvider

int AndroidManifestProvider_singleUser

如果设置为true,则此组件的单个实例将针对所有用户运行。

int AndroidManifestProvider_syncable

指示此内容提供者是否想参与数据同步的标志。

int AndroidManifestProvider_writePermission

具体 permission名称的写访问 ContentProvider

int AndroidManifestPublicKey_name

给定项目的唯一名称。

int AndroidManifestPublicKey_value

具体的值分配给这段指定的元数据。

int AndroidManifestReceiver_banner

可绘制资源为相关项提供扩展图形横幅。

int AndroidManifestReceiver_description

相关数据的描述性文本。

int AndroidManifestReceiver_directBootAware

指示该组件是否知道直接引导生命周期,并且可以在用户输入其凭据(例如锁定模式或PIN)之前安全运行。

int AndroidManifestReceiver_enabled

指定是否启用接收器(也就是说,可以由系统实例化)。

int AndroidManifestReceiver_exported

指示给定应用程序组件是否可用于其他应用程序的标志。

int AndroidManifestReceiver_icon

Drawable资源提供其相关项目的图形表示。

int AndroidManifestReceiver_label

给定项目的用户可识别名称。

int AndroidManifestReceiver_logo

可绘制资源为相关项目提供扩展图形徽标。

int AndroidManifestReceiver_name

实现接收器的类的必需名称,派生自 BroadcastReceiver

int AndroidManifestReceiver_permission

指定客户端必须具有的权限才能使用关联的对象。

int AndroidManifestReceiver_process

指定相关代码运行的特定流程。

int AndroidManifestReceiver_singleUser

如果设置为true,则此组件的单个实例将针对所有用户运行。

int AndroidManifestResourceOverlay_priority

加载重叠包的顺序。

int AndroidManifestResourceOverlay_targetPackage

基础包的资源将被覆盖的包名称。

int AndroidManifestService_banner

可绘制资源为相关项提供扩展图形横幅。

int AndroidManifestService_description

相关数据的描述性文本。

int AndroidManifestService_directBootAware

指示该组件是否知道直接引导生命周期,并且可以在用户输入其凭据(例如锁定模式或PIN)之前安全运行。

int AndroidManifestService_enabled

指定服务是否已启用(即可由系统实例化)。

int AndroidManifestService_exported

指示给定应用程序组件是否可用于其他应用程序的标志。

int AndroidManifestService_externalService

如果服务是 isolatedProcess服务,则允许客户端绑定到该服务,就好像它正在运行它自己的包一样。

int AndroidManifestService_icon

Drawable资源提供其相关项目的图形表示。

int AndroidManifestService_isolatedProcess

如果设置为true,则此服务将在与系统其余部分隔离的特殊进程下运行。

int AndroidManifestService_label

给定项目的用户可识别名称。

int AndroidManifestService_logo

可绘制资源为相关项目提供扩展图形徽标。

int AndroidManifestService_name

实现该服务的类的必需名称,派生自 Service

int AndroidManifestService_permission

指定客户端必须具有的权限才能使用关联的对象。

int AndroidManifestService_process

指定相关代码运行的特定流程。

int AndroidManifestService_singleUser

如果设置为true,则此组件的单个实例将针对所有用户运行。

int AndroidManifestService_stopWithTask

如果设置为true,则当用户移除根据应用程序拥有的活动中的任务时,该服务将自动停止。

int AndroidManifestSupportsInputInputType_name

指定输入设备类型的名称

必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。

int AndroidManifestSupportsScreens_anyDensity

指示应用程序是否可以适应任何屏幕密度。

int AndroidManifestSupportsScreens_compatibleWidthLimitDp

HONEYCOMB_MR2开始,这是指定应用程序兼容的最大屏幕的新方法。

int AndroidManifestSupportsScreens_largeScreens

指示应用程序是否支持更大的屏幕外观因子。

int AndroidManifestSupportsScreens_largestWidthLimitDp

HONEYCOMB_MR2开始,这是指定应用程序兼容的屏幕的新方法。

int AndroidManifestSupportsScreens_normalScreens

指示应用程序是否支持常规屏幕外观因子。

int AndroidManifestSupportsScreens_requiresSmallestWidthDp

HONEYCOMB_MR2开始,这是指定应用程序兼容的最小屏幕尺寸的新方法。

int AndroidManifestSupportsScreens_resizeable

指示应用程序是否可以将其自身调整为较新的屏幕大小。

int AndroidManifestSupportsScreens_smallScreens

指示应用程序是否支持更小的屏幕外观因子。

int AndroidManifestSupportsScreens_xlargeScreens

指示应用程序是否支持特大屏幕外观因素。

int AndroidManifestUpgradeKeySet_name

给定项目的唯一名称。

int AndroidManifestUsesConfiguration_reqFiveWayNav

应用程序对五向导航的要求

必须是布尔值,“ true ”或“ false ”。

int AndroidManifestUsesConfiguration_reqHardKeyboard

应用程序对硬键盘的要求

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

int AndroidManifestUsesConfiguration_reqKeyboardType

输入法是应用程序首选的。

int AndroidManifestUsesConfiguration_reqNavigation

导航设备首选应用程序。

int AndroidManifestUsesConfiguration_reqTouchScreen

应用程序使用的触摸屏的类型。

int AndroidManifestUsesFeature_glEsVersion

应用程序所需的GLES驱动程序版本号。

int AndroidManifestUsesFeature_name

正在使用的功能的名称。

int AndroidManifestUsesFeature_required

指定此功能是否为应用程序所需。

int AndroidManifestUsesFeature_version

正在使用的功能的版本。

int AndroidManifestUsesLibrary_name

您使用的库的必需名称。

int AndroidManifestUsesLibrary_required

指定该库是否为应用程序所需。

int AndroidManifestUsesPermission_maxSdkVersion

可选:指定应用程序希望请求权限的Android操作系统的最大版本。

int AndroidManifestUsesPermission_name

您使用的权限的必需名称,与<permission>标签的相应名称属性一起发布; 通常这是standard system permissions

int AndroidManifestUsesSdk_maxSdkVersion

这是应用程序工作的最大SDK版本号。

int AndroidManifestUsesSdk_minSdkVersion

这是应用程序需要的最低SDK版本号。

int AndroidManifestUsesSdk_targetSdkVersion

这是应用程序所针对的SDK版本号。

int AndroidManifest_installLocation

由应用程序定义的默认安装位置。

int AndroidManifest_revisionCode

内部修订代码。

int AndroidManifest_sharedUserId

指定将在多个包之间共享的用户标识的名称。

int AndroidManifest_sharedUserLabel

为该软件包的共享用户UID指定一个标签。

int AndroidManifest_versionCode

内部版本代码。

int AndroidManifest_versionName

显示给用户的文字表示他们拥有的版本。

int AnimatedRotateDrawable_drawable

引用可用于该帧的可绘制资源。

int AnimatedRotateDrawable_pivotX

此符号是 pivotX属性值可在 AnimatedRotateDrawable阵列中找到的偏移量。

int AnimatedRotateDrawable_pivotY

该符号是可在 AnimatedRotateDrawable阵列中找到 pivotY属性值的偏移量。

int AnimatedRotateDrawable_visible

提供drawable的初始可见性状态; 默认值是false。

int AnimatedStateListDrawableItem_drawable

引用可用于该帧的可绘制资源。

int AnimatedStateListDrawableItem_id

用于指定转换的关键帧标识符。

int AnimatedStateListDrawableTransition_drawable

引用一个用于框架的动画可绘制资源。

int AnimatedStateListDrawableTransition_fromId

起始状态的关键帧标识符。

int AnimatedStateListDrawableTransition_reversible

这种转变是否可逆。

int AnimatedStateListDrawableTransition_toId

结束状态的关键帧标识符。

int AnimatedStateListDrawable_autoMirrored

指示绘图窗口的布局方向为RTL(从右到左)时是否需要镜像。

int AnimatedStateListDrawable_constantSize

如果属实,则随着状态的变化,可绘制的内部大小将保持不变; 大小是所有州的最大值。

int AnimatedStateListDrawable_dither

如果位图不具有与屏幕相同的像素配置(例如:具有RGB 565屏幕的ARGB 8888位图),则启用或禁用位图抖动。

int AnimatedStateListDrawable_enterFadeDuration

可淡入新状态的时间量(以毫秒为单位)。

int AnimatedStateListDrawable_exitFadeDuration

时间量(以毫秒为单位)淡出可绘制的旧状态。

int AnimatedStateListDrawable_variablePadding

如果为true,则允许绘制的填充根据所选的当前状态进行更改。

int AnimatedStateListDrawable_visible

指示drawable是否应该初始可见。

int AnimatedVectorDrawableTarget_animation

目标路径,组或矢量的动画可绘制

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

int AnimatedVectorDrawableTarget_name

目标路径,组或矢量的名称可绘制

必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。

int AnimatedVectorDrawable_drawable

静态向量可绘制。

int AnimationDrawableItem_drawable

引用可用于该帧的可绘制资源。

int AnimationDrawableItem_duration

显示此帧的时间量(以毫秒为单位)。

int AnimationDrawable_oneshot

如果为true,则动画将只运行一次然后停止。

int AnimationDrawable_variablePadding

如果为true,则允许绘制的填充根据所选的当前状态进行更改。

int AnimationDrawable_visible

提供drawable的初始可见性状态; 默认值是false。

int AnimationSet_duration

显示此帧的时间量(以毫秒为单位)。

int AnimationSet_fillAfter

设置为true时,在动画结束后应用动画转换。

int AnimationSet_fillBefore

如果设置为true或者fillEnabled未设置为true,则在动画开始之前应用动画转换。

int AnimationSet_repeatMode

定义到达结束时的动画行为,并且重复计数大于0或无限。

int AnimationSet_shareInterpolator

该符号是可在 AnimationSet阵列中找到 shareInterpolator属性值的偏移量。

int AnimationSet_startOffset

一旦开始时间到达,动画运行之前的延迟时间(以毫秒为单位)。

int Animation_background

动画背后的特殊背景。

int Animation_detachWallpaper

窗口动画的特殊选项:如果此窗口位于墙纸的顶部,请不要使用它为墙纸设置动画效果。

int Animation_duration

运行动画的时间量(以毫秒为单位)。

int Animation_fillAfter

设置为true时,在动画结束后应用动画转换。

int Animation_fillBefore

如果设置为true或者fillEnabled未设置为true,则在动画开始之前应用动画转换。

int Animation_fillEnabled

如果设置为true,则会考虑fillBefore的值。

int Animation_interpolator

定义用于及时平滑动画运动的插补器。

int Animation_repeatCount

定义动画应该重复的次数。

int Animation_repeatMode

定义到达结束时的动画行为,并且重复计数大于0或无限。

int Animation_startOffset

一旦开始时间到达,动画运行之前的延迟时间(以毫秒为单位)。

int Animation_zAdjustment

允许调整在动画期间动画内容的Z顺序。

int AnimatorSet_ordering

正在动画的属性的名称。

int Animator_duration

运行动画的时间量(以毫秒为单位)。

int Animator_interpolator

定义用于及时平滑动画运动的插补器。

int Animator_repeatCount

定义动画应该重复的次数。

int Animator_repeatMode

定义到达结束时的动画行为,并且重复计数大于0或无限。

int Animator_startOffset

一旦开始时间到达,动画运行之前的延迟时间(以毫秒为单位)。

int Animator_valueFrom

动画从头开始。

int Animator_valueTo

赋予动画动画的价值。

int Animator_valueType

valueFrom和valueTo的类型。

int AnticipateInterpolator_tension

这是紧张的程度。

int AnticipateOvershootInterpolator_extraTension

这是增加张力的数量。

int AnticipateOvershootInterpolator_tension

这是紧张的程度。

int AppWidgetProviderInfo_autoAdvanceViewId

应该自动进阶的AppWidget子视图的视图ID。

int AppWidgetProviderInfo_configure

要启动配置的AppWidget包中的类名。

int AppWidgetProviderInfo_initialKeyguardLayout

布局的资源ID。

int AppWidgetProviderInfo_initialLayout

布局的资源ID。

int AppWidgetProviderInfo_minHeight

AppWidget的最小高度。

int AppWidgetProviderInfo_minResizeHeight

AppWidget可以调整大小的最小高度。

int AppWidgetProviderInfo_minResizeWidth

AppWidget可以调整大小的最小宽度。

int AppWidgetProviderInfo_minWidth

AppWidget的最小宽度。

int AppWidgetProviderInfo_previewImage

预览AppWidget配置后的外观。

int AppWidgetProviderInfo_resizeMode

可选参数,用于指示是否以及如何调整此小部件的大小。

int AppWidgetProviderInfo_updatePeriodMillis

以毫秒为单位更新周期,如果AppWidget自行更新,则为0。

int AppWidgetProviderInfo_widgetCategory

可选参数,指示可以显示这个小部件的位置,即。

int ArcMotion_maximumAngle

起点和终点之间的最大弧度角度。

int ArcMotion_minimumHorizontalAngle

开始点和结束点之间接近水平时的最小弧度角度(以度为单位)。

int ArcMotion_minimumVerticalAngle

开始点和结束点之间的最小弧度角(以度为单位)接近垂直时。

int AutoCompleteTextView_completionHint

定义下拉菜单中显示的提示。

int AutoCompleteTextView_completionHintView

定义显示在下拉菜单中的提示视图。

int AutoCompleteTextView_completionThreshold

定义在下拉菜单中显示完成建议之前用户必须键入的字符数。

int AutoCompleteTextView_dropDownAnchor

查看将自动完成下拉列表固定到。

int AutoCompleteTextView_dropDownHeight

指定下拉的基本高度。

int AutoCompleteTextView_dropDownSelector

选择器在下拉列表中。

int AutoCompleteTextView_dropDownWidth

指定下拉的基本宽度。

int AutoCompleteTextView_inputType

放置在文本字段中的数据类型,用于帮助输入法决定如何让用户输入文本。

int AutoCompleteTextView_popupTheme

主题用于完成弹出窗口。

int BitmapDrawable_alpha

指定应用于基本drawable的alpha乘数。

int BitmapDrawable_antialias

启用或禁用抗锯齿。

int BitmapDrawable_autoMirrored

指示绘图窗口的布局方向为RTL(从右到左)时是否需要镜像。

int BitmapDrawable_dither

如果位图不具有与屏幕相同的像素配置(例如:具有RGB 565屏幕的ARGB 8888位图),则启用或禁用位图抖动。

int BitmapDrawable_filter

启用或禁用位图过滤。

int BitmapDrawable_gravity

定义位图的引力。

int BitmapDrawable_mipMap

启用或禁用mipmap提示。

int BitmapDrawable_src

位图文件的标识符。

int BitmapDrawable_tileMode

定义平铺模式。

int BitmapDrawable_tileModeX

定义水平拼贴模式。

int BitmapDrawable_tileModeY

定义垂直拼贴模式。

int BitmapDrawable_tint

如果设置,则指定要作为色调应用于绘图的颜色。

int BitmapDrawable_tintMode

当设置色调颜色时,指定其Porter-Duff混合模式。

int CalendarView_dateTextAppearance

日历网格中日期数字的文字外观。

int CalendarView_firstDayOfWeek

根据 Calendar的第一天。

int CalendarView_focusedMonthDateColor

这个常数已被弃用。 关注月份的日期颜色。

可能是另一种资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性?[package:][type:]name ”。

颜色值可以是“ #rgb ”,“ #argb ”,“ #rrggbb ”或“ #aarrggbb ”的形式。

这对应于全局属性资源符号focusedMonthDateColor

int CalendarView_maxDate

此日历视图以mm / dd / yyyy格式显示的最大日期。

int CalendarView_minDate

此日历视图以mm / dd / yyyy格式显示的最小日期。

int CalendarView_selectedDateVerticalBar

这个常数已被弃用。 对于所选日期开始和结束时显示的垂直条可绘制。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性?[package:][type:]name ”。

这对应于全局属性资源符号selectedDateVerticalBar

int CalendarView_selectedWeekBackgroundColor

这个常数已被弃用。 所选周的背景颜色。

可能是对其他资源的引用,形式为“ @[+][package:]type:name ”,也可能是对“ ?[package:][type:]name ”形式的主题属性的?[package:][type:]name

颜色值可以是“ #rgb ”,“ #argb ”,“ #rrggbb ”或“ #aarrggbb ”的形式。

这对应于全局属性资源符号selectedWeekBackgroundColor

int CalendarView_showWeekNumber

这个常数已被弃用。 是否显示周数。

必须是布尔值,“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的?[package:][type:]name

这对应于全局属性资源符号showWeekNumber

int CalendarView_shownWeekCount

这个常数已被弃用。 要显示的周数。

必须是整数值,例如“ 100 ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的?[package:][type:]name

这对应于全局属性资源符号shownWeekCount

int CalendarView_unfocusedMonthDateColor

这个常数已被弃用。 未聚焦月份日期的颜色。

可能是另一种资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性?[package:][type:]name ”。

颜色值可以是“ #rgb ”,“ #argb ”,“ #rrggbb ”或“ #aarrggbb ”的形式。

这对应于全局属性资源符号unfocusedMonthDateColor

int CalendarView_weekDayTextAppearance

日历标题中的星期缩写的文本外观。

int CalendarView_weekNumberColor

这个常数已被弃用。 周数的颜色。

可能是另一种资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性?[package:][type:]name ”。

可以是彩色值,在“形式#rgb ”,“ #argb ”,“ #rrggbb ”或“ #aarrggbb ”。

这对应于全局属性资源符号weekNumberColor

int CalendarView_weekSeparatorLineColor

这个常数已被弃用。 星期之间分隔线的颜色。

可能是另一种资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性?[package:][type:]name ”。

可以是彩色值,在“形式#rgb ”,“ #argb ”,“ #rrggbb ”或“ #aarrggbb ”。

这对应于全局属性资源符号weekSeparatorLineColor

int ChangeBounds_resizeClip

通过调整clipBounds而不是更改视图本身的尺寸来调整视图的大小。

int ChangeTransform_reparent

告诉ChangeTransform跟踪父变化。

int ChangeTransform_reparentWithOverlay

父级更改应使用叠加或影响过渡视图的变换。

int CheckBoxPreference_disableDependentsState

导致家属被禁用的状态(对于打开为true,或对于关闭为false)。

int CheckBoxPreference_summaryOff

CheckBoxPreference未选中时PreferenceActivity屏幕中的首选项摘要。

int CheckBoxPreference_summaryOn

选中CheckBoxPreference时PreferenceActivity屏幕中的首选项摘要。

int CheckedTextView_checkMark

Drawable用于复选标记图形。

int CheckedTextView_checkMarkTint

色调适用于复选标记。

int CheckedTextView_checkMarkTintMode

混合模式用于应用复选标记色调。

int CheckedTextView_checked

指示此文本的初始选中状态。

int Chronometer_countDown

指定此计时器是否倒计时或从基点向上计数。

int Chronometer_format

格式化字符串:如果指定,天文台将显示此字符串,其中第一个“%s”由当前定时器值替换为“MM:SS”或“H:MM:SS”形式。

int ClipDrawable_clipOrientation

剪辑的方向。

int ClipDrawable_drawable

引用可绘制资源以指定的比例绘制。

int ClipDrawable_gravity

指定绘图内的剪辑位置。

int ColorDrawable_color

要使用的颜色。

int ColorStateListItem_alpha

应用于基本颜色的Alpha倍数。

int ColorStateListItem_color

此状态的基础颜色。

int CompoundButton_button

Drawable用于按钮图形(例如

int CompoundButton_buttonTint

色调适用于按钮图形。

int CompoundButton_buttonTintMode

混合模式用于应用按钮图形色调。

int CompoundButton_checked

指示此按钮的初始选中状态。

int ContactsDataKind_allContactsName

表示术语“所有联系人”的资源(例如,

int ContactsDataKind_detailColumn

数据表中包含此数据详细信息的列。

int ContactsDataKind_detailSocialSummary

指示细节应该从SocialProvider构建的标志。

int ContactsDataKind_icon

用于表示这种数据的图标。

int ContactsDataKind_mimeType

Mime类型由这个映射处理。

int ContactsDataKind_summaryColumn

总结这些数据的数据表中的列。

int CycleInterpolator_cycles

此符号是 CycleInterpolator数组中可以找到 cycles属性值的偏移量。

int DatePicker_calendarTextColor

日历的文字颜色列表。

int DatePicker_calendarViewShown

是否显示日历视图。

int DatePicker_datePickerMode

定义小部件的外观。

int DatePicker_dayOfWeekBackground

标题的星期几的背景颜色。

int DatePicker_dayOfWeekTextAppearance

标题星期几的文本颜色。

int DatePicker_endYear

去年(含),例如“2010”。

int DatePicker_firstDayOfWeek

根据 Calendar的第一天。

int DatePicker_headerBackground

所选日期标题的背景。

int DatePicker_headerDayOfMonthTextAppearance

每月的文本外观(例如,

int DatePicker_headerMonthTextAppearance

该月份的文本外观(例如,

int DatePicker_headerYearTextAppearance

该年的文字外观(如

int DatePicker_maxDate

此日历视图以mm / dd / yyyy格式显示的最大日期。

int DatePicker_minDate

此日历视图以mm / dd / yyyy格式显示的最小日期。

int DatePicker_spinnersShown

是否显示纺纱人员。

int DatePicker_startYear

第一年(含),例如“1940”。

int DatePicker_yearListItemTextAppearance

列表年的文字出现在列表中。

int DatePicker_yearListSelectorColor

列表年份在列表中选择了圆圈颜色。

int DecelerateInterpolator_factor

这是缓和时添加的加速量。

int DeviceAdmin_visible

控制管理员是否对用户可见,即使它未启用。

int DialogPreference_dialogIcon

对话框的图标。

int DialogPreference_dialogLayout

用作对话框的内容视图的布局。

int DialogPreference_dialogMessage

对话框中的消息。

int DialogPreference_dialogTitle

对话框中的标题。

int DialogPreference_negativeButtonText

对话框的否定按钮文本。

int DialogPreference_positiveButtonText

对话框的正面按钮文本。

int DrawableCorners_bottomLeftRadius

左下角的半径。

int DrawableCorners_bottomRightRadius

右下角的半径。

int DrawableCorners_radius

定义四角的半径。

int DrawableCorners_topLeftRadius

左上角的半径。

int DrawableCorners_topRightRadius

右上角的半径。

int DrawableStates_state_accelerated

状态值为 StateListDrawable ,表示Drawable处于硬件加速的视图中。

int DrawableStates_state_activated

StateListDrawable状态值,当视图或其父项已被“激活”时设置,表示用户当前已将其标记为感兴趣。

int DrawableStates_state_active

StateListDrawable状态值,当主机将视图或绘图视为“活动”时设置。

int DrawableStates_state_checkable

指示对象 可以显示复选标记的状态标识符。

int DrawableStates_state_checked

指示对象当前被检查的状态标识符。

int DrawableStates_state_drag_can_accept

状态 StateListDrawable指示Drawable处于能够接受拖放操作中当前正在操作的内容的下拉的视图中。

int DrawableStates_state_drag_hovered

状态为 StateListDrawable表示拖动操作(Drawable的视图是有效收件人)当前位于Drawable上方。

int DrawableStates_state_enabled

启用视图时设置的 StateListDrawable状态值。

int DrawableStates_state_first

StateListDrawable状态值,当一个视图或绘图在一个有序集合中的第一个位置时设置。

int DrawableStates_state_focused

状态值为 StateListDrawable ,当视图具有输入焦点时设置。

int DrawableStates_state_hovered

状态值为 StateListDrawable ,当指针悬停在视图上时设置。

int DrawableStates_state_last

StateListDrawable状态值,当视图或绘图在有序集中的最后位置时设置。

int DrawableStates_state_middle

StateListDrawable状态值,当视图或绘图在有序集中的中间位置时设置。

int DrawableStates_state_pressed

当用户在视图中按下时设置的 StateListDrawable状态值。

int DrawableStates_state_selected

StateListDrawable状态值,当当前选择视图(或其父项之一)时设置。

int DrawableStates_state_single

StateListDrawable状态值,当主机将视图或可绘制视为“单个”时设置。

int DrawableStates_state_window_focused

状态值 StateListDrawable ,当视图的窗口具有输入焦点时设置。

int DrawableWrapper_drawable

包裹的drawable。

int Drawable_autoMirrored

指示绘图窗口的布局方向为RTL(从右到左)时是否需要镜像。

int Drawable_visible

提供drawable的初始可见性状态; 默认值是false。

int Dream_settingsActivity

允许用户修改此梦想设置的活动的组件名称。

int EdgeEffect_colorEdgeEffect

应用于边缘的颜色会影响滚动容器。

int ExpandableListChildIndicatorState_state_last

指示儿童是其组内最后一个孩子的状态标识符。

int ExpandableListGroupIndicatorState_state_empty

指示该组为空的状态标识符(没有子女)。

int ExpandableListGroupIndicatorState_state_expanded

指示该组被扩展的状态标识符。

int ExpandableListView_childDivider

用作儿童分隔线的可绘制或颜色。

int ExpandableListView_childIndicator

指示器显示在儿童视图旁边。

int ExpandableListView_childIndicatorEnd

结束一个孩子的指标。

int ExpandableListView_childIndicatorLeft

儿童指标的左边界。

int ExpandableListView_childIndicatorRight

儿童指标的正确界限。

int ExpandableListView_childIndicatorStart

一个孩子的指标开始。

int ExpandableListView_groupIndicator

指示器显示在组视图旁边。

int ExpandableListView_indicatorEnd

项目指标的结束界限。

int ExpandableListView_indicatorLeft

项目指标的左边界。

int ExpandableListView_indicatorRight

项目指标的右侧界限。

int ExpandableListView_indicatorStart

项目指标的起始界限。

int Extra_name

额外数据的必需名称。

int Extra_value

为这个命名的额外数据提供具体的价值。

int Fade_fadingMode

相当于 transitionVisibilityMode ,fadingMode仅适用于淡入淡出过渡。

int FastScroll_minHeight

节头预览的最小高度。

int FastScroll_minWidth

节头预览的最小宽度。

int FastScroll_padding

填充部分标题预览。

int FastScroll_textAppearance

文本的默认外观:颜色,字体,大小和样式。

int FastScroll_textColor

文本的颜色(通常与colorForeground相同)。

int FastScroll_textSize

文字大小。

int FastScroll_thumbPosition

拇指相对于轨道的位置。

int FragmentAnimation_fragmentCloseEnterAnimation

此符号是可以在 FragmentAnimation阵列中找到 fragmentCloseEnterAnimation属性值的偏移量。

int FragmentAnimation_fragmentCloseExitAnimation

该符号是可以在 FragmentAnimation数组中找到 fragmentCloseExitAnimation属性值的偏移量。

int FragmentAnimation_fragmentFadeEnterAnimation

此符号是 FragmentAnimation数组中 fragmentFadeEnterAnimation属性值的偏移量。

int FragmentAnimation_fragmentFadeExitAnimation

此符号是可在 FragmentAnimation数组中找到 fragmentFadeExitAnimation属性值的偏移量。

int FragmentAnimation_fragmentOpenEnterAnimation

此符号是可以在 FragmentAnimation阵列中找到 fragmentOpenEnterAnimation属性值的偏移量。

int FragmentAnimation_fragmentOpenExitAnimation

此符号是可以在 FragmentAnimation阵列中找到 fragmentOpenExitAnimation属性值的偏移量。

int FragmentBreadCrumbs_gravity

指定对象应如何在其X轴和Y轴上将其内容定位在其自己的范围内。

int Fragment_fragmentAllowEnterTransitionOverlap

设置进入和退出转换在向前转换时是否应该重叠。

int Fragment_fragmentAllowReturnTransitionOverlap

设置由于弹出后退堆栈,转换时进入和退出转换是否应该重叠。

int Fragment_fragmentEnterTransition

将用于将Views移动到最初场景的Transition。

int Fragment_fragmentExitTransition

当片段被移除,隐藏或在未弹出后退堆栈时分离时,将用于将视图移出场景的Transition。

int Fragment_fragmentReenterTransition

由于弹出后退栈,将用于将视图移回场景的过渡。

int Fragment_fragmentReturnTransition

当片段正在准备由于弹出背堆栈而被移除,隐藏或分离时,将用于将视图移出场景的Transition。

int Fragment_fragmentSharedElementEnterTransition

将用于共享元素的转换转移到内容场景中。

int Fragment_fragmentSharedElementReturnTransition

用于共享元素的过渡将在返回堆栈的弹出过程中传回。

int Fragment_id

为顶级视图提供标识符名称,稍后使用 View.findViewById()Activity.findViewById()检索它。

int Fragment_name

提供要实例化的片段类的名称。

int Fragment_tag

提供标记为包含字符串的顶层视图,要与以后提取 View.getTag()或搜索与 View.findViewWithTag()

int FrameLayout_Layout_layout_gravity

标准重力常数,小孩提供给其父母。

int FrameLayout_measureAllChildren

确定是在测量时测量所有孩子还是只测量VISIBLE或INVISIBLE状态的孩子。

int Gallery_animationDuration

设置布局更改时应该运行过渡动画的时间(以毫秒为单位)。

int Gallery_gravity

指定对象应如何在其X轴和Y轴上将其内容定位在其自己的范围内。

int Gallery_spacing

此符号是可以在 Gallery阵列中找到 spacing属性值的偏移量。

int Gallery_unselectedAlpha

设置未选择的项目上的字母。

int GestureOverlayView_eventsInterceptionEnabled

定义识别手势时,叠加层是否应拦截运动事件。

int GestureOverlayView_fadeDuration

用户完成绘制手势后,淡出效果的持续时间(以毫秒为单位)。

int GestureOverlayView_fadeEnabled

定义手势在识别后是否会自动淡出。

int GestureOverlayView_fadeOffset

用户完成绘制后手势淡出的时间(以毫秒为单位)。

int GestureOverlayView_gestureColor

用于绘制手势的颜色。

int GestureOverlayView_gestureStrokeAngleThreshold

笔划在识别为手势之前必须包含的最小弯曲角度。

int GestureOverlayView_gestureStrokeLengthThreshold

将笔画识别为手势之前的最小笔画长度。

int GestureOverlayView_gestureStrokeSquarenessThreshold

在笔划识别为手势之前的笔画的方形度阈值。

int GestureOverlayView_gestureStrokeType

定义定义手势的笔划类型。

int GestureOverlayView_gestureStrokeWidth

用于绘制手势的描边宽度。

int GestureOverlayView_orientation

指示水平(方向是垂直时)还是垂直(方向是水平时)笔划是否自动定义手势。

int GestureOverlayView_uncertainGestureColor

颜色用于绘制用户的笔画,直到我们确定它是一个手势。

int GlowPadView_directionDescriptions

引用一个数组资源,用于通知周围有目标的路线。

int GlowPadView_targetDescriptions

引用一个阵列资源,用作圈子周围目标的描述。

int GradientColorItem_color

渐变内部偏移的当前颜色。

int GradientColorItem_offset

当前颜色项目在渐变中的偏移量(或比例)。

int GradientColor_centerColor

可选的中心颜色。

int GradientColor_centerX

仅适用于路径中渐变中心的SweepGradient / RadialGradient X坐标。

int GradientColor_centerY

路径中渐变中心的Y坐标。

int GradientColor_endColor

渐变的结束颜色。

int GradientColor_endX

渐变结束点原点的X坐标。

int GradientColor_endY

形状内渐变终点的Y坐标。

int GradientColor_gradientRadius

仅适用于渐变的RadialGradient半径,仅适用于径向渐变。

int GradientColor_startColor

开始渐变的颜色。

int GradientColor_startX

LinearGradient渐变起点原点的特定X坐标。

int GradientColor_startY

形状内渐变起点的Y坐标。

int GradientColor_tileMode

定义渐变的拼贴模式。

int GradientColor_type

类型的渐变。

int GradientDrawableGradient_angle

渐变的角度。

int GradientDrawableGradient_centerColor

可选的中心颜色。

int GradientDrawableGradient_centerX

形状内渐变原点的X坐标。

int GradientDrawableGradient_centerY

形状内渐变的原点的Y坐标。

int GradientDrawableGradient_endColor

渐变的结束颜色。

int GradientDrawableGradient_gradientRadius

渐变的半径,仅用于径向渐变。

int GradientDrawableGradient_startColor

开始渐变的颜色。

int GradientDrawableGradient_type

类型的渐变。

int GradientDrawableGradient_useLevel

该符号是可以在 GradientDrawableGradient阵列中找到 useLevel属性值的偏移量。

int GradientDrawablePadding_bottom

梯度形状内的底部填充量。

int GradientDrawablePadding_left

渐变形状内的左填充量。

int GradientDrawablePadding_right

渐变形状内的右填充量。

int GradientDrawablePadding_top

渐变形状内的顶部填充量。

int GradientDrawableSize_height

渐变形状的高度。

int GradientDrawableSize_width

渐变形状的宽度。

int GradientDrawableSolid_color

纯色为渐变形状。

int GradientDrawableStroke_color

渐变形状笔触的颜色。

int GradientDrawableStroke_dashGap

中风破折号之间的差距。

int GradientDrawableStroke_dashWidth

中风中的短划线的长度。

int GradientDrawableStroke_width

渐变形状笔触的宽度。

int GradientDrawable_dither

启用或禁用抖动。

int GradientDrawable_innerRadius

环的内半径。

int GradientDrawable_innerRadiusRatio

环的内半径表示为环宽度的比率。

int GradientDrawable_shape

指示用渐变填充的形状。

int GradientDrawable_thickness

戒指的厚度。

int GradientDrawable_thicknessRatio

环的厚度表示为环宽度的比率。

int GradientDrawable_tint

如果设置,则指定要作为色调应用于绘图的颜色。

int GradientDrawable_tintMode

当设置色调颜色时,指定其Porter-Duff混合模式。

int GradientDrawable_useLevel

指示drawable的级别是否影响绘制渐变的方式。

int GradientDrawable_visible

指示绘图是否应该可见。

int GridLayoutAnimation_columnDelay

用于延迟每列的动画开始的动画持续时间的分数。

int GridLayoutAnimation_direction

网格中动画的方向。

int GridLayoutAnimation_directionPriority

行和列的优先级。

int GridLayoutAnimation_rowDelay

用于延迟每行动画开始的动画持续时间的分数。

int GridLayout_Layout_layout_column

列边界定界该视图占用的单元格组的左侧。

int GridLayout_Layout_layout_columnSpan

列跨度:界定该视图占用的单元格组的右侧和左侧边界之间的差异。

int GridLayout_Layout_layout_columnWeight

在空间分配过剩时应分配给此视图的水平空间的相对比例。

int GridLayout_Layout_layout_gravity

重力指定组件应该如何放置在其组单元中。

int GridLayout_Layout_layout_row

行边界划定了该视图所占用的一组单元格的顶部。

int GridLayout_Layout_layout_rowSpan

行跨度:界定该视图占用的单元格组的顶部和底部边界之间的差异。

int GridLayout_Layout_layout_rowWeight

在空间分配过剩时应分配给此视图的垂直空间的相对比例。

int GridLayout_alignmentMode

设置为alignMargins时,会导致对齐发生在视图的外边界之间,如边界所定义。

int GridLayout_columnCount

自动定位子项时创建的最大列数。

int GridLayout_columnOrderPreserved

设置为true时,强制列边界以与列索引相同的顺序显示。

int GridLayout_orientation

布局过程中不使用方向属性。

int GridLayout_rowCount

自动定位子项时要创建的最大行数。

int GridLayout_rowOrderPreserved

设置为true时,强制行边界以与行索引相同的顺序出现。

int GridLayout_useDefaultMargins

设置为true时,告诉GridLayout在视图的布局参数中未指定任何值时使用默认边距。

int GridView_columnWidth

指定每列的固定宽度。

int GridView_gravity

指定每个单元格内的重力。

int GridView_horizontalSpacing

定义列之间的默认水平间距。

int GridView_numColumns

定义显示多少个列。

int GridView_stretchMode

定义列应该如何拉伸以填充可用的空白空间(如果有)。

int GridView_verticalSpacing

定义行之间的默认垂直间距。

int HorizontalScrollView_fillViewport

定义滚动视图是否应扩展其内容以填充视口。

int HostApduService_apduServiceBanner

可以在Android的系统UI中呈现的可绘制的代表服务。

int HostApduService_description

服务实现的功能的简短描述。

int HostApduService_requireDeviceUnlock

在将数据路由到此服务之前,设备是否必须解锁。

int HostApduService_settingsActivity

允许用户修改此服务设置的活动的组件名称。

int HostNfcFService_description

服务实现的功能的简短描述。

int IconDefault_icon

Drawable资源提供其相关项目的图形表示。

int IconMenuView_maxItemsPerRow

定义每行的最大项目数。

int IconMenuView_maxRows

定义显示的最大行数。

int IconMenuView_moreIcon

'更多'图标。

int IconMenuView_rowHeight

定义每一行的高度。

int Icon_icon

Drawable资源提供其相关项目的图形表示。

int Icon_mimeType

按照 IntentFilter.addDataType()指定处理的MIME类型。

int ImageView_adjustViewBounds

如果您希望ImageView调整其边界以保持其可绘制的高宽比,请将其设置为true。

int ImageView_baseline

该视图中的基线偏移量。

int ImageView_baselineAlignBottom

如果为true,则图像视图将基于其底部边缘进行基线对齐。

int ImageView_cropToPadding

如果为true,则图像将被裁剪以适应其填充。

int ImageView_maxHeight

为此视图提供最大高度的可选参数。

int ImageView_maxWidth

为此视图提供最大宽度的可选参数。

int ImageView_scaleType

控制如何调整图像的大小或移动以匹配此ImageView的大小。

int ImageView_src

设置一个drawable作为这个ImageView的内容。

int ImageView_tint

为图像设置着色。

int ImageView_tintMode

混合模式用于应用图像色调。

int Include_id

为此视图提供一个标识符名称,稍后用 View.findViewById()Activity.findViewById()检索它。

int Include_visibility

控制视图的初始可见性。

int InputMethodService_imeExtractEnterAnimation

显示先前隐藏的全屏提取UI后使用的动画。

int InputMethodService_imeExtractExitAnimation

之前显示的全屏提取用户界面隐藏时使用的动画。

int InputMethodService_imeFullscreenBackground

当以全屏模式显示摘录视图时,用于整个输入法的背景,以确保它完全覆盖应用程序。

int InputMethod_Subtype_icon

子类型的图标。

int InputMethod_Subtype_imeSubtypeExtraValue

子类型的额外值。

int InputMethod_Subtype_imeSubtypeLocale

子类型的区域设置。

int InputMethod_Subtype_imeSubtypeMode

子类型的模式。

int InputMethod_Subtype_isAsciiCapable

如果此子类型为ASCII能力,则设置为true。

int InputMethod_Subtype_isAuxiliary

如果子类型是辅助,则设置为true。

int InputMethod_Subtype_label

子类型的名称。

int InputMethod_Subtype_languageTag

子类型的BCP-47语言标签。

int InputMethod_Subtype_overridesImplicitlyEnabledSubtype

如果没有明确选择其他子类型,则应该在默认情况下选择此子类型时设置为true。

int InputMethod_Subtype_subtypeId

子类型的唯一ID。

int InputMethod_isDefault

在此输入方法应被视为默认选项的所有配置中设置为true。

int InputMethod_settingsActivity

允许用户修改此服务设置的活动的组件名称。

int InputMethod_supportsSwitchingToNextInputMethod

如果此输入方法支持切换到下一个输入方法(例如,

int InsetDrawable_drawable

引用可用于该帧的可绘制资源。

int InsetDrawable_inset

此符号是可在 InsetDrawable阵列中找到 inset属性值的偏移量。

int InsetDrawable_insetBottom

此符号是可在 InsetDrawable阵列中找到 insetBottom属性值的偏移量。

int InsetDrawable_insetLeft

此符号是可以在 InsetDrawable阵列中找到 insetLeft属性值的偏移量。

int InsetDrawable_insetRight

此符号是可以在 InsetDrawable阵列中找到 insetRight属性值的偏移量。

int InsetDrawable_insetTop

该符号是可在 InsetDrawable阵列中找到 insetTop属性值的偏移量。

int InsetDrawable_visible

提供drawable的初始可见性状态; 默认值是false。

int IntentCategory_name

该类别的必需名称。

int Intent_action

按照 Intent.setAction()分配给Intent的操作名称。

int Intent_data

按照 Intent.setData()分配给Intent的数据URI。

int Intent_mimeType

按照 Intent.setType()分配给Intent的MIME类型名称。

int Intent_targetClass

按照 Intent.setComponent()分配给Intent的ComponentName的类部分。

int Intent_targetPackage

根据 Intent.setComponent() ,要分配给Intent的ComponentName的包部分。

int KeyboardLayout_keyboardLayout

关键字符映射文件资源。

int KeyboardLayout_label

键盘布局的显示标签。

int KeyboardLayout_name

键盘布局的名称在接收器中必须是唯一的。

int KeyboardViewPreviewState_state_long_pressable

状态为 KeyboardView键预览背景。

int KeyboardView_keyBackground

图像的关键。

int KeyboardView_keyPreviewHeight

按键反馈弹出的高度。

int KeyboardView_keyPreviewLayout

用于按键反馈的布局资源。

int KeyboardView_keyPreviewOffset

键的按键反馈的垂直偏移。

int KeyboardView_keyTextColor

用于键中标签的颜色。

int KeyboardView_keyTextSize

字符键的文本大小。

int KeyboardView_labelTextSize

具有一些文字和图标的自定义键的文本大小。

int KeyboardView_popupLayout

弹出式键盘的布局资源。

int KeyboardView_shadowColor

在文本下方放置一个模糊的文本阴影,用指定的颜色绘制。

int KeyboardView_shadowRadius

模糊文字阴影的半径。

int KeyboardView_verticalCorrection

用于抵消触摸Y坐标的量,用于偏差校正。

int Keyboard_Key_codes

此密钥输出的unicode值或以逗号分隔的值。

int Keyboard_Key_iconPreview

要在弹出预览中显示的图标。

int Keyboard_Key_isModifier

是否这是一个修饰键,如Alt或Shift。

int Keyboard_Key_isRepeatable

长按这个键是否会重复。

int Keyboard_Key_isSticky

这是否是一个切换键。

int Keyboard_Key_keyEdgeFlags

关键边缘标志。

int Keyboard_Key_keyIcon

该图标显示在键上而不是标签上。

int Keyboard_Key_keyLabel

要在键上显示的标签。

int Keyboard_Key_keyOutputText

按下此键时要输出的字符串。

int Keyboard_Key_keyboardMode

键盘的模式。

int Keyboard_Key_popupCharacters

要在弹出式键盘中显示的字符。

int Keyboard_Key_popupKeyboard

任何弹出式键盘的XML键盘布局。

int Keyboard_Row_keyboardMode

键盘的模式。

int Keyboard_Row_rowEdgeFlags

行边标志。

int Keyboard_horizontalGap

键之间的默认水平间隙。

int Keyboard_keyHeight

按键的默认高度,以像素或显示宽度的百分比表示。

int Keyboard_keyWidth

按键的默认宽度(以像素为单位)或显示宽度的百分比。

int Keyboard_verticalGap

键行之间的默认垂直间隙。

int Keyframe_fraction

此符号是 fraction属性值可在 Keyframe数组中找到的偏移量。

int Keyframe_interpolator

为此关键帧定义一个每间隔内插器。

int Keyframe_value

具体的值分配给这段指定的元数据。

int Keyframe_valueType

valueFrom和valueTo的类型。

int LayerDrawableItem_bottom

底部插入应用于图层。

int LayerDrawableItem_drawable

可绘制用于渲染图层。

int LayerDrawableItem_end

结束插入以应用于图层。

int LayerDrawableItem_gravity

重力用于对齐其容器内的图层。

int LayerDrawableItem_height

层的高度。

int LayerDrawableItem_id

图层的标识符。

int LayerDrawableItem_left

左插入应用于图层。

int LayerDrawableItem_right

右插入适用于图层。

int LayerDrawableItem_start

开始插入以应用于图层。

int LayerDrawableItem_top

顶部插入适用于图层。

int LayerDrawableItem_width

层的宽度。

int LayerDrawable_autoMirrored

指示绘图窗口的布局方向为RTL(从右到左)时是否需要镜像。

int LayerDrawable_opacity

指示图层的不透明度。

int LayerDrawable_paddingBottom

显式底部填充。

int LayerDrawable_paddingEnd

显式结束填充。

int LayerDrawable_paddingLeft

显式左侧填充。

int LayerDrawable_paddingMode

指示图层填充应该如何影响后续图层的边界。

int LayerDrawable_paddingRight

显式右键填充。

int LayerDrawable_paddingStart

显式开始填充。

int LayerDrawable_paddingTop

显式顶部填充。

int LayoutAnimation_animation

用于每个孩子的动画。

int LayoutAnimation_animationOrder

动画的开始顺序。

int LayoutAnimation_delay

用于延迟每个孩子动画开始的动画持续时间的分数。

int LayoutAnimation_interpolator

插值器用于内插每个动画开始之间的延迟。

int LevelListDrawableItem_drawable

引用可用于该帧的可绘制资源。

int LevelListDrawableItem_maxLevel

此项目允许的最高级别。

int LevelListDrawableItem_minLevel

此项目允许的最低级别。

int Lighting_ambientShadowAlpha

由高架视图投影的环境阴影的Alpha值,介于0和1之间。

int Lighting_spotShadowAlpha

高视图投影的点影的Alpha值,介于0和1之间。

int LinearLayout_Layout_layout_gravity

标准重力常数,小孩提供给其父母。

int LinearLayout_Layout_layout_height

指定视图的基本高度。

int LinearLayout_Layout_layout_weight

此符号是可以在 LinearLayout_Layout阵列中找到 layout_weight属性值的偏移量。

int LinearLayout_Layout_layout_width

指定视图的基本宽度。

int LinearLayout_baselineAligned

设置为false时,可防止布局调整其子基线。

int LinearLayout_baselineAlignedChildIndex

当一个线性布局是基线对齐的另一个布局的一部分时,它可以指定它的哪个子对象与基线对齐(即,哪个子TextView)。

int LinearLayout_divider

可用作按钮之间的垂直分隔符。

int LinearLayout_dividerPadding

分隔线两端的填充尺寸。

int LinearLayout_gravity

指定对象应如何在其X轴和Y轴上将其内容定位在其自己的范围内。

int LinearLayout_measureWithLargestChild

当设置为真时,所有有体重的孩子将被认为是最大的孩子的最小尺寸。

int LinearLayout_orientation

布局应该是一列还是一排? 一行使用“水平”,一列使用“垂直”。

int LinearLayout_showDividers

设置分频器显示。

int LinearLayout_weightSum

定义最大权重和。

int ListPopupWindow_dropDownHorizontalOffset

下拉应该水平偏移的像素数量。

int ListPopupWindow_dropDownVerticalOffset

下拉应该垂直偏移的像素数量。

int ListPreference_entries

将人类可读的数组作为列表呈现。

int ListPreference_entryValues

选择条目中的条目时查找要保存的首选项的值的数组。

int ListView_divider

在列表项目之间绘制或绘制颜色。

int ListView_dividerHeight

分隔线的高度。

int ListView_entries

引用将填充ListView的数组资源。

int ListView_footerDividersEnabled

当设置为false时,ListView将不会在每个页脚视图之前绘制分隔线。

int ListView_headerDividersEnabled

当设置为false时,ListView将不会在每个标题视图之后绘制分隔符。

int ListView_overScrollFooter

可绘制绘制下面的列表内容。

int ListView_overScrollHeader

可绘制绘制上面的列表内容。

int MapView_apiKey

值是指定要使用的Maps API密钥的字符串。

int MaterialProgressDrawable_color

纯色为渐变形状。

int MaterialProgressDrawable_height

使TextView的高度恰到好处。

int MaterialProgressDrawable_innerRadius

环的内半径。

int MaterialProgressDrawable_thickness

戒指的厚度。

int MaterialProgressDrawable_visible

提供drawable的初始可见性状态; 默认值是false。

int MaterialProgressDrawable_width

使TextView正好有很多像素宽。

int MediaRouteButton_mediaRouteTypes

媒体类型按钮及其生成的选择器将过滤的路线。

int MediaRouteButton_minHeight

此符号是可以在 MediaRouteButton阵列中找到 minHeight属性值的偏移量。

int MediaRouteButton_minWidth

此符号是 MediaRouteButton数组中 minWidth属性的值可找到的偏移量。

int MenuGroup_checkableBehavior

项目是否能够显示复选标记。

int MenuGroup_enabled

项目是否启用。

int MenuGroup_id

组的ID。

int MenuGroup_menuCategory

该类别适用于此组中的所有项目。

int MenuGroup_orderInCategory

该类别内的订单适用于此组中的所有项目。

int MenuGroup_visible

项目是否显示/可见。

int MenuItemCheckedFocusedState_state_checkable

指示对象 可以显示复选标记的状态标识符。

int MenuItemCheckedFocusedState_state_checked

指示对象当前被检查的状态标识符。

int MenuItemCheckedFocusedState_state_focused

状态值为 StateListDrawable ,当视图具有输入焦点时设置。

int MenuItemCheckedState_state_checkable

指示对象 可以显示复选标记的状态标识符。

int MenuItemCheckedState_state_checked

指示对象当前被检查的状态标识符。

int MenuItemUncheckedFocusedState_state_checkable

指示对象 可以显示复选标记的状态标识符。

int MenuItemUncheckedFocusedState_state_focused

状态值为 StateListDrawable ,当视图具有输入焦点时设置。

int MenuItemUncheckedState_state_checkable

指示对象 可以显示复选标记的状态标识符。

int MenuItem_actionLayout

用作操作视图的可选布局。

int MenuItem_actionProviderClass

可选ActionProvider类的名称,用于实例化操作视图并执行操作(如该菜单项的默认操作)。

int MenuItem_actionViewClass

可选View类的名称,用于实例化并用作操作视图。

int MenuItem_alphabeticShortcut

字母快捷键。

int MenuItem_checkable

该物品是否能够显示复选标记。

int MenuItem_checked

该项目是否被选中。

int MenuItem_enabled

该项是否启用。

int MenuItem_icon

与此项目关联的图标。

int MenuItem_id

项目的ID。

int MenuItem_menuCategory

应用于该项目的类别。

int MenuItem_numericShortcut

数字快捷键。

int MenuItem_onClick

用于上下文菜单的方法的名称将在单击项目时调用。

int MenuItem_orderInCategory

应用于该项目的类别内的订单。

int MenuItem_showAsAction

该项目如何显示在操作栏中(如果存在)。

int MenuItem_title

与该项目相关的标题。

int MenuItem_titleCondensed

与该项目关联的简明标题。

int MenuItem_visible

项目是否显示/可见。

int MenuView_headerBackground

菜单标题的默认背景。

int MenuView_horizontalDivider

菜单项行之间的默认水平分隔符。

int MenuView_itemBackground

每个菜单项的默认背景。

int MenuView_itemIconDisabledAlpha

每个显示图标的菜单项的默认禁用图标alpha。

int MenuView_itemTextAppearance

菜单项文本的默认外观。

int MenuView_subMenuArrow

指示特定项目的箭头图标可绘制为子菜单。

int MenuView_verticalDivider

菜单项之间的默认垂直分隔符。

int MenuView_windowAnimationStyle

菜单的默认动画。

int MessagingLinearLayout_maxHeight

为此视图提供最大高度的可选参数。

int MessagingLinearLayout_spacing

此符号是可以在 MessagingLinearLayout阵列中找到 spacing属性值的偏移量。

int MultiSelectListPreference_entries

将人类可读的数组作为列表呈现。

int MultiSelectListPreference_entryValues

选择条目中的条目时查找要保存的首选项的值的数组。

int Nfcid2Filter_name

NFCID2。

int NinePatchDrawable_alpha

指定应用于基本drawable的alpha乘数。

int NinePatchDrawable_autoMirrored

指示绘图窗口的布局方向为RTL(从右到左)时是否需要镜像。

int NinePatchDrawable_dither

如果位图不具有与屏幕相同的像素配置(例如:具有RGB 565屏幕的ARGB 8888位图),则启用或禁用位图抖动。

int NinePatchDrawable_src

位图文件的标识符。

int NinePatchDrawable_tint

如果设置,则指定要作为色调应用于绘图的颜色。

int NinePatchDrawable_tintMode

当设置色调颜色时,指定其Porter-Duff混合模式。

int OffHostApduService_apduServiceBanner

可以在Android的系统UI中呈现的可绘制的代表服务。

int OffHostApduService_description

服务实现的功能的简短描述。

int OffHostApduService_settingsActivity

允许用户修改此服务设置的活动的组件名称。

int OvershootInterpolator_tension

这是紧张的程度。

int PathInterpolator_controlX1

立方贝塞尔第一个控制点的x坐标

必须是浮点值,例如“ 1.2 ”。

int PathInterpolator_controlX2

立方贝塞尔第二控制点的x坐标

必须是浮点值,例如“ 1.2 ”。

int PathInterpolator_controlY1

立方贝塞尔第一个控制点的y坐标

必须是浮点值,例如“ 1.2 ”。

int PathInterpolator_controlY2

三次Bezier的第二个控制点的y坐标

必须是浮点值,例如“ 1.2 ”。

int PathInterpolator_pathData

控制点定义为路径。

int PatternPathMotion_patternPathData

描述用于PathPathMotion的模式的路径字符串。

int PointerIcon_bitmap

可绘制为用作图标位图。

int PointerIcon_hotSpotX

图标热点的X坐标。

int PointerIcon_hotSpotY

图标热点的Y坐标。

int PopupWindowBackgroundState_state_above_anchor

指示弹出窗口的状态标识符将位于锚点上方。

int PopupWindow_overlapAnchor

弹出窗口是否应该与其锚点视图重叠。

int PopupWindow_popupAnimationStyle

用于弹出窗口的动画样式。

int PopupWindow_popupBackground

用于弹出窗口的背景。

int PopupWindow_popupElevation

用于弹出窗口的窗口高程。

int PopupWindow_popupEnterTransition

用于将视图移动到弹出窗口的转换。

int PopupWindow_popupExitTransition

Transition用于将视图移出弹出窗口。

int PreferenceActivity_layout

偏好活动的布局。

int PreferenceFragment_divider

在列表项目之间绘制或绘制颜色。

int PreferenceFragment_layout

PreferenceFragment的布局。

int PreferenceGroup_orderingFromXml

是否按照在XML文件中出现的顺序排列此组中的首选项。

int PreferenceHeader_breadCrumbShortTitle

这个项目面包屑的简称。

int PreferenceHeader_breadCrumbTitle

这个项目面包屑的标题。

int PreferenceHeader_fragment

用户选择此项目时显示的片段。

int PreferenceHeader_icon

该项目的图标。

int PreferenceHeader_id

标题的标识符值。

int PreferenceHeader_summary

该项目的摘要。

int PreferenceHeader_title

显示给用户的项目标题。

int Preference_defaultValue

首选项的默认值,将在持久性为关闭或持久性打开时设置,并且在持久性存储中未找到首选项。

int Preference_dependency

这个偏好将取决于另一个偏好的关键。

int Preference_enabled

首选项是否启用。

int Preference_fragment

当在现代PreferenceActivity中使用时,它会声明一个新的PreferenceFragment,当用户选择这个项目时显示。

int Preference_icon

首选项的可选图标

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

int Preference_key

存储首选项值的关键。

int Preference_layout

PreferenceActivity屏幕中的首选项的布局。

int Preference_order

偏好的顺序(较低的值将首先排序)。

int Preference_persistent

首选项是否将其值存储到共享首选项中。

int Preference_selectable

首选项是否可选。

int Preference_shouldDisableView

此首选项禁用时是否应禁用此首选项的视图。

int Preference_summary

PreferenceActivity屏幕中的首选项摘要。

int Preference_title

PreferenceActivity屏幕中的首选项的标题。

int Preference_widgetLayout

偏好设置的可控件部分的布局。

int PrintService_addPrintersActivity

完全合格的活动类名称,允许用户手动将打印机添加到此打印服务。

int PrintService_advancedPrintOptionsActivity

具有此打印服务特有的高级打印选项的活动的完全限定类名称。

int PrintService_settingsActivity

完全合格的活动类名称,允许用户修改此服务的设置。

int PrintService_vendor

供应商名称,如果此打印服务是供应商特定的。

int ProgressBar_animationResolution

以毫秒为单位的动画帧之间超时

必须是整数值,例如“ 100 ”。

int ProgressBar_backgroundTint

色调适用于背景。

int ProgressBar_backgroundTintMode

混合模式用于应用背景色调。

int ProgressBar_indeterminate

允许启用不确定模式。

int ProgressBar_indeterminateBehavior

定义进度达到最大值时不确定模式的行为方式。

int ProgressBar_indeterminateDrawable

Drawable用于不确定模式。

int ProgressBar_indeterminateDuration

不确定动画的持续时间。

int ProgressBar_indeterminateOnly

仅限于不确定模式(状态保持进度模式不起作用)。

int ProgressBar_indeterminateTint

色彩适用于不确定进度指标。

int ProgressBar_indeterminateTintMode

混合模式用于应用不确定进度指示符色调。

int ProgressBar_interpolator

该符号是 interpolator属性值可以在 ProgressBar数组中找到的偏移量。

int ProgressBar_max

定义进度可以达到的最大值。

int ProgressBar_maxHeight

为此视图提供最大高度的可选参数。

int ProgressBar_maxWidth

为此视图提供最大宽度的可选参数。

int ProgressBar_minHeight

此符号是可以在 ProgressBar阵列中找到 minHeight属性值的偏移量。

int ProgressBar_minWidth

此符号是可以在 ProgressBar数组中找到 minWidth属性值的偏移量。

int ProgressBar_mirrorForRtl

定义在RTL模式下是否需要镜像关联的绘图。

int ProgressBar_progress

定义0到max之间的默认进度值。

int ProgressBar_progressBackgroundTint

色调适用于进度指示器背景。

int ProgressBar_progressBackgroundTintMode

混合模式用于应用进度指示器背景色调。

int ProgressBar_progressDrawable

Drawable用于进度模式。

int ProgressBar_progressTint

色调适用于进度指示器。

int ProgressBar_progressTintMode

混合模式用于应用进度指示符色调。

int ProgressBar_secondaryProgress

定义0到最大值之间的二次进度值。

int ProgressBar_secondaryProgressTint

色调适用于二级进度指标。

int ProgressBar_secondaryProgressTintMode

混合模式用于应用次要进度指示符色调。

int PropertyAnimator_pathData

用于为ObjectAnimator中的属性设置动画的路径

必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。

int PropertyAnimator_propertyName

正在动画的属性的名称。

int PropertyAnimator_propertyXName

被动画的属性的名称作为pathData的X坐标。

int PropertyAnimator_propertyYName

被动画的属性的名称作为pathData的Y坐标。

int PropertyValuesHolder_propertyName

正在动画的属性的名称。

int PropertyValuesHolder_valueFrom

动画从头开始。

int PropertyValuesHolder_valueTo

赋予动画动画的价值。

int PropertyValuesHolder_valueType

valueFrom和valueTo的类型。

int RadioGroup_checkedButton

此无线电组内默认应检查的子单选按钮的ID。

int RadioGroup_orientation

无线电组应该成为一列还是一排? 一行使用“水平”,一列使用“垂直”。

int RatingBar_isIndicator

该评级栏是否是一个指标(用户不可更改)。

int RatingBar_numStars

要显示的星号(或评级项目)的数量。

int RatingBar_rating

默认设置的评级。

int RatingBar_stepSize

评级的步长。

int RatingDefinition_contentAgeHint

与内容评级相关的年龄。

int RatingDefinition_description

内容分级的简短描述。

int RatingDefinition_name

内容评级的唯一名称。

int RatingDefinition_title

显示给用户的内容分级的标题。

int RatingSystemDefinition_country

与内容分级系统相关的国家代码,由两个符合ISO 3166标准的大写字母组成。

int RatingSystemDefinition_description

内容评级系统的简短描述。

int RatingSystemDefinition_name

内容分级系统的唯一名称。

int RatingSystemDefinition_title

显示给用户的内容分级系统的标题。

int RecognitionService_settingsActivity

允许用户修改此服务设置的活动的组件名称。

int RelativeLayout_Layout_layout_above

将此视图的底部边缘定位在给定锚点视图ID上方。

int RelativeLayout_Layout_layout_alignBaseline

将此视图的基线定位到给定锚点视图ID的基线上。

int RelativeLayout_Layout_layout_alignBottom

使该视图的底部边缘与给定锚点视图ID的底部边缘相匹配。

int RelativeLayout_Layout_layout_alignEnd

使此视图的结束边缘与给定的锚点视图ID的结束边缘相匹配。

int RelativeLayout_Layout_layout_alignLeft

使此视图的左边缘与给定锚点视图ID的左边缘匹配。

int RelativeLayout_Layout_layout_alignParentBottom

如果为true,则使该视图的底部边缘与父项的底部边缘匹配。

int RelativeLayout_Layout_layout_alignParentEnd

如果为true,则使该视图的结束边与父项的结束边相匹配。

int RelativeLayout_Layout_layout_alignParentLeft

如果为true,则使该视图的左边缘与父项的左边缘匹配。

int RelativeLayout_Layout_layout_alignParentRight

如果为true,则使该视图的右边缘与父项的右边缘匹配。

int RelativeLayout_Layout_layout_alignParentStart

如果为true,则使该视图的起始边缘与父项的起始边缘匹配。

int RelativeLayout_Layout_layout_alignParentTop

如果为true,则使该视图的顶部边缘与父级的顶部边缘匹配。

int RelativeLayout_Layout_layout_alignRight

使此视图的右边缘与给定锚点视图ID的右边缘匹配。

int RelativeLayout_Layout_layout_alignStart

使此视图的起始边缘与给定锚点视图ID的起始边缘相匹配。

int RelativeLayout_Layout_layout_alignTop

使此视图的顶部边缘与给定锚点视图ID的顶部边缘匹配。

int RelativeLayout_Layout_layout_alignWithParentIfMissing

如果设置为true,则当找不到对于layout_toLeftOf,layout_toRightOf等的锚点时,父级将用作锚点。

int RelativeLayout_Layout_layout_below

将此视图的顶部边缘放置在给定锚点视图ID下方。

int RelativeLayout_Layout_layout_centerHorizontal

如果为true,则将此孩子水平居中在其父代中。

int RelativeLayout_Layout_layout_centerInParent

如果为true,则将此孩子在其父代中水平和垂直居中。

int RelativeLayout_Layout_layout_centerVertical

如果为true,则将此孩子垂直居中在其父代中。

int RelativeLayout_Layout_layout_toEndOf

将此视图的起始边缘定位到给定锚点视图ID的结尾处。

int RelativeLayout_Layout_layout_toLeftOf

将此视图的右边缘定位到给定锚点视图ID的左侧。

int RelativeLayout_Layout_layout_toRightOf

将此视图的左边缘定位到给定锚点视图ID的右侧。

int RelativeLayout_Layout_layout_toStartOf

将此视图的结束边缘定位到给定锚点视图ID的开始位置。

int RelativeLayout_gravity

指定对象应如何在其X轴和Y轴上将其内容定位在其自己的范围内。

int RelativeLayout_ignoreGravity

指示不应受重力影响的视图。

int ResolverDrawerLayout_LayoutParams_layout_gravity

标准重力常数,小孩提供给其父母。

int ResolverDrawerLayout_maxWidth

为此视图提供最大宽度的可选参数。

int RestrictionEntry_defaultValue

首选项的默认值,将在持久性为关闭或持久性打开时设置,并且在持久性存储中未找到首选项。

int RestrictionEntry_description

相关数据的描述性文本。

int RestrictionEntry_entries

引用将填充列表/适配器的数组资源。

int RestrictionEntry_entryValues

选择条目中的条目时查找要保存的首选项的值的数组。

int RestrictionEntry_key

存储首选项值的关键。

int RestrictionEntry_restrictionType

此符号是可以在 RestrictionEntry阵列中找到 restrictionType属性值的偏移量。

int RestrictionEntry_title

与该项目相关的标题。

int RingtonePreference_ringtoneType

在选取器中显示哪种铃声类型。

int RingtonePreference_showDefault

是否显示默认声音的项目。

int RingtonePreference_showSilent

是否显示“无声”项目。

int RippleDrawable_color

用于涟漪效果的颜色。

int RippleDrawable_radius

波纹半径完全展开时。

int RotarySelector_orientation

使用“水平”或“垂直”。

int RotateAnimation_fromDegrees

此符号是可在 RotateAnimation阵列中找到 fromDegrees属性值的偏移量。

int RotateAnimation_pivotX

此符号是可在 RotateAnimation阵列中找到 pivotX属性值的偏移量。

int RotateAnimation_pivotY

此符号是可在 RotateAnimation阵列中找到 pivotY属性值的偏移量。

int RotateAnimation_toDegrees

该符号是可在 RotateAnimation阵列中找到 toDegrees属性值的偏移量。

int RotateDrawable_drawable

引用可用于该帧的可绘制资源。

int RotateDrawable_fromDegrees

此符号是可以在 RotateDrawable阵列中找到 fromDegrees属性值的偏移量。

int RotateDrawable_pivotX

此符号是可以在 RotateDrawable阵列中找到 pivotX属性值的偏移量。

int RotateDrawable_pivotY

该符号是可在 RotateDrawable数组中找到 pivotY属性值的偏移量。

int RotateDrawable_toDegrees

此符号是可在 RotateDrawable阵列中找到 toDegrees属性值的偏移量。

int RotateDrawable_visible

提供drawable的初始可见性状态; 默认值是false。

int ScaleAnimation_fromXScale

此符号是可在 ScaleAnimation阵列中找到 fromXScale属性值的偏移量。

int ScaleAnimation_fromYScale

该符号是可以在 ScaleAnimation阵列中找到 fromYScale属性值的偏移量。

int ScaleAnimation_pivotX

此符号是可以在 ScaleAnimation阵列中找到 pivotX属性值的偏移量。

int ScaleAnimation_pivotY

此符号是可在 ScaleAnimation阵列中找到 pivotY属性值的偏移量。

int ScaleAnimation_toXScale

该符号是可以在 ScaleAnimation数组中找到 toXScale属性值的偏移量。

int ScaleAnimation_toYScale

此符号是可在 ScaleAnimation阵列中找到 toYScale属性值的偏移量。

int ScaleDrawable_drawable

引用可绘制资源以指定的比例绘制。

int ScaleDrawable_level

指定在0到10000范围内的初始可绘制级别。

int ScaleDrawable_scaleGravity

指定缩放后绘制位置的位置。

int ScaleDrawable_scaleHeight

比例高度,表示为可绘制边界的百分比。

int ScaleDrawable_scaleWidth

刻度宽度,以可绘制边界的百分比表示。

int ScaleDrawable_useIntrinsicSizeAsMinimum

使用drawable的内部宽度和高度作为最小尺寸值。

int ScrollView_fillViewport

定义滚动视图是否应扩展其内容以填充视口。

int SearchView_closeIcon

关闭按钮图标

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

int SearchView_commitIcon

提交图标显示在查询建议行中

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

int SearchView_focusable

用于控制视图是否可以获得焦点的布尔值。

int SearchView_goIcon

去按钮图标

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

int SearchView_iconifiedByDefault

SearchView的默认状态。

int SearchView_imeOptions

在查询文本字段上设置的IME选项。

int SearchView_inputType

在查询文本字段上设置的输入类型。

int SearchView_layout

用于搜索视图的布局。

int SearchView_maxWidth

SearchView的可选最大宽度。

int SearchView_queryBackground

包含搜索查询的部分的背景

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

int SearchView_queryHint

一个可选的查询提示字符串,将显示在空白查询字段中。

int SearchView_searchHintIcon

搜索图标显示为文本字段提示

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

int SearchView_searchIcon

搜索图标

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

int SearchView_submitBackground

包含该行动的部分的背景(例如,

int SearchView_suggestionRowLayout

查询建议行的布局

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

int SearchView_voiceIcon

语音按钮图标

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

int SearchableActionKey_keycode

此属性表示您希望响应的操作键。

int SearchableActionKey_queryActionMsg

如果您希望在正常的搜索查询条目中处理操作键,则必须在此处定义操作字符串。

int SearchableActionKey_suggestActionMsg

如果您希望在显示 和选择建议时处理操作键,有两种方法可以处理此问题。

int SearchableActionKey_suggestActionMsgColumn

如果您希望在显示 和选择建议时处理操作键,但不希望为每个建议都启用此操作键,则可以使用此属性在建议的基础上对其进行控制。

int Searchable_autoUrlDetect

如果提供,并且 true ,则在此活动中搜索时在搜索对话框中输入的URL将被检测到并视为URL(在键盘上显示“go”按钮,并在用户启动URL时直接调用浏览器,而不是将URL传递给活动)。

int Searchable_hint

如果提供,则该字符串将作为提示显示给用户。

int Searchable_icon

这已被弃用。

int Searchable_imeOptions

您可以在与编辑器关联的IME中启用其他功能,以改善与应用程序的集成。

int Searchable_includeInGlobalSearch

如果提供并且 true ,此可搜索的活动将包含在任何全球搜索目标列表中。

int Searchable_inputType

放置在文本字段中的数据类型,用于帮助输入法决定如何让用户输入文本。

int Searchable_label

这是可搜索活动的用户显示名称。

int Searchable_queryAfterZeroResults

如果提供并且 true ,则将针对特定会话中的所有查询调用此可搜索的活动。

int Searchable_searchButtonText

如果提供,该字符串将显示为“搜索”按钮的文本。

int Searchable_searchMode

其他功能由该字段中的模式位控制。

int Searchable_searchSettingsDescription

如果提供,则将使用此字符串来描述系统搜索设置中可搜索项目设置中的可搜索项目。

int Searchable_searchSuggestAuthority

如果提供,这是指示可搜索活动也提供建议的触发器。

int Searchable_searchSuggestIntentAction

如果提供并且未被所选建议中的操作 Intent当用户单击建议时,该字符串将被放置在 Intent的操作字段中。

int Searchable_searchSuggestIntentData

如果提供并且未被选定建议中的操作覆盖,则当用户单击建议时,该字符串将被放置在 Intent的数据字段中。

int Searchable_searchSuggestPath

如果提供,则将按照您提供的权限之后但在标准建议路径之前插入建议查询Uri中。

int Searchable_searchSuggestSelection

如果提供,建议查询将作为 选择参数传递到您的查询函数中。

int Searchable_searchSuggestThreshold

如果提供,这是触发搜索建议所需的最少字符数。

int Searchable_voiceLanguage

如果提供,这指定了预期的口头语言,并且它将与 getDefault()设置的 getDefault()

int Searchable_voiceLanguageModel

如果提供,则指定应由语音识别系统使用的语言模型。

int Searchable_voiceMaxResults

如果提供,则强制返回最大数量的结果,包括总是作为SEARCH意图的主要查询提供的“最佳”结果。

int Searchable_voicePromptText

如果提供,则指定在语音输入过程中将显示的提示。

int Searchable_voiceSearchMode

语音搜索功能由该字段中的模式位控制。

int SeekBarPreference_layout

提供布局资源的标识符,以在ViewStub变得可见或强制执行时膨胀。

int SeekBar_splitTrack

是否分开轨道并留下可绘制拇指的间隙。

int SeekBar_thumb

在搜索栏上绘制拇指。

int SeekBar_thumbOffset

拇指的偏移量,允许其延伸超出轨道范围。

int SeekBar_thumbTint

色调适用于可绘制的拇指。

int SeekBar_thumbTintMode

混合模式用于应用拇指色调。

int SeekBar_tickMark

在seekbar的每个进度位置显示Drawable。

int SeekBar_tickMarkTint

色调适用于可绘制的刻度线。

int SeekBar_tickMarkTintMode

混合模式用于应用勾号标记色调。

int SelectionModeDrawables_actionModeCopyDrawable

可用于上下文操作栏中的复制操作按钮

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

int SelectionModeDrawables_actionModeCutDrawable

可用于上下文操作栏中的剪切操作按钮

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

int SelectionModeDrawables_actionModePasteDrawable

可用于上下文操作栏中的粘贴操作按钮

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

int SelectionModeDrawables_actionModeSelectAllDrawable

可用于在上下文操作栏中选择所有操作按钮

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

int SettingInjectorService_icon

首选项的图标应该指的是设置涵盖的所有应用。

int SettingInjectorService_settingsActivity

单击设置时启动的活动。

int SettingInjectorService_title

首选项的标题。

int ShapeDrawablePadding_bottom

底部填充。

int ShapeDrawablePadding_left

左填充。

int ShapeDrawablePadding_right

正确的填充。

int ShapeDrawablePadding_top

顶部填充。

int ShapeDrawable_color

定义形状的颜色。

int ShapeDrawable_dither

启用或禁用抖动。

int ShapeDrawable_height

定义形状的高度。

int ShapeDrawable_tint

如果设置,则指定要作为色调应用于绘图的颜色。

int ShapeDrawable_tintMode

当设置色调颜色时,指定其Porter-Duff混合模式。

int ShapeDrawable_width

定义形状的宽度。

int Slide_slideEdge

此符号是可以在 Slide阵列中找到 slideEdge属性值的偏移量。

int SlidingDrawer_allowSingleTap

指示抽屉是否可通过手柄上的一次敲击打开/关闭。

int SlidingDrawer_animateOnClick

指示用户单击手柄时是否应使用动画打开/关闭抽屉。

int SlidingDrawer_bottomOffset

SlidingDrawer底部手柄的额外偏移量。

int SlidingDrawer_content

代表抽屉内容的孩子的标识符。

int SlidingDrawer_handle

表示抽屉把手的孩子的标识符。

int SlidingDrawer_orientation

SlidingDrawer的方向。

int SlidingDrawer_topOffset

在SlidingDrawer顶部的手柄额外补偿。

int SlidingTab_orientation

一行使用“水平”,一列使用“垂直”。

int SpellChecker_Subtype_label

子类型的名称。

int SpellChecker_Subtype_languageTag

子类型的BCP-47语言标签。

int SpellChecker_Subtype_subtypeExtraValue

子类型的额外值。

int SpellChecker_Subtype_subtypeId

子类型的唯一ID。

int SpellChecker_Subtype_subtypeLocale

子类型的区域设置。

int SpellChecker_label

拼写检查器的名称。

int SpellChecker_settingsActivity

允许用户修改此服务设置的活动的组件名称。

int Spinner_dropDownSelector

列表选择器用于spinnerMode =“下拉”显示。

int Spinner_dropDownWidth

spinnerMode =“dropdown”下拉的宽度。

int Spinner_gravity

用于定位当前选定项目的重力设置。

int Spinner_popupBackground

后台可用于spinnerMode =“dropdown”下拉菜单。

int Spinner_popupElevation

用于spinnerMode =“下拉”下拉菜单的窗口高程。

int Spinner_popupTheme

主题用于下拉或对话框弹出窗口。

int Spinner_prompt

显示微调器对话框时显示的提示。

int Spinner_spinnerMode

旋转器选项的显示模式。

int StateListAnimatorItem_animation

用于每个孩子的动画。

int StateListDrawableItem_drawable

引用一个用于状态的可绘制资源。

int StateListDrawable_autoMirrored

指示绘图窗口的布局方向为RTL(从右到左)时是否需要镜像。

int StateListDrawable_constantSize

如果属实,则随着状态的变化,可绘制的内部大小将保持不变; 大小是所有州的最大值。

int StateListDrawable_dither

如果位图不具有与屏幕相同的像素配置(例如:具有RGB 565屏幕的ARGB 8888位图),则启用或禁用位图抖动。

int StateListDrawable_enterFadeDuration

可淡入新状态的时间量(以毫秒为单位)。

int StateListDrawable_exitFadeDuration

时间量(以毫秒为单位)淡出可绘制的旧状态。

int StateListDrawable_variablePadding

如果为true,则允许绘制的填充根据所选的当前状态进行更改。

int StateListDrawable_visible

指示drawable是否应该初始可见。

int SwitchPreference_disableDependentsState

导致家属被禁用的状态(对于打开为true,或对于关闭为false)。

int SwitchPreference_summaryOff

未选中SwitchPreference时PreferenceActivity屏幕中的首选项摘要。

int SwitchPreference_summaryOn

当选择SwitchPreference时,首选活动屏幕中的首选项摘要。

int SwitchPreference_switchTextOff

处于“关闭”状态时,交换机本身使用的文本。

int SwitchPreference_switchTextOn

处于“开启”状态时,交换机本身使用的文本。

int Switch_showText

是否绘制/关闭文本。

int Switch_splitTrack

是否分开轨道并留下可绘制拇指的间隙。

int Switch_switchMinWidth

交换机组件的最小宽度

必须是一个维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp ”。

int Switch_switchPadding

开关和标题文本之间的最小空间

必须是一个维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp ”。

int Switch_switchTextAppearance

TextAppearance style用于显示在开关拇指上的文本。

int Switch_textOff

当开关处于未选中/“关闭”状态时要使用的文本。

int Switch_textOn

当开关处于选中/“开启”状态时要使用的文本。

int Switch_thumb

可以用作来回切换的“拇指”。

int Switch_thumbTextPadding

切换器拇指内的文本两侧的填充量。

int Switch_thumbTint

色调适用于拇指。

int Switch_thumbTintMode

混合模式用于应用拇指色调。

int Switch_track

可用作开关拇指滑入其中的“轨道”。

int Switch_trackTint

色调适用于赛道。

int Switch_trackTintMode

混合模式用于应用曲目色调。

int SyncAdapter_accountType

这个认证者处理的账户类型。

int SyncAdapter_allowParallelSyncs

设置为true以告诉SyncManager此SyncAdapter支持同一帐户类型和权限的多个同步同步。

int SyncAdapter_contentAuthority

内容提供商的权威。

int SyncAdapter_isAlwaysSyncable

设置为true以指示SyncManager自动为SyncAdapter调用setIsSyncable(...,...,1),而不是向SyncAdapter发出初始化同步。

int SyncAdapter_settingsActivity

如果提供,请指定此SyncAdapter的设置活动的操作。

int SyncAdapter_supportsUploading

此符号是可以在 SyncAdapter阵列中找到 supportsUploading属性值的偏移量。

int SyncAdapter_userVisible

该符号是 SyncAdapter数组中可以找到 userVisible属性值的偏移量。

int SystemCodeFilter_name

系统代码。

int TabWidget_divider

可绘制用于在选项卡之间绘制分隔线。

int TabWidget_tabStripEnabled

确定是否绘制了标签指示器下的条。

int TabWidget_tabStripLeft

可绘制用于绘制标签下方条的左侧部分。

int TabWidget_tabStripRight

Drawable用于绘制标签下方条的右侧部分。

int TableLayout_collapseColumns

要折叠的列的从零开始的索引。

int TableLayout_shrinkColumns

要缩小的列的从零开始的索引。

int TableLayout_stretchColumns

要扩展的列的从零开始的索引。

int TableRow_Cell_layout_column

这个孩子应该在哪一列的索引。

int TableRow_Cell_layout_span

定义这个孩子应该跨越多少列。

int TextAppearance_elegantTextHeight

优雅的文字高度,尤其适合压缩程度较低的复杂脚本文字。

int TextAppearance_fontFamily

字体家族(以字符串命名)为文本。

int TextAppearance_fontFeatureSettings

字体功能设置。

int TextAppearance_letterSpacing

文本字母间距。

int TextAppearance_shadowColor

在文本下方放置一个模糊的文本阴影,用指定的颜色绘制。

int TextAppearance_shadowDx

文字阴影的水平偏移量。

int TextAppearance_shadowDy

文字阴影的垂直偏移量。

int TextAppearance_shadowRadius

模糊文字阴影的半径。

int TextAppearance_textAllCaps

以全部大写显示文字。

int TextAppearance_textColor

文字颜色。

int TextAppearance_textColorHighlight

文本选择突出显示的颜色。

int TextAppearance_textColorHint

提示文本的颜色。

int TextAppearance_textColorLink

链接的颜色。

int TextAppearance_textSize

文字的大小。

int TextAppearance_textStyle

文字的样式(粗体,斜体,粗体)。

int TextAppearance_typeface

文字的字体(正常,无符号,衬线,等宽)。

int TextClock_format12Hour

指定用于在12小时模式下显示时间和/或日期的格式化模式。

int TextClock_format24Hour

指定用于以24小时模式显示时间和/或日期的格式化模式。

int TextClock_timeZone

指定要使用的时区。

int TextToSpeechEngine_settingsActivity

允许用户修改此服务设置的活动的组件名称。

int TextViewAppearance_textAppearance

基本文字颜色,字体,大小和样式。

int TextViewMultiLineBackgroundState_state_multiline

指示TextView具有多行布局的状态标识符。

int TextView_allowUndo

是否允许撤消可编辑文本。

int TextView_autoLink

控制是否自动找到诸如网址和电子邮件地址之类的链接并将其转换为可点击链接。

int TextView_autoText

如果设置,则指定此TextView具有文本输入方法并自动更正一些常见的拼写错误。

int TextView_breakStrategy

休息策略(控制段落布局)。

int TextView_bufferType

确定getText()将返回的最小类型。

int TextView_capitalize

如果设置,则指定此TextView具有文本输入方法,并应自动大写用户输入的内容。

int TextView_cursorVisible

使光标可见(默认)或不可见。

int TextView_digits

如果设置,则指定此TextView具有数字输入方法,并且这些特定字符是它将接受的字符。

int TextView_drawableBottom

绘制在文本下面绘制。

int TextView_drawableEnd

可绘制到文本的末尾。

int TextView_drawableLeft

可绘制在文本的左侧。

int TextView_drawablePadding

可绘制和文本之间的填充。

int TextView_drawableRight

可绘制的文本右侧。

int TextView_drawableStart

可绘制的文本的开始。

int TextView_drawableTint

色调适用于化合物(左,顶等)可绘制。

int TextView_drawableTintMode

用于应用化合物的混合模式(左,顶等)可绘制色调。

int TextView_drawableTop

绘制在文本上方。

int TextView_editable

如果设置,则指定此TextView具有输入方法。

int TextView_editorExtras

参考 <input-extras> XML资源,其中包含用于提供给输入方法的附加数据,该方法对输入方法的实现是私有的。

int TextView_elegantTextHeight

优雅的文字高度,尤其适合压缩程度较低的复杂脚本文字。

int TextView_ellipsize

如果设置,则会导致比视图更长的单词被宽化为椭圆化,而不是在中间断开。

int TextView_ems

使TextView正好是这么多的ems。

int TextView_enabled

指定是否启用小部件。

int TextView_fontFamily

字体家族(以字符串命名)为文本。

int TextView_fontFeatureSettings

字体功能设置。

int TextView_freezesText

如果设置,除了元数据(如当前光标位置)之外,文本视图还会将其当前完整文本包含在冻结冰柱内。

int TextView_gravity

指定当文本小于视图时,如何通过视图的x轴和/或y轴对齐文本。

int TextView_height

使TextView的高度恰到好处。

int TextView_hint

提示文本在文本为空时显示。

int TextView_hyphenationFrequency

自动连字符的频率。

int TextView_imeActionId

为输入法连接到文本视图时提供 EditorInfo.actionId的值。

int TextView_imeActionLabel

为输入法连接到文本视图时提供 EditorInfo.actionLabel的值。

int TextView_imeOptions

您可以在与编辑器关联的IME中启用其他功能,以改善与应用程序的集成。

int TextView_includeFontPadding

给上行和下行留出足够的空间,而不是严格使用字体上升和下降。

int TextView_inputMethod

如果设置,则指定此TextView应使用指定的输入方法(由完全限定的类名指定)。

int TextView_inputType

放置在文本字段中的数据类型,用于帮助输入法决定如何让用户输入文本。

int TextView_letterSpacing

文本字母间距。

int TextView_lineSpacingExtra

文本行之间的额外间距。

int TextView_lineSpacingMultiplier

作为乘数的文本行之间的额外间距。

int TextView_lines

使TextView正好有这么多的高度。

int TextView_linksClickable

如果设置为false,即使自动链接导致找到链接,也不会将移动方法设置为链接移动方法。

int TextView_marqueeRepeatLimit

重复选取框动画的次数。

int TextView_maxEms

使TextView最多只有这么多ems。

int TextView_maxHeight

使TextView最多只有很多像素。

int TextView_maxLength

设置输入过滤器以将文本长度限制为指定的数字。

int TextView_maxLines

使TextView最多只有这么多行。

int TextView_maxWidth

使TextView最多只有很多像素。

int TextView_minEms

使TextView至少有这么多ems广泛。

int TextView_minHeight

使TextView至少有很多像素高。

int TextView_minLines

使TextView至少有这么多行高。

int TextView_minWidth

使TextView的宽度至少有很多像素。

int TextView_numeric

如果设置,则指定此TextView具有数字输入方法。

int TextView_password

字段的字符是否显示为密码点而不是它们自己。

int TextView_phoneNumber

如果设置,则指定此TextView具有电话号码输入方法。

int TextView_privateImeOptions

添加内容类型描述以提供给附加到文本视图的输入方法,这对输入方法的实现是私有的。

int TextView_scrollHorizontally

文本是否允许比视图更宽(因此可以水平滚动)。

int TextView_selectAllOnFocus

如果文本可选,请在视图获得焦点时全选。

int TextView_shadowColor

在文本下方放置一个模糊的文本阴影,用指定的颜色绘制。

int TextView_shadowDx

文字阴影的水平偏移量。

int TextView_shadowDy

文字阴影的垂直偏移量。

int TextView_shadowRadius

模糊文字阴影的半径。

int TextView_singleLine

将文本约束为一条水平滚动线,而不是让它包装到多条线上,并在按下回车键时提前聚焦而不是插入换行符。

int TextView_text

要显示的文本。

int TextView_textAllCaps

以全部大写显示文字。

int TextView_textAppearance

基本文字颜色,字体,大小和样式。

int TextView_textColor

文字颜色。

int TextView_textColorHighlight

文本选择突出显示的颜色。

int TextView_textColorHint

提示文本的颜色。

int TextView_textColorLink

链接的文字颜色。

int TextView_textCursorDrawable

引用将在插入光标下绘制的drawable。

int TextView_textEditNoPasteWindowLayout

剪贴板为空时显示textEditPasteWindowLayout的变体。

int TextView_textEditPasteWindowLayout

显示在光标顶部的视图的布局,以便粘贴到TextEdit字段中。

int TextView_textEditSideNoPasteWindowLayout

剪贴板为空时显示textEditSidePasteWindowLayout的变体。

int TextView_textEditSidePasteWindowLayout

当窗口在插入光标的侧面移动时,用来代替textEditPasteWindowLayout,因为如果它位于顶部,它将被剪裁。

int TextView_textEditSuggestionItemLayout

将填充建议弹出窗口的TextView项目的布局。

int TextView_textIsSelectable

表示可以选择不可编辑文本的内容。

int TextView_textScaleX

设置文字的水平比例因子。

int TextView_textSelectHandle

引用一个将用于显示文本选择锚的drawable,用于在文本中定位光标。

int TextView_textSelectHandleLeft

引用将用于在选择区域的左侧显示文本选择锚点的drawable。

int TextView_textSelectHandleRight

引用将用于在选择区域的右侧显示文本选择锚点的drawable。

int TextView_textSize

文字的大小。

int TextView_textStyle

文字的样式(粗体,斜体,粗体)。

int TextView_typeface

文字的字体(正常,无符号,衬线,等宽)。

int TextView_width

使TextView正好有很多像素宽。

int Theme_absListViewStyle

默认的AbsListView风格。

int Theme_actionBarDivider

自定义分隔线可绘制用于操作栏中的元素。

int Theme_actionBarItemBackground

自定义项目状态列表为操作栏项目绘制背景。

int Theme_actionBarPopupTheme

引用应该用于对操作栏中的小部件显示的弹出窗口进行充气的主题。

int Theme_actionBarSize

操作栏的大小,包括用于呈现操作模式的上下文栏。

int Theme_actionBarSplitStyle

引用分割动作栏的样式。

int Theme_actionBarStyle

引用操作栏的样式

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

int Theme_actionBarTabBarStyle

此符号是可以在 Theme阵列中找到 actionBarTabBarStyle属性值的偏移量。

int Theme_actionBarTabStyle

操作栏中标签的默认样式

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

int Theme_actionBarTabTextStyle

此符号是可以在 Theme阵列中找到 actionBarTabTextStyle属性值的偏移量。

int Theme_actionBarTheme

引用应该用来夸大操作栏的主题。

int Theme_actionBarWidgetTheme

引用一个应该用来扩充指向操作栏的小部件和布局的主题。

int Theme_actionButtonStyle

默认操作按钮样式。

int Theme_actionDropDownStyle

默认的ActionBar下拉样式。

int Theme_actionMenuTextAppearance

TextAppearance风格,将应用于出现在操作菜单项中的文本。

int Theme_actionMenuTextColor

出现在操作菜单项中的文本的颜色。

int Theme_actionModeBackground

可用于动作模式UI的背景可以使用

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

int Theme_actionModeCloseButtonStyle

此符号是 actionModeCloseButtonStyle属性值可在 Theme阵列中找到的偏移量。

int Theme_actionModeCloseDrawable

可用于关闭操作模式按钮

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

int Theme_actionModeCopyDrawable

可用于上下文操作栏中的复制操作按钮

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

int Theme_actionModeCutDrawable

可用于上下文操作栏中的剪切操作按钮

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

int Theme_actionModeFindDrawable

可用于WebView选择操作模式中的查找操作按钮

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

int Theme_actionModePasteDrawable

可用于上下文操作栏中的粘贴操作按钮

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

int Theme_actionModeSelectAllDrawable

可用于在上下文操作栏中选择所有操作按钮

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

int Theme_actionModeShareDrawable

可用于WebView选择操作模式中的“共享”操作按钮

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

int Theme_actionModeSplitBackground

后台可用于下方拆分栏中的操作模式UI

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

int Theme_actionModeStyle

该符号是可在 Theme数组中找到 actionModeStyle属性值的偏移量。

int Theme_actionModeWebSearchDrawable

可绘制用于WebView选择操作模式中的Web搜索操作按钮

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

int Theme_actionOverflowButtonStyle

此符号是可以在 Theme数组中找到 actionOverflowButtonStyle属性值的偏移量。

int Theme_actionOverflowMenuStyle

此符号是可在 Theme阵列中找到 actionOverflowMenuStyle属性值的偏移量。

int Theme_activatedBackgroundIndicator

Drawable用作激活项目的背景。

int Theme_alertDialogIcon

可绘制的图标用于警报

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

int Theme_alertDialogStyle

该符号是可以在 Theme阵列中找到 alertDialogStyle属性值的偏移量。

int Theme_alertDialogTheme

主题用于从此主题生成的警报对话框。

int Theme_ambientShadowAlpha

由高架视图投影的环境阴影的Alpha值,介于0和1之间。

int Theme_autoCompleteTextViewStyle

默认的AutoCompleteTextView样式。

int Theme_backgroundDimAmount

当菜单,对话框或类似的东西弹出时,默认背景昏暗量。

int Theme_backgroundDimEnabled

控制是否启用窗口后面的调光。

int Theme_borderlessButtonStyle

不带明确边框的按钮样式,通常用于组。

int Theme_buttonBarButtonStyle

按钮栏内按钮的样式

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

int Theme_buttonBarNegativeButtonStyle

样式用于按钮栏中的“负面”按钮

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

int Theme_buttonBarNeutralButtonStyle

样式为按钮栏中的“中性”按钮

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

int Theme_buttonBarPositiveButtonStyle

样式用于按钮栏中的“正”按钮

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

int Theme_buttonBarStyle

按钮栏的样式

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

int Theme_buttonStyle

正常按钮样式。

int Theme_buttonStyleInset

按钮样式嵌入到EditText中。

int Theme_buttonStyleSmall

小按钮样式。

int Theme_buttonStyleToggle

ToggleButton样式。

int Theme_calendarViewStyle

CalendarView样式。

int Theme_candidatesTextStyleSpans

样式化的字符串,指定用于在与输入法组合时显示内联候选文本的样式。

int Theme_checkBoxPreferenceStyle

CheckBoxPreference的默认样式。

int Theme_checkboxStyle

默认复选框样式。

int Theme_checkedTextViewStyle

默认的CheckedTextView样式。

int Theme_colorAccent

对主要品牌颜色的明亮补充。

int Theme_colorActivatedHighlight

默认突出显示激活项目的颜色。

int Theme_colorBackground

背景图像的默认颜色,例如。

int Theme_colorBackgroundCacheHint

这是可用于缓存呈现视图的纯色提示。

int Theme_colorBackgroundFloating

浮动组件的背景图像的默认颜色,例如。

int Theme_colorButtonNormal

在正常状态下应用于框架按钮的颜色。

int Theme_colorControlActivated

在激活的框架控件中应用颜色(例如,

int Theme_colorControlHighlight

应用于框架控件的颜色突出显示(例如,

int Theme_colorControlNormal

在正常状态下应用于框架控件的颜色。

int Theme_colorEdgeEffect

应用于边缘的颜色会影响滚动容器。

int Theme_colorFocusedHighlight

突出显示项目的默认高亮颜色。

int Theme_colorForeground

前景图像的默认颜色。

int Theme_colorForegroundInverse

倒置背景上的前景图像的默认颜色。

int Theme_colorLongPressedHighlight

对于长时间按下的项目,默认突出显示颜色。

int Theme_colorMultiSelectHighlight

默认为多选模式下的项目突出显示颜色。

int Theme_colorPressedHighlight

默认突出显示按下项目的颜色。

int Theme_colorPrimary

该应用的主要品牌颜色。

int Theme_colorPrimaryDark

主品牌颜色的深色变体。

int Theme_contextPopupMenuStyle

默认的上下文菜单PopupMenu样式。

int Theme_datePickerDialogTheme

DatePicker对话框主题。

int Theme_datePickerStyle

DatePicker样式。

int Theme_detailsElementBackground

背景可以用在提供用户所选数据细节的用户界面部分之后。

int Theme_dialogPreferenceStyle

DialogPreference的默认样式。

int Theme_dialogPreferredPadding

对话框内容的首选填充。

int Theme_dialogTheme

主题用于从此主题衍生的对话框。

int Theme_disabledAlpha

对于以编程方式设置启用/禁用alpha的小部件,默认禁用Alpha。

int Theme_dividerHorizontal

可绘制用于通用水平分隔线。

int Theme_dividerVertical

可绘制用于通用垂直分隔。

int Theme_dropDownHintAppearance

下拉提示的默认样式。

int Theme_dropDownItemStyle

下拉项目的默认样式。

int Theme_dropDownListViewStyle

下拉列表的默认ListView样式。

int Theme_dropDownSpinnerStyle

默认下拉式微调样式。

int Theme_editTextBackground

EditText背景可绘制。

int Theme_editTextColor

EditText文本前景色。

int Theme_editTextPreferenceStyle

EditTextPreference的默认样式。

int Theme_editTextStyle

默认的EditText样式。

int Theme_expandableListPreferredChildIndicatorLeft

可扩展列表子指标的首选左边界。

int Theme_expandableListPreferredChildIndicatorRight

可扩展列表儿童指标的首选权利。

int Theme_expandableListPreferredChildPaddingLeft

作为子项的可扩展列表项目的首选左填充。

int Theme_expandableListPreferredItemIndicatorLeft

可扩展列表项指标的首选左边界。

int Theme_expandableListPreferredItemIndicatorRight

可扩展列表项指标的首选右边界。

int Theme_expandableListPreferredItemPaddingLeft

可扩展列表项的首选左填充(对于特定于子项的布局,请使用expandableListPreferredChildPaddingLeft)。

int Theme_expandableListViewStyle

默认的ExpandableListView风格。

int Theme_expandableListViewWhiteStyle

带有白色背景的ExpandableListView。

int Theme_fastScrollOverlayPosition

快速滚动索引覆盖窗口的位置。

int Theme_fastScrollPreviewBackgroundLeft

在左侧显示时,可用作快速滚动索引预览窗口背景。

int Theme_fastScrollPreviewBackgroundRight

如右图所示,可作为快速滚动索引预览窗口背景使用。

int Theme_fastScrollTextColor

快速滚动索引叠加的文本颜色。

int Theme_fastScrollThumbDrawable

可绘制用作快速滚动缩略图。

int Theme_fastScrollTrackDrawable

可绘制为用作快速滚动缩略图的轨迹。

int Theme_fingerprintAuthDrawable

应该用来指示应用程序正在等待指纹扫描的图标。

int Theme_galleryItemBackground

图库项目的首选背景。

int Theme_galleryStyle

默认画廊风格。

int Theme_gridViewStyle

默认的GridView风格。

int Theme_homeAsUpIndicator

指定一个可用于'home as up'指示器的drawable。

int Theme_horizontalScrollViewStyle

默认的HorizontalScrollView风格。

int Theme_imageButtonStyle

用于ImageButton的样式资源。

int Theme_imageWellStyle

适用于图像良好的ImageButton的样式资源。

int Theme_listChoiceBackgroundIndicator

Drawable用作选定列表项目的背景。

int Theme_listChoiceIndicatorMultiple

可绘制用于多选指标。

int Theme_listChoiceIndicatorSingle

可绘制用于单选指标。

int Theme_listDivider

列表分隔符的drawable。

int Theme_listDividerAlertDialog

警报对话框中使用的列表分隔符。

int Theme_listMenuViewStyle

默认的菜单式ListView风格。

int Theme_listPopupWindowStyle

默认的ListPopupWindow风格。

int Theme_listPreferredItemHeight

首选列表项的高度。

int Theme_listPreferredItemHeightLarge

更大,更强大的列表项高度。

int Theme_listPreferredItemHeightSmall

更小,更时尚的列表项目高度。

int Theme_listPreferredItemPaddingEnd

列表项目沿边缘的首选填充。

int Theme_listPreferredItemPaddingLeft

列表项左边缘的首选填充。

int Theme_listPreferredItemPaddingRight

列表项右边缘的首选填充。

int Theme_listPreferredItemPaddingStart

列表项的开始边缘的首选填充。

int Theme_listSeparatorTextViewStyle

用于列表分隔符的TextView样式。

int Theme_listViewStyle

默认的ListView风格。

int Theme_listViewWhiteStyle

ListView带有白色背景。

int Theme_mapViewStyle

默认的MapView风格。

int Theme_mediaRouteButtonStyle

MediaRouteButton小部件的默认样式。

int Theme_numberPickerStyle

NumberPicker风格。

int Theme_panelBackground

当它从屏幕的左右边缘插入时,面板的背景。

int Theme_panelColorBackground

颜色匹配(尽可能接近)面板背景。

int Theme_panelColorForeground

前景面板图像的默认颜色。

int Theme_panelFullBackground

当它延伸到屏幕的左侧和右侧时,面板的背景。

int Theme_panelTextAppearance

面板文本的默认外观。

int Theme_popupMenuStyle

默认PopupMenu样式。

int Theme_popupWindowStyle

默认的PopupWindow风格。

int Theme_preferenceCategoryStyle

PreferenceCategory的默认样式。

int Theme_preferenceFragmentStyle

PreferenceActivity中Headers窗格的默认样式。

int Theme_preferenceInformationStyle

信息偏好的默认样式。

int Theme_preferenceLayoutChild

具有子/标签效果的首选项布局。

int Theme_preferenceScreenStyle

PreferenceScreen的默认样式。

int Theme_preferenceStyle

偏好的默认样式。

int Theme_presentationTheme

主题用于从此主题衍生的演示文稿。

int Theme_progressBarStyle

默认的ProgressBar风格。

int Theme_progressBarStyleHorizontal

水平ProgressBar风格。

int Theme_progressBarStyleInverse

逆ProgressBar风格。

int Theme_progressBarStyleLarge

大ProgressBar风格。

int Theme_progressBarStyleLargeInverse

大反向ProgressBar风格。

int Theme_progressBarStyleSmall

小ProgressBar风格。

int Theme_progressBarStyleSmallInverse

小反向ProgressBar风格。

int Theme_progressBarStyleSmallTitle

标题样式中的小型ProgressBar。

int Theme_quickContactBadgeStyleSmallWindowLarge

默认quickcontact徽章样式与大型quickcontact窗口。

int Theme_quickContactBadgeStyleSmallWindowMedium

默认quickcontact徽章样式与中等quickcontact窗口。

int Theme_quickContactBadgeStyleSmallWindowSmall

默认quickcontact徽章样式与小型quickcontact窗口。

int Theme_quickContactBadgeStyleWindowLarge

默认quickcontact徽章样式与大型quickcontact窗口。

int Theme_quickContactBadgeStyleWindowMedium

默认quickcontact徽章样式与中等quickcontact窗口。

int Theme_quickContactBadgeStyleWindowSmall

默认quickcontact徽章样式与小型quickcontact窗口。

int Theme_radioButtonStyle

默认的RadioButton风格。

int Theme_ratingBarStyle

默认RatingBar风格。

int Theme_ratingBarStyleIndicator

指标RatingBar风格。

int Theme_ratingBarStyleSmall

小指标RatingBar风格。

int Theme_ringtonePreferenceStyle

RingtonePreference的默认样式。

int Theme_scrollViewStyle

默认的ScrollView风格。

int Theme_searchViewStyle

搜索查询窗口小部件的样式。

int Theme_seekBarStyle

默认SeekBar风格。

int Theme_segmentedButtonStyle

用于分段按钮的样式 - 一个容纳几个按钮的容器,其中一个按钮分成几段。

int Theme_selectableItemBackground

背景可绘制为需要焦点/按下状态的边界单独项目。

int Theme_selectableItemBackgroundBorderless

后台可绘制为需要焦点/按下状态的无边界独立项目。

int Theme_spinnerDropDownItemStyle

微调器下拉项目的默认样式。

int Theme_spinnerItemStyle

默认的微调项目样式。

int Theme_spinnerStyle

默认的微调器样式。

int Theme_spotShadowAlpha

高视图投影的点影的Alpha值,介于0和1之间。

int Theme_stackViewStyle

默认的StackView风格。

int Theme_starStyle

默认星型。

int Theme_switchPreferenceStyle

开关首选项的默认样式。

int Theme_switchStyle

Switch widget的默认样式。

int Theme_tabWidgetStyle

默认的TabWidget风格。

int Theme_textAppearance

文本的默认外观:颜色,字体,大小和样式。

int Theme_textAppearanceButton

文本的颜色,字体,大小和样式的按钮内的文字。

int Theme_textAppearanceInverse

文字在倒置背景下的默认外观:颜色,字体,大小和样式。

int Theme_textAppearanceLarge

“大”文本的文本颜色,字体,大小和样式。

int Theme_textAppearanceLargeInverse

“大”反文本的文本颜色,字体,大小和样式。

int Theme_textAppearanceLargePopupMenu

弹出菜单中的文本的文本颜色,字体,大小和样式。

int Theme_textAppearanceListItem

列表项的主要文本的首选TextAppearance。

int Theme_textAppearanceListItemSecondary

列表项的辅助文本的首选TextAppearance。

int Theme_textAppearanceListItemSmall

小列表项的主要文本的首选TextAppearance。

int Theme_textAppearanceMedium

“中等”文本的文本颜色,字体,大小和样式。

int Theme_textAppearanceMediumInverse

“中等”反文本的文本颜色,字体,大小和样式。

int Theme_textAppearancePopupMenuHeader

文本颜色,字体,大小和样式用于标题文本在弹出式菜单中。

int Theme_textAppearanceSearchResultSubtitle

系统搜索结果副标题的文本颜色,字体,大小和样式。

int Theme_textAppearanceSearchResultTitle

系统搜索结果标题的文本颜色,字体,大小和样式。

int Theme_textAppearanceSmall

“小”文本的文本颜色,字体,大小和样式。

int Theme_textAppearanceSmallInverse

“小”反文字的文字颜色,字体,大小和样式。

int Theme_textAppearanceSmallPopupMenu

文本颜色,字体,大小以及弹出式菜单中小文本的样式。

int Theme_textCheckMark

可绘制用于检查标记。

int Theme_textCheckMarkInverse

此符号是可在 Theme阵列中找到 textCheckMarkInverse属性值的偏移量。

int Theme_textColorAlertDialogListItem

警报对话框中列表项文本的颜色。

int Theme_textColorHighlightInverse

突出显示的文本的颜色,在轻的主题中使用时。

int Theme_textColorHintInverse

逆提示文字颜色。

int Theme_textColorLinkInverse

链接文字(网址)的颜色,用于浅色主题。

int Theme_textColorPrimary

最突出的文字颜色。

int Theme_textColorPrimaryDisableOnly

明亮的文字颜色。

int Theme_textColorPrimaryInverse

主要反转文字颜色,用于倒转背景。

int Theme_textColorPrimaryInverseDisableOnly

明亮的反文字颜色。

int Theme_textColorPrimaryInverseNoDisable

明亮的反文字颜色。

int Theme_textColorPrimaryNoDisable

明亮的文字颜色。

int Theme_textColorSecondary

辅助文字颜色。

int Theme_textColorSecondaryInverse

二次反转文字颜色,用于倒转背景。

int Theme_textColorSecondaryInverseNoDisable

昏暗的反文字颜色。

int Theme_textColorSecondaryNoDisable

昏暗的文字颜色。

int Theme_textColorTertiary

三级文字颜色。

int Theme_textColorTertiaryInverse

第三种反文字颜色,用于倒置背景。

int Theme_textEditNoPasteWindowLayout

剪贴板为空时显示textEditPasteWindowLayout的变体。

int Theme_textEditPasteWindowLayout

显示在光标顶部的视图的布局,以便粘贴到TextEdit字段中。

int Theme_textEditSideNoPasteWindowLayout

剪贴板为空时显示textEditSidePasteWindowLayout的变体。

int Theme_textEditSidePasteWindowLayout

当窗口在插入光标的侧面移动时,用来代替textEditPasteWindowLayout,因为如果它位于顶部,它将被剪裁。

int Theme_textEditSuggestionItemLayout

将填充建议弹出窗口的TextView项目的布局。

int Theme_textSelectHandle

引用一个将用于显示文本选择锚的drawable,用于在文本中定位光标。

int Theme_textSelectHandleLeft

引用将用于在选择区域的左侧显示文本选择锚点的drawable。

int Theme_textSelectHandleRight

引用将用于在选择区域的右侧显示文本选择锚点的drawable。

int Theme_textSelectHandleWindowStyle

引用将用于包含文本选择锚点的窗口的样式。

int Theme_textSuggestionsWindowStyle

引用将用于包含EditText中可能的文本建议列表的窗口的样式。

int Theme_textViewStyle

默认的TextView样式。

int Theme_timePickerDialogTheme

TimePicker对话框主题。

int Theme_timePickerStyle

TimePicker风格。

int Theme_toolbarStyle

默认工具栏样式。

int Theme_webTextViewStyle

默认WebTextView样式。

int Theme_webViewStyle

默认的WebView风格。

int Theme_windowActionBar

指示此窗口是否应具有操作栏代替常用标题栏的标志。

int Theme_windowActionBarOverlay

指示此窗口的操作栏是否应覆盖应用程序内容的标志。

int Theme_windowActionModeOverlay

当用户界面没有预留空间时(例如操作栏),指示操作模式是否应覆盖窗口内容的标志。

int Theme_windowActivityTransitions

表示该窗口是否允许活动转换的标志。

int Theme_windowAllowEnterTransitionOverlap

指示此窗口的转换是否应与调用Activity的退出转换重叠的标志。

int Theme_windowAllowReturnTransitionOverlap

指示当被调用的Activity结束时,此Window的转换是否应与被调用Activity的退出转换重叠的标志。

int Theme_windowAnimationStyle

引用一个包含要使用的窗口动画集的样式资源,该资源可以是由 WindowAnimation定义的任何属性。

int Theme_windowBackground

可用作整体窗口背景。

int Theme_windowBackgroundFallback

当windowBackground被设置为null时,可绘制以在嵌入区域内选择性绘制。

int Theme_windowCloseOnTouchOutside

控制一个容器是否应该在用户接触到它的时候自动关闭。

int Theme_windowContentOverlay

此Drawable覆盖在Window内容区域的前景上,通常在标题下放置一个阴影。

int Theme_windowContentTransitionManager

用于定义不同窗口内容之间所需转换的TransitionManager XML资源。

int Theme_windowContentTransitions

指示此窗口是否请求随着场景转换而执行内容更改的标志。

int Theme_windowDisablePreview

标志允许您禁用窗口的预览动画。

int Theme_windowEnableSplitTouch

标志表示此窗口应该允许将触摸分割到也支持分割触摸的其他窗口。

int Theme_windowEnterTransition

参考Transition XML资源,该资源定义了用于将Views移动到初始Window的内容场景中的所需Transition。

int Theme_windowExitTransition

参考Transition XML资源,该资源定义了在启动新Activity时用于将视图移出窗口内容场景的期望的Transition。

int Theme_windowFrame

可绘制用作窗口周围的框架。

int Theme_windowFullscreen

指示此窗口是否应填满整个屏幕的标志。

int Theme_windowIsFloating

指示这是否是浮动窗口的标志。

int Theme_windowIsTranslucent

表示这是否是半透明窗口的标志。

int Theme_windowNoDisplay

标志表示该窗口根本不应显示。

int Theme_windowNoTitle

表示在此窗口中是否应该没有标题的标志。

int Theme_windowOverscan

指示此窗口是否应该延伸到过扫描区域的标志。

int Theme_windowReenterTransition

参考Transition XML资源,该资源定义了从以前启动的Activity返回时用于将Views移动到场景中的所需Transition。

int Theme_windowReturnTransition

参考Transition XML资源,定义当Window准备关闭时用于将视图移出场景的所需Transition。

int Theme_windowSharedElementEnterTransition

参考Transition XML资源,该资源定义了用于将共享元素传输到窗口的初始内容场景中的所需Transition。

int Theme_windowSharedElementExitTransition

在转移到被调用的Activity之前,引用一个Transition XML资源,用于定义在启动新的Activity时移动共享元素时使用的期望的Transition。

int Theme_windowSharedElementReenterTransition

参考Transition XML资源,该资源将用于共享元素的期望转换定义转换回调用活动。

int Theme_windowSharedElementReturnTransition

引用一个Transition XML资源,该资源定义了用于将共享元素转移回调用Activity的期望的Transition。

int Theme_windowSharedElementsUseOverlay

指示共享元素是否应在转换期间使用叠加层。

int Theme_windowShowWallpaper

标志表示该窗口的背景应该是用户当前的壁纸。

int Theme_windowSoftInputMode

定义此窗口显示时的默认软输入状态。

int Theme_windowSwipeToDismiss

标记以指示窗口可以被刷掉而被解雇。

int Theme_windowTitleBackgroundStyle

用于窗口标题区域的样式资源。

int Theme_windowTitleSize

用于窗口标题栏高度的样式资源。

int Theme_windowTitleStyle

用于窗口标题文本的样式资源。

int Theme_windowTransitionBackgroundFadeDuration

当用活动转换调用时,转换进入或离开Activity的窗口背景淡入持续时间的持续时间(以毫秒为单位)。

int Theme_windowTranslucentNavigation

指示此窗口是否请求半透明导航栏的标志。

int Theme_windowTranslucentStatus

指示此窗口是否请求半透明状态栏的标志。

int Theme_yesNoPreferenceStyle

YesNoPreference的默认样式。

int TimePicker_amPmBackgroundColor

AM / PM选择器的背景颜色状态列表。

int TimePicker_amPmTextColor

AM / PM选择器的颜色。

int TimePicker_headerAmPmTextAppearance

这个常数已被弃用。 改用headerTextColor。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性?[package:][type:]name ”。

这对应于全局属性资源符号headerAmPmTextAppearance

int TimePicker_headerBackground

包含当前选定时间的标题的背景。

int TimePicker_headerTimeTextAppearance

这个常数已被弃用。 改用headerTextColor。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性?[package:][type:]name ”。

这对应于全局属性资源符号headerTimeTextAppearance

int TimePicker_numbersBackgroundColor

小时/分钟数字的背景颜色。

int TimePicker_numbersInnerTextColor

24小时模式中使用的内部小时数的颜色。

int TimePicker_numbersSelectorColor

小时/分钟选择器的颜色。

int TimePicker_numbersTextColor

小时/分钟数字的颜色。

int TimePicker_timePickerMode

定义小部件的外观。

int ToggleButton_disabledAlpha

禁用时应用于指标的alpha。

int ToggleButton_textOff

未选中按钮时的文本。

int ToggleButton_textOn

检查按钮时的文本。

int Toolbar_LayoutParams_layout_gravity

标准重力常数,小孩提供给其父母。

int Toolbar_buttonGravity

此符号是可以在 Toolbar阵列中找到 buttonGravity属性值的偏移量。

int Toolbar_collapseContentDescription

要设置为折叠按钮的内容描述的文本。

int Toolbar_collapseIcon

可用于折叠按钮的图标。

int Toolbar_contentInsetEnd

条内的内容视图的最小插入。

int Toolbar_contentInsetEndWithActions

当来自菜单的操作存在时,条内的内容视图的最小插入。

int Toolbar_contentInsetLeft

条内的内容视图的最小插入。

int Toolbar_contentInsetRight

条内的内容视图的最小插入。

int Toolbar_contentInsetStart

条内的内容视图的最小插入。

int Toolbar_contentInsetStartWithNavigation

当存在导航按钮(如“上”按钮)时,条形内的内容视图的最小插入点。

int Toolbar_gravity

指定对象应如何在其X轴和Y轴上将其内容定位在其自己的范围内。

int Toolbar_logo

可以将其设置为出现在工具栏起始处的徽标,位于导航按钮之后。

int Toolbar_logoDescription

内容描述字符串,用于描述关联的徽标图像的外观。

int Toolbar_maxButtonHeight

此符号是 maxButtonHeight属性值可在 Toolbar数组中找到的偏移量。

int Toolbar_navigationContentDescription

要设置为位于工具栏开头的导航按钮的内容描述的文本。

int Toolbar_navigationIcon

可绘制的图标用于位于工具栏开头的导航按钮。

int Toolbar_popupTheme

引用一个主题,用于对工具栏中的小部件显示的弹出窗口进行充气。

int Toolbar_subtitle

指定用于navigationMode =“normal”的字幕文本

必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。

int Toolbar_subtitleTextAppearance

此符号是可以在 Toolbar数组中找到 subtitleTextAppearance属性值的偏移量。

int Toolbar_subtitleTextColor

应用于字幕字符串的颜色。

int Toolbar_title

与该项目相关的标题。

int Toolbar_titleMargin

在工具栏标题的左侧,开始,右侧和结尾指定额外的空间。

int Toolbar_titleMarginBottom

指定工具栏标题底部的额外空间。

int Toolbar_titleMarginEnd

指定工具栏标题末尾的额外空间。

int Toolbar_titleMarginStart

在工具栏标题的开始侧指定额外的空间。

int Toolbar_titleMarginTop

指定工具栏标题顶部的额外空间。

int Toolbar_titleTextAppearance

该符号是可以在 Toolbar数组中找到 titleTextAppearance属性值的偏移量。

int Toolbar_titleTextColor

要应用于标题字符串的颜色。

int TransitionManager_fromScene

此场景中的原始场景发生变化。

int TransitionManager_toScene

此场景中的目的地场景发生变化。

int TransitionManager_transition

要在特定场景中使用的转换ID。

int TransitionSet_transitionOrdering

该符号是可以在 TransitionSet数组中找到 transitionOrdering属性值的偏移量。

int TransitionTarget_excludeClass

从此转换中排除的类的完全限定名称。

int TransitionTarget_excludeId

要从此过渡中排除的目标的ID。

int TransitionTarget_excludeName

要从此转换中排除的目标的transitionName。

int TransitionTarget_targetClass

此转换中包含的类的全限定名称。

int TransitionTarget_targetId

此转换将为其生成动画更改的目标的ID。

int TransitionTarget_targetName

此转换将使动画更改的目标的transitionName。

int Transition_duration

应该运行转换的时间量(以毫秒为单位)。

int Transition_interpolator

Interpolator将用于此转换产生的动画。

int Transition_matchOrder

用于转换的匹配顺序。

int Transition_startDelay

转换开始之前的延迟时间(以毫秒为单位)。

int TranslateAnimation_fromXDelta

该符号是 fromXDelta属性的值可以在 TranslateAnimation数组中找到的偏移量。

int TranslateAnimation_fromYDelta

此符号是可以在 TranslateAnimation阵列中找到 fromYDelta属性值的偏移量。

int TranslateAnimation_toXDelta

此符号是 toXDelta属性值可在 TranslateAnimation阵列中找到的偏移量。

int TranslateAnimation_toYDelta

该符号是可以在 TranslateAnimation阵列中找到 toYDelta属性值的偏移量。

int TvInputService_canRecord

属性电视输入服务是否可以录制节目。

int TvInputService_settingsActivity

允许用户修改此服务设置的活动的组件名称。

int TvInputService_setupActivity

允许用户设置此服务的活动的组件名称。

int TvInputService_tunerCount

电视输入服务与之相关的调谐器数量。

int TwoLineListItem_mode

此符号是可在 TwoLineListItem阵列中找到 mode属性值的偏移量。

int VectorDrawableClipPath_name

此路径的名称

必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。

int VectorDrawableClipPath_pathData

定义路径的操作的规范

必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。

int VectorDrawableGroup_name

这个组的名称

必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。

int VectorDrawableGroup_pivotX

组的旋转中心的X坐标

可能是浮点值,例如“ 1.2 ”。

int VectorDrawableGroup_pivotY

组的旋转中心的Y坐标

可能是浮点值,例如“ 1.2 ”。

int VectorDrawableGroup_rotation

旋转组的数量

必须是浮点值,例如“ 1.2 ”。

int VectorDrawableGroup_scaleX

用于在X坐标上缩放组的数量

必须是浮点值,例如“ 1.2 ”。

int VectorDrawableGroup_scaleY

用于在X坐标上缩放组的数量

必须是浮点值,例如“ 1.2 ”。

int VectorDrawableGroup_translateX

在X坐标上翻译组的数量

必须是浮点值,例如“ 1.2 ”。

int VectorDrawableGroup_translateY

在Y坐标上转换组的数量

必须是浮点值,例如“ 1.2 ”。

int VectorDrawablePath_fillAlpha

路径填充的alpha值为0(完全透明)和1(完全不透明)之间的值,

必须是浮点值,例如“ 1.2 ”。

int VectorDrawablePath_fillColor

如果未定义,填充路径的颜色意味着没有填充

必须是“ #rgb ”,“ #argb ”,“ #rrggbb ”或“ #aarrggbb ”的形式的颜色值。

int VectorDrawablePath_fillType

设置路径的fillType。

int VectorDrawablePath_name

此路径的名称

必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。

int VectorDrawablePath_pathData

定义路径的操作的规范

必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。

int VectorDrawablePath_strokeAlpha

路径笔画的不透明度为0(完全透明)和1(完全不透明)之间的值,

必须是浮点值,例如“ 1.2 ”。

int VectorDrawablePath_strokeColor

如果未定义,则描边路径的颜色意味着没有描边

必须是“ #rgb ”,“ #argb ”,“ #rrggbb ”或“ #aarrggbb ”形式的颜色值。

int VectorDrawablePath_strokeLineCap

设置描边路径的线条

必须是下列常数值之一。

int VectorDrawablePath_strokeLineJoin

为描边路径设置lineJoin

必须是下列常数值之一。

int VectorDrawablePath_strokeMiterLimit

设置描边路径的斜接限制

必须是浮点值,例如“ 1.2 ”。

int VectorDrawablePath_strokeWidth

路径行程的宽度

必须是浮点值,例如“ 1.2 ”。

int VectorDrawablePath_trimPathEnd

从末尾修剪从0到1的路径部分

必须是浮点值,例如“ 1.2 ”。

int VectorDrawablePath_trimPathOffset

移位修剪区域(允许可见区域包括开始和结束)从0到1

必须是浮点值,例如“ 1.2 ”。

int VectorDrawablePath_trimPathStart

从零开始修剪的路径的分数从0到1

必须是浮点值,例如“ 1.2 ”。

int VectorDrawable_alpha

整个矢量的不透明度可绘制为0(完全透明)和1(完全不透明)之间的值。

int VectorDrawable_autoMirrored

指示绘图窗口的布局方向为RTL(从右到左)时是否需要镜像。

int VectorDrawable_height

Vector Drawable的内在高度。

int VectorDrawable_name

这个矢量的名字是可绘制的

必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。

int VectorDrawable_tint

如果设置,则指定要作为色调应用于绘图的颜色。

int VectorDrawable_tintMode

当设置色调颜色时,指定其Porter-Duff混合模式。

int VectorDrawable_viewportHeight

绘图所在画布的高度。

int VectorDrawable_viewportWidth

绘图所在画布的宽度。

int VectorDrawable_width

Vector Drawable的内在宽度。

int VerticalSlider_Layout_layout_scale

该符号是可以在 VerticalSlider_Layout阵列中找到 layout_scale属性值的偏移量。

int ViewAnimator_animateFirstView

定义当首次显示ViewAnimation时是否动画当前视图。

int ViewAnimator_inAnimation

显示视图时要使用的动画的标识符。

int ViewAnimator_outAnimation

隐藏视图时要使用的动画的标识符。

int ViewDrawableStates_state_accelerated

状态值为 StateListDrawable ,表示Drawable处于硬件加速的视图中。

int ViewDrawableStates_state_activated

StateListDrawable状态值,当视图或其父项已被“激活”时设置,这表示用户当前已将其标记为感兴趣。

int ViewDrawableStates_state_drag_can_accept

状态为 StateListDrawable指示Drawable处于能够接受拖放操作中当前正在操作的内容的下拉的视图中。

int ViewDrawableStates_state_drag_hovered

状态为 StateListDrawable表示拖动操作(Drawable的视图是有效收件人)当前位于Drawable上方。

int ViewDrawableStates_state_enabled

启用视图时设置的 StateListDrawable状态值。

int ViewDrawableStates_state_focused

状态值为 StateListDrawable ,当视图具有输入焦点时设置。

int ViewDrawableStates_state_hovered

状态值 StateListDrawable ,当指针悬停在视图上时设置。

int ViewDrawableStates_state_pressed

StateListDrawable状态值,用户在视图中按下时设置。

int ViewDrawableStates_state_selected

StateListDrawable状态值,当当前选择视图(或其父项之一)时设置。

int ViewDrawableStates_state_window_focused

状态值 StateListDrawable ,当视图的窗口具有输入焦点时设置。

int ViewFlipper_autoStart

如果为true,则自动启动动画

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

int ViewFlipper_flipInterval

此符号是 flipInterval属性的值可在 ViewFlipper数组中找到的偏移量。

int ViewGroup_Layout_layout_height

指定视图的基本高度。

int ViewGroup_Layout_layout_width

指定视图的基本宽度。

int ViewGroup_MarginLayout_layout_height

指定视图的基本高度。

int ViewGroup_MarginLayout_layout_margin

在该视图的左侧,顶部,右侧和底部指定额外的空间。

int ViewGroup_MarginLayout_layout_marginBottom

指定此视图底部的额外空间。

int ViewGroup_MarginLayout_layout_marginEnd

在此视图的结尾指定额外的空间。

int ViewGroup_MarginLayout_layout_marginLeft

指定此视图左侧的额外空间。

int ViewGroup_MarginLayout_layout_marginRight

在此视图的右侧指定额外空间。

int ViewGroup_MarginLayout_layout_marginStart

在该视图的开始侧指定额外的空间。

int ViewGroup_MarginLayout_layout_marginTop

在此视图的顶部指定额外的空间。

int ViewGroup_MarginLayout_layout_width

指定视图的基本宽度。

int ViewGroup_addStatesFromChildren

设置此ViewGroup的可绘制状态是否也包含其子项的可绘制状态。

int ViewGroup_alwaysDrawnWithCache

定义ViewGroup是否应始终使用绘图缓存绘制其子节点。

int ViewGroup_animateLayoutChanges

定义布局中的更改(由添加和删除项目引起)是否应导致运行LayoutTransition。

int ViewGroup_animationCache

定义布局动画是否应为其子项创建绘图缓存。

int ViewGroup_clipChildren

定义孩子是否被限制在其范围内绘制。

int ViewGroup_clipToPadding

定义如果填充不为零,ViewGroup是否会剪切其子元素并将其大小(但不剪切)任何EdgeEffect填充到其填充。

int ViewGroup_descendantFocusability

在查找视图以获得焦点时,定义ViewGroup及其后代之间的关系。

int ViewGroup_layoutAnimation

定义布局动画以在ViewGroup第一次布置时使用。

int ViewGroup_layoutMode

定义此ViewGroup的布局模式。

int ViewGroup_persistentDrawingCache

定义绘图缓存的持久性。

int ViewGroup_splitMotionEvents

设置此ViewGroup是否应在触摸事件分派期间将MotionEvents分割为独立的子视图。

int ViewGroup_touchscreenBlocksFocus

如果此ViewGroup在存在触摸屏时阻止焦点,则设置为true。

int ViewGroup_transitionGroup

设置在执行活动转换时是否应将此ViewGroup视为单个实体。

int ViewStub_id

提供此视图的标识符名称。

int ViewStub_inflatedId

用此值覆盖虚拟视图的ID。

int ViewStub_layout

提供布局资源的标识符,以在ViewStub变得可见或强制执行时膨胀。

int ViewTag_id

指定标识标签的关键字。

int ViewTag_value

指定标记视图的值。

int View_accessibilityLiveRegion

指示无障碍服务是否应在此视图更改时通知用户。

int View_accessibilityTraversalAfter

在可访问性遍历中设置一个视图的ID,在该视图之后访问此视图的ID。

int View_accessibilityTraversalBefore

设置在可访问性遍历中访问此视图之前的视图的标识。

int View_alpha

视图的alpha属性,为0(完全透明)和1(完全不透明)之间的值。

int View_background

作为背景使用的drawable。

int View_backgroundTint

色调适用于背景。

int View_backgroundTintMode

混合模式用于应用背景色调。

int View_clickable

定义此视图是否对单击事件做出反应。

int View_contentDescription

定义简要描述视图内容的文本。

int View_contextClickable

定义此视图是否对上下文单击事件作出反应。

int View_drawingCacheQuality

定义半透明绘图缓存的质量。

int View_duplicateParentState

当此属性设置为true时,视图从其直接父项而不是从其本身获取其可绘制状态(聚焦,按下等)。

int View_elevation

根据z视图的深度

必须是一个维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,如“ 14.5sp ”。

int View_fadeScrollbars

定义在不使用滚动条时是否淡出。

int View_fadingEdge

此属性已被弃用,并将在API级别14( ICE_CREAM_SANDWICH )之后被忽略。

int View_fadingEdgeLength

定义衰落边缘的长度。

int View_filterTouchesWhenObscured

指定当视图的窗口被另一个可见窗口遮挡时是否过滤触摸。

int View_fitsSystemWindows

布尔内部属性根据系统窗口(如状态栏)调整视图布局。

int View_focusable

用于控制视图是否可以获得焦点的布尔值。

int View_focusableInTouchMode

布尔值,用于控制视图在触摸模式下是否可以获得焦点。

int View_forceHasOverlappingRendering

这个视图是否有绘制时可能重叠的元素。

int View_foreground

定义绘制内容的drawable。

int View_foregroundGravity

定义应用于前景绘制的重力。

int View_foregroundTint

色调适用于前景。

int View_foregroundTintMode

混合模式用于应用前景色调。

int View_hapticFeedbackEnabled

布尔值,用于控制视图是否应为触发反馈启用了长按等事件。

int View_id

为此视图提供标识符名称,稍后使用 View.findViewById()Activity.findViewById()检索它。

int View_importantForAccessibility

控制此视图对可访问性的重要性,即如果它触发辅助功能事件并将其报告给查询屏幕的辅助功能服务。

int View_isScrollContainer

如果视图将作为滚动容器来设置,这意味着可以调整其大小以缩小其整个窗口,以便输入方法将有空间。

int View_keepScreenOn

控制视图的窗口应该在可见的时候保持屏幕开启。

int View_labelFor

指定此视图用作可访问性标签的视图的ID。

int View_layerType

指定支持此视图的图层的类型。

int View_layoutDirection

定义布局图的方向。

int View_longClickable

定义此视图是否对长单击事件起反应。

int View_minHeight

定义视图的最小高度。

int View_minWidth

定义视图的最小宽度。

int View_nestedScrollingEnabled

指定此视图应允许在兼容的祖先视图内嵌套滚动。

int View_nextFocusDown

定义下一个焦点到下一个焦点的视图 FOCUS_DOWN如果引用引用的视图不存在或是不可见的层次结构的一部分,则在访问该引用时将产生 RuntimeException

int View_nextFocusForward

定义下一个焦点到下一个焦点的视图 FOCUS_FORWARD如果该引用引用了不存在的视图或是不可见的层次结构的一部分,则在访问该引用时将产生 RuntimeException

int View_nextFocusLeft

定义下一个焦点在 FOCUS_LEFT时焦点的下一个视图。

int View_nextFocusRight

定义下一个焦点到下一个焦点的视图 FOCUS_RIGHT如果该引用引用了不存在的视图或是不可见的层次结构的一部分,则在访问该引用时将产生 RuntimeException

int View_nextFocusUp

定义下一个焦点到下一个焦点的视图 FOCUS_UP如果该引用引用了不存在的视图或是不可见的层次结构的一部分,则在访问该引用时将产生 RuntimeException

int View_onClick

点击视图时,此视图上下文中要调用的方法的名称。

int View_outlineProvider

ViewOutlineProvider用于确定视图的大纲。

int View_overScrollMode

定义过度滚动行为。

int View_padding

设置所有四条边的填充(以像素为单位)。

int View_paddingBottom

设置底部边缘的填充(以像素为单位); padding

int View_paddingEnd

设置结束边的填充(以像素为单位); padding

int View_paddingLeft

设置左边缘的填充(以像素为单位); padding

int View_paddingRight

设置右边缘的填充(以像素为单位); padding

int View_paddingStart

设置起始边缘的填充(以像素为单位); padding

int View_paddingTop

设置顶边的填充(以像素为单位); padding

int View_pointerIcon

此符号是可在 View阵列中找到 pointerIcon属性值的偏移量。

int View_requiresFadingEdge

定义滚动时哪些边应该淡化。

int View_rotation

视图的旋转度,以度为单位。

int View_rotationX

绕x轴旋转视角,以度为单位。

int View_rotationY

绕y轴旋转视角,以度为单位。

int View_saveEnabled

如果为false,则冻结时该视图不会保存状态。

int View_scaleX

x方向的视图比例。

int View_scaleY

y方向上的视图的比例。

int View_scrollIndicators

定义在滚动视图时应显示哪些滚动指示器。

int View_scrollX

初始水平滚动偏移量,以像素为单位。

int View_scrollY

初始垂直滚动偏移量,以像素为单位。

int View_scrollbarAlwaysDrawHorizontalTrack

定义是否应始终绘制水平滚动条轨迹。

int View_scrollbarAlwaysDrawVerticalTrack

定义是否应始终绘制垂直滚动条轨道。

int View_scrollbarDefaultDelayBeforeFade

定义在淡出之前滚动条等待的延迟(以毫秒为单位)。

int View_scrollbarFadeDuration

定义滚动条淡出所需的延迟时间(以毫秒为单位)。

int View_scrollbarSize

设置垂直滚动条的宽度和水平滚动条的高度。

int View_scrollbarStyle

控制滚动条的样式和位置。

int View_scrollbarThumbHorizontal

定义可绘制的水平滚动条缩略图。

int View_scrollbarThumbVertical

定义可绘制的垂直滚动条缩略图。

int View_scrollbarTrackHorizontal

定义可绘制的水平滚动条轨迹。

int View_scrollbarTrackVertical

定义可绘制的垂直滚动条轨迹。

int View_scrollbars

定义在滚动或不滚动时应显示哪些滚动条。

int View_soundEffectsEnabled

布尔值,用于控制视图是否应该为点击和触摸等事件启用声音效果。

int View_stateListAnimator

设置视图的基于状态的动画器。

int View_tag

提供标记为包含字符串这个视图中,要与以后提取 View.getTag()或搜索与 View.findViewWithTag()

int View_textAlignment

定义文本的对齐方式。

int View_textDirection

定义文本的方向。

int View_theme

指定视图的主题覆盖。

int View_transformPivotX

x视图旋转和缩放的枢轴点的位置。

int View_transformPivotY

y视图旋转和缩放的枢轴点的位置。

int View_transitionName

命名一个视图,以便可以识别Transitions。

int View_translationX

翻译x的视图。

int View_translationY

翻译y的视图。

int View_translationZ

视图的z翻译。

int View_verticalScrollbarPosition

确定垂直滚动条应放置在哪一侧。

int View_visibility

控制视图的初始可见性。

int VisibilityTransition_transitionVisibilityMode

更改过渡是否支持出现和/或消失的视图。

int VoiceInteractionService_recognitionService

提供语音识别的服务。

int VoiceInteractionService_sessionService

承载主动语音交互会话的服务。

int VoiceInteractionService_settingsActivity

允许用户修改此服务设置的活动的组件名称。

int VoiceInteractionService_supportsAssist

指示此语音交互服务是否能够处理辅助动作的标志。

int VoiceInteractionService_supportsLaunchVoiceAssistFromKeyguard

表示该语音交互服务是否能够从键盘锁启动的标志。

int VoiceInteractionService_supportsLocalInteraction

指示此语音交互服务是否可以处理来自活动的本地语音交互请求的标志。

int VolumePreference_streamType

不同的音频流类型。

int WallpaperPreviewInfo_staticWallpaperPreview

静态drawable的资源ID。

int Wallpaper_author

此组件的作者姓名,例如

int Wallpaper_description

组件目的或行为的简短描述。

int Wallpaper_settingsActivity

允许用户修改此服务设置的活动的组件名称。

int Wallpaper_thumbnail

引用壁纸的缩略图位图。

int WindowAnimation_activityCloseEnterAnimation

关闭当前活动时,这是在下一个活动(即进入屏幕)上运行的动画。

int WindowAnimation_activityCloseExitAnimation

当关闭当前活动时,这是在当前活动(正在退出屏幕)上运行的动画。

int WindowAnimation_activityOpenEnterAnimation

打开新活动时,这是在下一个活动(即进入屏幕)上运行的动画。

int WindowAnimation_activityOpenExitAnimation

打开新活动时,这是在上一个活动(即退出屏幕)上运行的动画。

int WindowAnimation_launchTaskBehindSourceAnimation

当使用Intent.FLAG_ACTIVITY_LAUNCH_BEHIND打开新任务中的活动时,这是在旧任务的活动上运行的动画(它已经在屏幕上,然后保持打开状态)。

int WindowAnimation_launchTaskBehindTargetAnimation

使用Intent / FLAG_ACTIVITY_LAUNCH_BEHIND在新任务中打开活动时,这是在新任务(即进入屏幕然后离开)的活动上运行的动画。

int WindowAnimation_taskCloseEnterAnimation

关闭任务的最后一个活动时,这是在下一个任务(正在进入屏幕)的活动上运行的动画。

int WindowAnimation_taskCloseExitAnimation

在新任务中打开活动时,这是在旧任务(正在退出屏幕)的活动上运行的动画。

int WindowAnimation_taskOpenEnterAnimation

在新任务中打开活动时,这是在新任务(正在进入屏幕)的活动上运行的动画。

int WindowAnimation_taskOpenExitAnimation

在新任务中打开活动时,这是在旧任务(正在退出屏幕)的活动上运行的动画。

int WindowAnimation_taskToBackEnterAnimation

将当前任务发送到后台时,这是在其后的任务的顶级活动(即进入屏幕)上运行的动画。

int WindowAnimation_taskToBackExitAnimation

将当前任务发送到后台时,这是在当前任务的顶部活动(正在退出屏幕)上运行的动画。

int WindowAnimation_taskToFrontEnterAnimation

将现有任务带到前台时,这是在任务的顶级活动(前进到屏幕)上运行的动画。

int WindowAnimation_taskToFrontExitAnimation

将现有任务带到前台时,这是在当前前台活动(即退出屏幕)上运行的动画。

int WindowAnimation_wallpaperCloseEnterAnimation

在当前显示墙纸的同时打开隐藏墙纸的新活动时,这是在新活动(即进入屏幕)上运行的动画。

int WindowAnimation_wallpaperCloseExitAnimation

在当前显示壁纸的同时打开隐藏壁纸的新活动时,这是在旧壁纸活动(正在退出屏幕)上运行的动画。

int WindowAnimation_wallpaperIntraCloseEnterAnimation

当前一个活动也位于墙纸顶部时,关闭位于墙纸顶部的前景活动时,这是在前一个活动(即进入屏幕)上运行的动画。

int WindowAnimation_wallpaperIntraCloseExitAnimation

当前一个活动也位于墙纸顶部时,关闭位于墙纸顶部的前景活动时,这是在当前活动(即退出屏幕)上运行的动画。

int WindowAnimation_wallpaperIntraOpenEnterAnimation

当当前活动也位于墙纸之上时,当在墙纸之上打开一个新活动时,这是在新活动(即进入屏幕)上运行的动画。

int WindowAnimation_wallpaperIntraOpenExitAnimation

当当前活动也位于墙纸之上时,当在墙纸之上打开一个新活动时,这是在当前活动(正在退出屏幕)上运行的动画。

int WindowAnimation_wallpaperOpenEnterAnimation

当打开一个显示壁纸的新活动,而目前没有显示壁纸时,这是在新壁纸活动(即进入屏幕)上运行的动画。

int WindowAnimation_wallpaperOpenExitAnimation

当打开一个显示墙纸的新活动,而当前没有显示墙纸时,这是在当前活动(正在退出屏幕)上运行的动画。

int WindowAnimation_windowEnterAnimation

添加窗口时使用的动画。

int WindowAnimation_windowExitAnimation

当窗口被删除时使用的动画。

int WindowAnimation_windowHideAnimation

当窗口从VISIBLE到INVISIBLE时使用的动画。

int WindowAnimation_windowShowAnimation

窗口从INVISIBLE变为VISIBLE时使用的动画。

int Window_backgroundDimAmount

当菜单,对话框或类似的东西弹出时,默认背景昏暗量。

int Window_backgroundDimEnabled

控制是否启用窗口后面的调光。

int Window_navigationBarColor

导航栏的颜色。

int Window_statusBarColor

状态栏的颜色。

int Window_textColor

文本的颜色(通常与colorForeground相同)。

int Window_windowActionBar

指示此窗口是否应具有操作栏代替常用标题栏的标志。

int Window_windowActionBarOverlay

指示此窗口的操作栏是否应覆盖应用程序内容的标志。

int Window_windowActionModeOverlay

当用户界面没有预留空间时(例如操作栏),指示操作模式是否应覆盖窗口内容的标志。

int Window_windowActivityTransitions

表示该窗口是否允许活动转换的标志。

int Window_windowAllowEnterTransitionOverlap

指示此窗口的转换是否应与调用Activity的退出转换重叠的标志。

int Window_windowAllowReturnTransitionOverlap

指示当被调用的Activity结束时,此Window的转换是否应与被调用Activity的退出转换重叠的标志。

int Window_windowAnimationStyle

引用一个包含要使用的窗口动画集的样式资源,它可以是由 WindowAnimation定义的任何属性。

int Window_windowBackground

可用作整体窗口背景。

int Window_windowBackgroundFallback

当windowBackground被设置为null时,可绘制以在嵌入区域内选择性绘制。

int Window_windowClipToOutline

是否将窗口内容剪切到窗口背景的轮廓。

int Window_windowCloseOnTouchOutside

控制一个容器是否应该在用户接触到它的时候自动关闭。

int Window_windowContentOverlay

此Drawable覆盖在Window内容区域的前景上,通常在标题下放置一个阴影。

int Window_windowContentTransitionManager

用于定义不同窗口内容之间所需转换的TransitionManager XML资源。

int Window_windowContentTransitions

指示此窗口是否请求随着场景转换而执行内容更改的标志。

int Window_windowDisablePreview

标志允许您禁用窗口的预览动画。

int Window_windowDrawsSystemBarBackgrounds

指示此窗口是否负责绘制系统栏背景的标志。

int Window_windowElevation

用于窗口的高程。

int Window_windowEnableSplitTouch

标志表示此窗口应该允许将触摸分割到也支持分割触摸的其他窗口。

int Window_windowEnterTransition

参考Transition XML资源,该资源定义了用于将Views移动到初始Window的内容场景中的所需Transition。

int Window_windowExitTransition

参考Transition XML资源,该资源定义了在启动新Activity时用于将视图移出窗口内容场景的期望的Transition。

int Window_windowFrame

可绘制用作窗口周围的框架。

int Window_windowFullscreen

指示此窗口是否应填满整个屏幕的标志。

int Window_windowIsFloating

指示这是否是浮动窗口的标志。

int Window_windowIsTranslucent

表示这是否是半透明窗口的标志。

int Window_windowLightStatusBar

如果设置,状态栏将被绘制成与状态栏背景灯一致。

int Window_windowMinWidthMajor

沿着屏幕的主轴允许窗口的最小宽度。

int Window_windowMinWidthMinor

沿窗口的短轴允许窗口的最小宽度。

int Window_windowNoDisplay

标志表示该窗口根本不应显示。

int Window_windowNoTitle

表示在此窗口中是否应该没有标题的标志。

int Window_windowOverscan

指示此窗口是否应该延伸到过扫描区域的标志。

int Window_windowReenterTransition

参考Transition XML资源,该资源定义了从以前启动的Activity返回时用于将Views移动到场景中的所需Transition。

int Window_windowReturnTransition

参考Transition XML资源,定义当Window准备关闭时用于将视图移出场景的所需Transition。

int Window_windowSharedElementEnterTransition

参考Transition XML资源,该资源定义了用于将共享元素传输到窗口的初始内容场景中的所需Transition。

int Window_windowSharedElementExitTransition

在转移到被调用的Activity之前,引用一个Transition XML资源,用于定义在启动新的Activity时移动共享元素时使用的期望的Transition。

int Window_windowSharedElementReenterTransition

参考Transition XML资源,该资源将用于共享元素的期望转换定义转换回调用活动。

int Window_windowSharedElementReturnTransition

引用一个Transition XML资源,该资源定义了用于将共享元素转移回调用Activity的期望的Transition。

int Window_windowSharedElementsUseOverlay

指示共享元素是否应在转换期间使用叠加层。

int Window_windowShowWallpaper

标志表示该窗口的背景应该是用户当前的壁纸。

int Window_windowSoftInputMode

定义此窗口显示时的默认软输入状态。

int Window_windowSwipeToDismiss

标记以指示窗口可以被刷掉而被解雇。

int Window_windowTransitionBackgroundFadeDuration

当用活动转换调用时,转换进入或离开Activity的窗口背景淡入持续时间的持续时间(以毫秒为单位)。

int Window_windowTranslucentNavigation

指示此窗口是否请求半透明导航栏的标志。

int Window_windowTranslucentStatus

指示此窗口是否请求半透明状态栏的标志。

Fields

public static final int[] AbsListView

可以与AbsListView一起使用的属性。

public static final int[] AbsSpinner

可以与AbsSpinner一起使用的属性。

public static final int[] AbsoluteLayout_Layout

可以与AbsoluteLayout_Layout一起使用的属性。

public static final int[] AccelerateInterpolator

可以与AccelerateInterpolator一起使用的属性。

public static final int[] AccessibilityService

使用 accessibility-service作为一个描述XML资源的根标签 AccessibilityService服务,这是从它的引用 SERVICE_META_DATA的元数据输入。

public static final int[] AccountAuthenticator

使用 account-authenticator作为描述帐户身份验证器的XML资源的根标记。

public static final int[] ActionBar

用于设置操作栏样式的属性。

public static final int[] ActionBar_LayoutParams

可以与ActionBar_LayoutParams一起使用的属性。

public static final int[] ActionMenuItemView

可以与ActionMenuItemView一起使用的属性。

public static final int[] ActionMode

可以与ActionMode一起使用的属性。

public static final int[] ActivityChooserView

为ActvityChooserView提供支持。

public static final int[] AdapterViewAnimator

可以与AdapterViewAnimator一起使用的属性。

public static final int[] AdapterViewFlipper

可以与AdapterViewFlipper一起使用的属性。

public static final int[] AidFilter

指定一个或多个 aid-filter一个内部元件 aid-group元素指定一个ISO7816应用程序ID(AID)的服务可以处理。

public static final int[] AidGroup

指定一个或多个 aid-group一个内部元件 host-apdu-serviceoffhost-apdu-service元件定义一组ISO7816应用程序ID的(AIDS),您的服务可以处理。

public static final int[] AidPrefixFilter

指定一个或多个 aid-prefix-filter一个内部元件 aid-group元素指定一个ISO7816应用程序ID(AID)的前缀服务可以处理。

public static final int[] AlertDialog

描述AlertDialog主题的一组属性。

public static final int[] AlphaAnimation

可以与AlphaAnimation一起使用的属性。

public static final int[] AnalogClock

可以与AnalogClock一起使用的属性。

public static final int[] AndroidManifest

manifest标记是 AndroidManifest.xml文件的根目录,描述了Android包(.apk)文件的内容。

public static final int[] AndroidManifestAction

可以在AndroidManifest.xml中提供的属性 action标签的的孩子 intent-filter标签。

public static final int[] AndroidManifestActivity

activity标记声明了一个 Activity类,该类可作为程序包的应用程序组件的一部分提供,并实现应用程序用户界面的一部分。

public static final int[] AndroidManifestActivityAlias

activity-alias标签为现有的声明了一个新的名字 activity标签。

public static final int[] AndroidManifestApplication

application标签描述包中包含的应用程序级组件以及一般应用程序属性。

public static final int[] AndroidManifestCategory

可以在AndroidManifest.xml中提供的属性 category标签的的孩子 intent-filter标签。

public static final int[] AndroidManifestCompatibleScreensScreen

可以在AndroidManifest.xml screen标记中提供的属性, screen的子 compatible-screens ,它本身就是根 manifest标记的子标记。

public static final int[] AndroidManifestData

可以在一个AndroidManifest.xml中提供的属性 data标签,所述的子 intent-filter标签,描述数据的匹配的类型。

public static final int[] AndroidManifestFeatureGroup

feature-group标签指定应用程序可以使用的一个或多个 uses-feature元素集。

public static final int[] AndroidManifestGrantUriPermission

可以在AndroidManifest.xml中提供的属性 grant-uri-permission标签的的孩子 provider标签,描述可以授予的权限的特定URI路径。

public static final int[] AndroidManifestInstrumentation

可以在AndroidManifest.xml instrumentation标记中提供的属性,该标记是根 manifest标记的子项。

public static final int[] AndroidManifestIntentFilter

intent-filter标记用于构造一个 IntentFilter对象,该对象将用于确定哪个组件可以处理已提供给系统的特定 Intent

public static final int[] AndroidManifestKeySet

可以与AndroidManifestKeySet一起使用的属性。

public static final int[] AndroidManifestLayout

layout标签允许在多窗口环境中配置活动的布局。

public static final int[] AndroidManifestLibrary

library标签声明这个apk将自己提供为其他应用程序使用的共享库。

public static final int[] AndroidManifestMetaData

meta-data标签用于将附加任意数据附加到应用程序组件。

public static final int[] AndroidManifestOriginalPackage

私有标签来声明此软件包所基于的原始软件包名称。

public static final int[] AndroidManifestPackageVerifier

与包验证者有关的属性。

public static final int[] AndroidManifestPathPermission

可以在AndroidManifest.xml中提供的属性 path-permission标签的的孩子 provider标签,描述权限,允许访问的提供者的具体路径。

public static final int[] AndroidManifestPermission

permission标记声明了一个安全权限,可用于控制从其他软件包访问软件包(或其他软件包)中特定组件或功能的权限。

public static final int[] AndroidManifestPermissionGroup

permission-group标签声明了相关权限的逻辑分组。

public static final int[] AndroidManifestPermissionTree

permission-tree标签声明了权限值树的基础:它声明此包具有给定权限名称的所有权以及其下的所有名称(以'。'分隔)。

public static final int[] AndroidManifestProtectedBroadcast

私有标签来声明系统受保护的广播操作。

public static final int[] AndroidManifestProvider

provider标记声明了一个 ContentProvider类,该类可作为程序包的应用程序组件的一部分提供,从而为由应用程序管理的数据提供结构化访问。

public static final int[] AndroidManifestPublicKey

可以与AndroidManifestPublicKey一起使用的属性。

public static final int[] AndroidManifestReceiver

receiver标记声明了一个 BroadcastReceiver类,该类可作为程序包的应用程序组件的一部分提供,从而允许应用程序接收由其他应用程序广播的操作或数据,即使它当前未在运行。

public static final int[] AndroidManifestResourceOverlay

与资源覆盖包有关的属性。

public static final int[] AndroidManifestService

service标记声明一个 Service类,该类可作为程序包的应用程序组件的一部分提供,实现长时间运行的后台操作或可由其他程序包调用的丰富通信API。

public static final int[] AndroidManifestSupportsInputInputType

input-type标签是的子 supports-input标签,这本身就是根的孩子 manifest标签。

public static final int[] AndroidManifestSupportsScreens

supports-screens指定应用程序支持的屏幕尺寸。

public static final int[] AndroidManifestUpgradeKeySet

联合声明KeySet具有升级能力。

public static final int[] AndroidManifestUsesConfiguration

此字段已弃用。 改为使用feature-group

包含以下属性:

Attribute 描述
android:reqFiveWayNav Application's requirement for five way navigation
android:reqHardKeyboard Application's requirement for a hard keyboard
android:reqKeyboardType The input method preferred by an application.
android:reqNavigation The navigation device preferred by an application.
android:reqTouchScreen The type of touch screen used by an application.

public static final int[] AndroidManifestUsesFeature

uses-feature标记指定应用程序使用的特定设备硬件或软件功能。

public static final int[] AndroidManifestUsesLibrary

uses-libraries指定了该软件包需要链接的共享库。

public static final int[] AndroidManifestUsesPermission

uses-permission标签要求 <permission>必须授予包含包才能使其正常运行。

public static final int[] AndroidManifestUsesSdk

uses-sdk标签描述了包含软件包必须运行以正确运行的SDK功能。

public static final int[] AnimatedRotateDrawable

可以与AnimatedRotateDrawable一起使用的属性。

public static final int[] AnimatedStateListDrawable

可绘制用于渲染具有动画过渡的多个状态。

public static final int[] AnimatedStateListDrawableItem

过渡用于在具有关键帧ID的状态之间进行动画播放。

public static final int[] AnimatedStateListDrawableTransition

过渡用于在具有关键帧ID的状态之间进行动画播放。

public static final int[] AnimatedVectorDrawable

定义AnimatedVectorDrawable。

public static final int[] AnimatedVectorDrawableTarget

定义AnimatedVectorDrawable中使用的目标。

public static final int[] Animation

可以与动画一起使用的属性。

public static final int[] AnimationDrawable

可绘制用于渲染多个动画帧。

public static final int[] AnimationDrawableItem

表示AnimationDrawable中的单个框架。

public static final int[] AnimationSet

可以与AnimationSet一起使用的属性。

public static final int[] Animator

可以与Animator一起使用的属性。

public static final int[] AnimatorSet

可以与AnimatorSet一起使用的属性。

public static final int[] AnticipateInterpolator

可以与AnticipateInterpolator一起使用的属性。

public static final int[] AnticipateOvershootInterpolator

可以与AnticipateOvershootInterpolator一起使用的属性。

public static final int[] AppWidgetProviderInfo

使用 appwidget-provider作为描述AppWidget提供程序的XML资源的根标记。

public static final int[] ArcMotion

使用 arcMotion作为描述 ArcMotion的XML资源的根标记。

public static final int[] AutoCompleteTextView

可以与AutoCompleteTextView一起使用的属性。

public static final int[] BitmapDrawable

Drawable用于绘制位图。

public static final int[] Button

可以与Button一起使用的属性。

public static final int[] CalendarView

可以与CalendarView一起使用的属性。

public static final int[] ChangeBounds

使用 changeBounds作为描述 ChangeBounds转换的XML资源的根标记。

public static final int[] ChangeTransform

使用 changeTransform作为描述 ChangeTransform转换的XML资源的根标记。

public static final int[] CheckBoxPreference

CheckBoxPreference可用的基本属性。

public static final int[] CheckedTextView

可以与CheckedTextView一起使用的属性。

public static final int[] Chronometer

可以使用天文台的属性。

public static final int[] ClipDrawable

可以与ClipDrawable一起使用的属性。

public static final int[] ColorDrawable

可绘制用于绘制单一颜色。

public static final int[] ColorStateListItem

可以分配给ColorStateList项目的属性。

public static final int[] CompoundButton

可以与CompoundButton一起使用的属性。

public static final int[] ContactsDataKind

将特定联系人数据MIME类型映射到样式信息。

public static final int[] CycleInterpolator

可以与CycleInterpolator一起使用的属性。

public static final int[] DatePicker

可以与DatePicker一起使用的属性。

public static final int[] DateTimeView

可以与DateTimeView一起使用的属性。

public static final int[] DecelerateInterpolator

可以与DecelerateInterpolator一起使用的属性。

public static final int[] DeviceAdmin

使用 device-admin作为描述从 DEVICE_ADMIN_META_DATA元数据条目引用的 DeviceAdminReceiver的XML资源的根标记。

public static final int[] DialogPreference

DialogPreference可用的基本属性。

public static final int[] Drawable

可用于所有可绘制对象的基本属性。

public static final int[] DrawableCorners

描述GradientDrawable的矩形形状的角点。

public static final int[] DrawableStates

可以在Drawable上指定的一组框架提供的状态。

public static final int[] DrawableWrapper

可绘制类用于包装其他绘图。

public static final int[] Dream

使用 dream作为描述从 DREAM_META_DATA元数据条目引用的 DreamService的XML资源的根标记。

public static final int[] EdgeEffect

用作主题上的过滤器数组以仅拉出与EdgeEffect相关的位。

public static final int[] EditText

可以与EditText一起使用的属性。

public static final int[] ExpandableListChildIndicatorState

表示可扩展列表孩子指示符的状态数组。

public static final int[] ExpandableListGroupIndicatorState

表示可扩展列表组指示符的状态数组。

public static final int[] ExpandableListView

可以与ExpandableListView一起使用的属性。

public static final int[] Extra

根据 Bundle ,将一个额外的数据值放入Bundle中保存的额外/名称值对中。

public static final int[] Fade

使用 fade作为描述 Fade转换的XML资源的根标记。

public static final int[] FastScroll

可以与FastScroll一起使用的属性。

public static final int[] Fragment

可以在Activity的布局内使用 <fragment>标签的属性。

public static final int[] FragmentAnimation

片段动画类属性。

public static final int[] FragmentBreadCrumbs

可以与 <FragmentBreadCrumbs>标签一起使用的属性。

public static final int[] FrameLayout

可以与FrameLayout一起使用的属性。

public static final int[] FrameLayout_Layout

可以与FrameLayout_Layout一起使用的属性。

public static final int[] Gallery

可以用于Gallery的属性。

public static final int[] GestureOverlayView

GestureOverlayView特定的属性。

public static final int[] GlowPadView

可以与GlowPadView一起使用的属性。

public static final int[] GradientColor

用于描述VectorDrawable路径中的填充或描边的渐变。

public static final int[] GradientColorItem

描述一个GradientColor的项目。

public static final int[] GradientDrawable

可绘制用于渲染具有渐变或纯色的几何形状。

public static final int[] GradientDrawableGradient

用于描述用于填充GradientDrawable形状的渐变。

public static final int[] GradientDrawablePadding

用于指定GradientDrawable的可选填充。

public static final int[] GradientDrawableSize

用于指定GradientDrawable的形状大小。

public static final int[] GradientDrawableSolid

用于用纯色填充GradientDrawable的形状。

public static final int[] GradientDrawableStroke

用于描述GradientDrawable的可选笔画。

public static final int[] GridLayout

可以与GridLayout一起使用的属性。

public static final int[] GridLayoutAnimation

可以与GridLayoutAnimation一起使用的属性。

public static final int[] GridLayout_Layout

可以与GridLayout_Layout一起使用的属性。

public static final int[] GridView

可以用于GridView的属性。

public static final int[] HorizontalScrollView

可以与HorizontalScrollView一起使用的属性。

public static final int[] HostApduService

使用 host-apdu-service作为描述从其 SERVICE_META_DATA条目引用的 HostApduService服务的XML资源的根标记。

public static final int[] HostNfcFService

使用 host-nfcf-service作为描述 HostNfcFService服务的XML资源的根标记,该服务从其 SERVICE_META_DATA条目引用。

public static final int[] Icon

可以与Icon一起使用的属性。

public static final int[] IconDefault

可以用于IconDefault的属性。

public static final int[] IconMenuView

可以与IconMenuView一起使用的属性。

public static final int[] ImageSwitcher

可以与ImageSwitcher一起使用的属性。

public static final int[] ImageView

可以与ImageView一起使用的属性。

public static final int[] InputExtras

input-extras是提供给输入方法的额外数据的容器。

public static final int[] InputMethod

使用 input-method作为描述 InputMethod服务的XML资源的根标记,该服务从其 SERVICE_META_DATA元数据条目中引用。

public static final int[] InputMethodService

可以与InputMethodService一起使用的属性。

public static final int[] InputMethod_Subtype

这是InputMethod的子类型。

public static final int[] InsetDrawable

Drawable用于包装和插入另一个drawable。

public static final int[] Intent

XML中的 Intent对象声明。

public static final int[] IntentCategory

按照 Intent.addCategory()添加到意图的类别。

public static final int[] Keyboard

可以使用键盘的属性。

public static final int[] KeyboardLayout

使用 keyboard-layouts作为描述由应用程序提供的键盘布局集合的XML资源的根标记。

public static final int[] KeyboardView

可以与KeyboardView一起使用的属性。

public static final int[] KeyboardViewPreviewState

可以与KeyboardViewPreviewState一起使用的属性。

public static final int[] Keyboard_Key

可以与Keyboard_Key一起使用的属性。

public static final int[] Keyboard_Row

可以与Keyboard_Row一起使用的属性。

public static final int[] Keyframe

可以与关键帧一起使用的属性。

public static final int[] KeyguardGlowStripView

可以与KeyguardGlowStripView一起使用的属性。

public static final int[] LayerDrawable

可绘制用于渲染多个可叠放在彼此顶部的可绘图。

public static final int[] LayerDrawableItem

描述LayerDrawable的项目(或子项)。

public static final int[] LayoutAnimation

可以与LayoutAnimation一起使用的属性。

public static final int[] LevelListDrawableItem

可以与LevelListDrawableItem一起使用的属性。

public static final int[] LinearLayout

可以与LinearLayout一起使用的属性。

public static final int[] LinearLayout_Layout

可以与LinearLayout_Layout一起使用的属性。

public static final int[] ListPopupWindow

可以与ListPopupWindow一起使用的属性。

public static final int[] ListPreference

基本属性可用于ListPreference。

public static final int[] ListView

可以与ListView一起使用的属性。

public static final int[] LockPatternView

可以与LockPatternView一起使用的属性。

public static final int[] MapView

MapView的一组属性。

public static final int[] MaterialProgressDrawable

可绘制用于渲染材质进度指示器。

public static final int[] MediaRouteButton

可以与MediaRouteButton一起使用的属性。

public static final int[] Menu

所有Menu对象都可用的基本属性。

public static final int[] MenuGroup

适用于所有组的基本属性。

public static final int[] MenuItem

可用于所有Item对象的基本属性。

public static final int[] MenuItemCheckedFocusedState

状态数组,表示当前已聚焦和检查的菜单项。

public static final int[] MenuItemCheckedState

表示当前选中的菜单项的状态数组。

public static final int[] MenuItemUncheckedFocusedState

状态数组表示一个菜单项,该菜单项是关注和可检查的,但当前未被检查。

public static final int[] MenuItemUncheckedState

状态数组表示可检查但当前未检查的菜单项。

public static final int[] MenuView

可以与MenuView一起使用的属性。

public static final int[] MessagingLinearLayout

可以与MessagingLinearLayout一起使用的属性。

public static final int[] MultiSelectListPreference

可以与MultiSelectListPreference一起使用的属性。

public static final int[] Nfcid2Filter

host-nfcf-service元素中指定一个或多个 nfcid2-filter元素以指定您的服务可以处理的NFCID2。

public static final int[] NinePatchDrawable

可绘制用于绘制9个补丁。

public static final int[] OffHostApduService

使用 offhost-apdu-service作为描述 OffHostApduService服务的XML资源的根标记,该服务从其 SERVICE_META_DATA条目引用。

public static final int[] OvershootInterpolator

可以与OvershootInterpolator一起使用的属性。

public static final int[] PagedView

PagedView特定的属性。

public static final int[] PathInterpolator

可以与PathInterpolator一起使用的属性。

public static final int[] PatternPathMotion

使用 patternPathMotion作为描述 PatternPathMotion的XML资源的根标记。

public static final int[] Pointer

可以与指针一起使用的属性。

public static final int[] PointerIcon

可以与PointerIcon一起使用的属性。

public static final int[] PopupWindow

可以与PopupWindow一起使用的属性。

public static final int[] PopupWindowBackgroundState

可以与PopupWindowBackgroundState一起使用的属性。

public static final int[] Preference

基本属性可用于首选项。

public static final int[] PreferenceActivity

PreferenceActivity可用的基本属性。

public static final int[] PreferenceFragment

PreferenceFragment可用的基本属性。

public static final int[] PreferenceFrameLayout

可以与PreferenceFrameLayout一起使用的属性。

public static final int[] PreferenceFrameLayout_Layout

可以与PreferenceFrameLayout_Layout一起使用的属性。

public static final int[] PreferenceGroup

PreferenceGroup可用的基本属性。

public static final int[] PreferenceHeader

用于描述显示在顶层列表中的项目的标题的属性,从中选择要设置的首选项集。

public static final int[] PrintService

使用 print-service作为描述 PrintService服务的XML资源的根标记,该服务从其 SERVICE_META_DATA元数据条目中引用。

public static final int[] ProgressBar

此字段已弃用。 没有被框架使用。

public static final int[] PropertyAnimator

可以与PropertyAnimator一起使用的属性。

public static final int[] PropertyValuesHolder

可以与PropertyValuesHolder一起使用的属性。

public static final int[] QuickContactBadge

可以与QuickContactBadge一起使用的属性。

public static final int[] RadioGroup

可用于RadioGroup的属性。

public static final int[] RatingBar

可以与RatingBar一起使用的属性。

public static final int[] RatingDefinition

描述 TvInputService电视内容评级的XML资源内的 rating-definition标记可以使用的属性, TvInputService是从 META_DATA_CONTENT_RATING_SYSTEMS引用的。

public static final int[] RatingSystemDefinition

可用于描述 TvInputService电视内容分级的XML资源内的 rating-system-definition标签的属性,该标签从其 META_DATA_CONTENT_RATING_SYSTEMS引用。

public static final int[] RecognitionService

使用 recognition-service作为描述从其 SERVICE_META_DATA元数据条目引用的 RecognitionService的XML资源的根标记。

public static final int[] RelativeLayout

可以与RelativeLayout一起使用的属性。

public static final int[] RelativeLayout_Layout

可以与RelativeLayout_Layout一起使用的属性。

public static final int[] ResolverDrawerLayout

可以与ResolverDrawerLayout一起使用的属性。

public static final int[] ResolverDrawerLayout_LayoutParams

可以与ResolverDrawerLayout_LayoutParams一起使用的属性。

public static final int[] RestrictionEntry

可以与RestrictionEntry一起使用的属性。

public static final int[] RingtonePreference

可用于RingtonePreference的基本属性。

public static final int[] RippleDrawable

Drawable用于显示动画触摸反馈。

public static final int[] RotateAnimation

可以与RotateAnimation一起使用的属性。

public static final int[] RotateDrawable

Drawable用于旋转另一个drawable。

public static final int[] ScaleAnimation

可以与ScaleAnimation一起使用的属性。

public static final int[] ScaleDrawable

可以与ScaleDrawable一起使用的属性。

public static final int[] ScrollView

可以与ScrollView一起使用的属性。

public static final int[] SearchView

可以与SearchView一起使用的属性。

public static final int[] Searchable

可搜索的活动和应用程序必须在XML文件中提供搜索配置信息,通常称为searchable.xml。

public static final int[] SearchableActionKey

为了在搜索过程中处理特殊操作键,您必须使用可搜索元数据中的一个或多个“ActionKey”元素来定义它们。

public static final int[] SeekBar

可以与SeekBar一起使用的属性。

public static final int[] SeekBarPreference

可以与SeekBarPreference一起使用的属性。

public static final int[] SelectionModeDrawables

可以与SelectionModeDrawables一起使用的属性。

public static final int[] SettingInjectorService

使用 injected-location-setting作为描述注入的“位置服务”设置的XML资源的根标记。

public static final int[] ShapeDrawable

Drawable用于绘制形状。

public static final int[] ShapeDrawablePadding

定义ShapeDrawable的填充。

public static final int[] Slide

使用 slide作为描述 Slide转换的XML资源的根标记。

public static final int[] SlidingDrawer

SlidingDrawer特定的属性。

public static final int[] SlidingTab

可以与SlidingTab一起使用的属性。

public static final int[] SpellChecker

使用 spell-checker作为描述从 SERVICE_META_DATA元数据条目引用的 SpellCheckerService服务的XML资源的根标记。

public static final int[] SpellChecker_Subtype

这是拼写检查器的子类型。

public static final int[] Spinner

可以与Spinner一起使用的属性。

public static final int[] StackView

可以与StackView一起使用的属性。

public static final int[] StateListAnimatorItem

可以分配给StateListAnimator项目的属性。

public static final int[] StateListDrawable

可绘制用于渲染几个状态。

public static final int[] StateListDrawableItem

表示StateListDrawable中的单个状态。

public static final int[] Storage

可以用于存储的属性。

public static final int[] SuggestionSpan

可以与SuggestionSpan一起使用的属性。

public static final int[] Switch

可用于Switch的属性。

public static final int[] SwitchPreference

可以与SwitchPreference一起使用的属性。

public static final int[] SyncAdapter

使用 account-authenticator作为描述帐户身份验证器的XML资源的根标记。

public static final int[] SystemCodeFilter

指定一个或多个 system-code-filter一个内部元素 host-nfcf-service元素指定系统代码的服务可以处理。

public static final int[] TabWidget

可以与TabWidget一起使用的属性。

public static final int[] TableLayout

可以与TableLayout一起使用的属性。

public static final int[] TableRow

可以与TableRow一起使用的属性。

public static final int[] TableRow_Cell

可以与TableRow_Cell一起使用的属性。

public static final int[] TextAppearance

可以与TextAppearance一起使用的属性。

public static final int[] TextClock

可以与TextClock一起使用的属性。

public static final int[] TextSwitcher

可以与TextSwitcher一起使用的属性。

public static final int[] TextToSpeechEngine

使用 tts-engine作为描述作为 TextToSpeechService的子类实现的文本到语音引擎的XML资源的根标记。

public static final int[] TextView

可以与TextView一起使用的属性。

public static final int[] TextViewAppearance

可以与TextViewAppearance一起使用的属性。

public static final int[] TextViewMultiLineBackgroundState

可以与TextViewMultiLineBackgroundState一起使用的属性。

public static final int[] Theme

这些是构成完整主题的标准属性。

public static final int[] TimePicker

可以使用TimePicker的属性。

public static final int[] ToggleButton

可以与ToggleButton一起使用的属性。

public static final int[] Toolbar

可以与工具栏一起使用的属性。

public static final int[] Toolbar_LayoutParams

可以与Toolbar_LayoutParams一起使用的属性。

public static final int[] Transition

用具体的过渡子类的名字作为一个描述XML资源的根标签 Transition ,比如 changeBoundsfade ,并 transitionSet

public static final int[] TransitionManager

使用 transitionManager作为描述 TransitionManager的XML资源的根标记。

public static final int[] TransitionSet

使用 set作为描述 TransitionSet转换的XML资源的根标记。

public static final int[] TransitionTarget

使用 target作为描述转换的 targetId的XML资源的根标记。

public static final int[] TranslateAnimation

可以与TranslateAnimation一起使用的属性。

public static final int[] TvInputService

使用 tv-input作为描述从 SERVICE_META_DATA元数据条目引用的 TvInputService的XML资源的根标记。

public static final int[] TwoLineListItem

可以与TwoLineListItem一起使用的属性。

public static final int[] VectorDrawable

Drawable用于绘制矢量路径。

public static final int[] VectorDrawableClipPath

定义VectorDrawables中使用的剪辑路径。

public static final int[] VectorDrawableGroup

定义VectorDrawables中使用的组。

public static final int[] VectorDrawablePath

定义VectorDrawables中使用的路径。

public static final int[] VerticalSlider_Layout

可以与VerticalSlider_Layout一起使用的属性。

public static final int[] View

可以与 View或其任何子类一起使用的属性。

public static final int[] ViewAnimator

可以与ViewAnimator一起使用的属性。

public static final int[] ViewDrawableStates

可以与ViewDrawableStates一起使用的属性。

public static final int[] ViewFlipper

可以与ViewFlipper一起使用的属性。

public static final int[] ViewGroup

可以与 ViewGroup或其任何子类一起使用的属性。

public static final int[] ViewGroup_Layout

这是所有布局管理器共有的布局属性的基本集合。

public static final int[] ViewGroup_MarginLayout

这是布局管理员希望在其子视图周围放置边距的基本布局属性集。

public static final int[] ViewStub

ViewStub可让您在运行时懒惰地在应用程序中包含其他XML布局。

public static final int[] ViewSwitcher

可以与ViewSwitcher一起使用的属性。

public static final int[] ViewTag

可以分配给特定视图的标签的属性。

public static final int[] VisibilityTransition

与使用 Visibility过渡,如 slideexplode ,并 fade ,以纪念其观点的支持。

public static final int[] VoiceInteractionService

使用 voice-interaction-service作为描述从 SERVICE_META_DATA元数据条目引用的 VoiceInteractionService的XML资源的根标签。

public static final int[] VoiceInteractionSession

可以与VoiceInteractionSession一起使用的属性。

public static final int[] VolumePreference

VolumePreference可用的基本属性。

public static final int[] Wallpaper

使用 wallpaper作为描述从其 SERVICE_META_DATA元数据条目中引用的 WallpaperService的XML资源的根标记。

public static final int[] WallpaperPreviewInfo

使用 wallpaper-preview作为描述壁纸预览的XML资源的根标记。

public static final int[] Window

描述Windows主题的一组属性。

public static final int[] WindowAnimation

窗口动画类属性。

Public constructors

R.styleable()

Inherited methods

From class java.lang.Object

Constants

AbsListView_cacheColorHint

int AbsListView_cacheColorHint

表示此列表将始终绘制在纯色,单色不透明背景之上。 这允许列表优化绘图。

必须是一个颜色值,在“形式 #rgb ”,“ #argb ”,“ #rrggbb ”或“ #aarrggbb ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

这对应于全局属性资源符号 cacheColorHint

常数值:6(0x00000006)

AbsListView_choiceMode

int AbsListView_choiceMode

定义视图的选择行为。 默认情况下,列表没有任何选择行为。 通过将choiceMode设置为singleChoice,该列表最多允许一个项目处于选定状态。 通过将choiceMode设置为multipleChoice,该列表允许选择任意数量的项目。 最后,通过将choiceMode设置为multipleChoiceModal,该列表允许在特殊选择模式下选择任意数量的项目。 该应用程序将提供一个AbsListView.MultiChoiceModeListener使用setMultiChoiceModeListener(AbsListView.MultiChoiceModeListener)来控制选择模式。 这使用ActionMode API。

必须是下列常数值之一。

Constant Value 描述
none 0 Normal list that does not indicate choices.
singleChoice 1 The list allows up to one choice.
multipleChoice 2 The list allows multiple choices.
multipleChoiceModal 3 The list allows multiple choices in a custom selection mode.

这对应于全局属性资源符号 choiceMode

常量值:7(0x00000007)

AbsListView_drawSelectorOnTop

int AbsListView_drawSelectorOnTop

设置为true时,选择器将被绘制在选定的项目上。 否则,选择器将被绘制在所选项目的后面。 默认值是false。

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

这对应于全局属性资源符号 drawSelectorOnTop

常数值:1(0x00000001)

AbsListView_fastScrollAlwaysVisible

int AbsListView_fastScrollAlwaysVisible

设置为true时,列表将始终显示快速滚动界面。 此设置意味着fastScrollEnabled。

必须是布尔值,即“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

这对应于全局属性资源符号 fastScrollAlwaysVisible

常量值:10(0x0000000a)

AbsListView_fastScrollEnabled

int AbsListView_fastScrollEnabled

启用可拖动的快速滚动快速键以快速滚动列表。

必须是布尔值,“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

这对应于全局属性资源符号 fastScrollEnabled

常量值:8(0x00000008)

AbsListView_fastScrollStyle

int AbsListView_fastScrollStyle

指定快速滚动装饰的样式。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

这对应于全局属性资源符号 fastScrollStyle

常量值:11(0x0000000b)

AbsListView_listSelector

int AbsListView_listSelector

可绘制用于指示列表中当前选定的项目。

可能是另一种资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

颜色值可以是“ #rgb ”,“ #argb ”,“ #rrggbb ”或“ #aarrggbb ”的形式。

这对应于全局属性资源符号 listSelector

常量值:0(0x00000000)

AbsListView_scrollingCache

int AbsListView_scrollingCache

设置为true时,列表在滚动期间使用图形缓存。 这使渲染更快,但使用更多的内存。 默认值是true。

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

这对应于全局属性资源符号 scrollingCache

常量值:3(0x00000003)

AbsListView_smoothScrollbar

int AbsListView_smoothScrollbar

设置为true时,列表将使用基于屏幕上可见项目像素高度的更精确的计算方法。 该属性默认设置为true,但如果您的适配器将显示不同高度的项目,则该属性应设置为false。 当此属性设置为true并且您的适配器显示不同高度的项目时,滚动条的大拇指会随着用户滚动列表而改变大小。 当设置为false时,列表将只使用适配器中的项目数量和屏幕上可见的项目数量来确定滚动条的属性。

必须是布尔值,“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

这对应于全局属性资源符号 smoothScrollbar

常量值:9(0x00000009)

AbsListView_stackFromBottom

int AbsListView_stackFromBottom

由ListView和GridView用来从底部堆叠它们的内容。

必须是布尔值,“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

这对应于全局属性资源符号 stackFromBottom

常量值:2(0x00000002)

AbsListView_textFilterEnabled

int AbsListView_textFilterEnabled

设置为true时,该列表将在用户输入时过滤结果。 列表的适配器必须支持Filterable接口才能工作。

必须是布尔值,“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

这对应于全局属性资源符号 textFilterEnabled

常量值:4(0x00000004)

AbsListView_transcriptMode

int AbsListView_transcriptMode

设置列表的转录模式。 在记录模式下,列表滚动到底部,以便在添加新项目时可见。

必须是下列常数值之一。

Constant Value 描述
disabled 0 Disables transcript mode. This is the default value.
normal 1 The list will automatically scroll to the bottom when a data set change notification is received and only if the last item is already visible on screen.
alwaysScroll 2 The list will automatically scroll to the bottom, no matter what items are currently visible.

这对应于全局属性资源符号 transcriptMode

常量值:5(0x00000005)

AbsSpinner_entries

int AbsSpinner_entries

引用将填充微调器的数组资源。 对于静态内容,这比以编程方式填充Spinner更简单。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

这对应于全局属性资源符号 entries

常量值:0(0x00000000)

AbsoluteLayout_Layout_layout_x

int AbsoluteLayout_Layout_layout_x

此符号是可以在 AbsoluteLayout_Layout阵列中找到 layout_x属性值的偏移量。

必须是一个维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp ”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:0(0x00000000)

AbsoluteLayout_Layout_layout_y

int AbsoluteLayout_Layout_layout_y

此符号是可在 AbsoluteLayout_Layout阵列中找到 layout_y属性值的偏移量。

必须是维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp ”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常数值:1(0x00000001)

AccelerateInterpolator_factor

int AccelerateInterpolator_factor

这是缓和时添加的减速量。

必须是浮点值,例如“ 1.2 ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

这对应于全局属性资源符号 factor

常量值:0(0x00000000)

AccessibilityService_accessibilityEventTypes

int AccessibilityService_accessibilityEventTypes

这个AccessibilityEvent的事件类型将按照AccessibilityEvent规定接收。 通过调用android.accessibilityservice.AccessibilityService.setServiceInfo(android.accessibilityservice.AccessibilityServiceInfo)可以在运行时更改此设置。

必须是以下常量值中的一个或多个(用'|'分隔)。

Constant Value 描述
typeViewClicked 0x00000001 Receives TYPE_VIEW_CLICKED events.
typeViewLongClicked 0x00000002 Receives TYPE_VIEW_LONG_CLICKED events.
typeViewSelected 0x00000004 Receives TYPE_VIEW_SELECTED events.
typeViewFocused 0x00000008 Receives TYPE_VIEW_FOCUSED events.
typeViewTextChanged 0x00000010 Receives TYPE_VIEW_TEXT_CHANGED events.
typeWindowStateChanged 0x00000020 Receives TYPE_WINDOW_STATE_CHANGED events.
typeNotificationStateChanged 0x00000040 Receives TYPE_NOTIFICATION_STATE_CHANGED events.
typeViewHoverEnter 0x00000080 Receives TYPE_VIEW_HOVER_ENTER events.
typeViewHoverExit 0x00000100 Receives TYPE_VIEW_HOVER_EXIT events.
typeTouchExplorationGestureStart 0x00000200 Receives TYPE_TOUCH_EXPLORATION_GESTURE_START events.
typeTouchExplorationGestureEnd 0x00000400 Receives TYPE_TOUCH_EXPLORATION_GESTURE_END events.
typeWindowContentChanged 0x00000800 Receives TYPE_WINDOW_CONTENT_CHANGED events.
typeViewScrolled 0x000001000 Receives TYPE_VIEW_SCROLLED events.
typeViewTextSelectionChanged 0x000002000 Receives TYPE_VIEW_TEXT_SELECTION_CHANGED events.
typeAnnouncement 0x00004000 Receives TYPE_ANNOUNCEMENT events.
typeViewAccessibilityFocused 0x00008000 Receives TYPE_VIEW_ACCESSIBILITY_FOCUSED events.
typeViewAccessibilityFocusCleared 0x00010000 Receives TYPE_VIEW_ACCESSIBILITY_FOCUS_CLEARED events.
typeViewTextTraversedAtMovementGranularity 0x00020000 Receives TYPE_VIEW_TEXT_TRAVERSED_AT_MOVEMENT_GRANULARITY events.
typeGestureDetectionStart 0x00040000 Receives TYPE_GESTURE_DETECTION_START events.
typeGestureDetectionEnd 0x00080000 Receives TYPE_GESTURE_DETECTION_END events.
typeTouchInteractionStart 0x00100000 Receives TYPE_TOUCH_INTERACTION_START events.
typeTouchInteractionEnd 0x00200000 Receives TYPE_TOUCH_INTERACTION_END events.
typeWindowsChanged 0x00400000 Receives TYPE_WINDOWS_CHANGED events.
typeContextClicked 0x00800000 Receives TYPE_VIEW_CONTEXT_CLICKED events.
typeAssistReadingContext 0x01000000 Receives TYPE_ASSIST_READING_CONTEXT events.
typeAllMask 0xffffffff Receives TYPES_ALL_MASK i.e. all events.

这对应于全局属性资源符号 accessibilityEventTypes

常量值:2(0x00000002)

AccessibilityService_accessibilityFeedbackType

int AccessibilityService_accessibilityFeedbackType

此服务的反馈类型按照AccessibilityServiceInfo规定提供。 通过调用android.accessibilityservice.AccessibilityService.setServiceInfo(android.accessibilityservice.AccessibilityServiceInfo)可以在运行时更改此设置。

必须是以下常量值中的一个或多个(用'|'分隔)。

Constant Value 描述
feedbackSpoken 0x00000001 Provides FEEDBACK_SPOKEN feedback.
feedbackHaptic 0x00000002 Provides FEEDBACK_HAPTIC feedback.
feedbackAudible 0x00000004 Provides FEEDBACK_AUDIBLE feedback.
feedbackVisual 0x00000008 Provides FEEDBACK_VISUAL feedback.
feedbackGeneric 0x00000010 Provides FEEDBACK_GENERIC feedback.
feedbackAllMask 0xffffffff Provides FEEDBACK_ALL_MASK feedback.

这对应于全局属性资源符号 accessibilityFeedbackType

常量值:4(0x00000004)

AccessibilityService_accessibilityFlags

int AccessibilityService_accessibilityFlags

其他标志在AccessibilityServiceInfo指定。 通过调用android.accessibilityservice.AccessibilityService.setServiceInfo(android.accessibilityservice.AccessibilityServiceInfo)可以在运行时更改此设置。

必须是以下常量值中的一个或多个(用'|'分隔)。

Constant Value 描述
flagDefault 0x00000001 Has flag DEFAULT
flagIncludeNotImportantViews 0x00000002 Has flag FLAG_INCLUDE_NOT_IMPORTANT_VIEWS
flagRequestTouchExplorationMode 0x00000004 Has flag FLAG_REQUEST_TOUCH_EXPLORATION_MODE
flagRequestEnhancedWebAccessibility 0x00000008 Has flag FLAG_REQUEST_ENHANCED_WEB_ACCESSIBILITY
flagReportViewIds 0x00000010 Has flag FLAG_REPORT_VIEW_IDS
flagRequestFilterKeyEvents 0x00000020 Has flag FLAG_REQUEST_FILTER_KEY_EVENTS
flagRetrieveInteractiveWindows 0x00000040 Has flag FLAG_RETRIEVE_INTERACTIVE_WINDOWS

这对应于全局属性资源符号 accessibilityFlags

常数值:6(0x00000006)

AccessibilityService_canControlMagnification

int AccessibilityService_canControlMagnification

确定无障碍服务是否希望能够控制显示放大率。

允许设置 #AccessibilityServiceInfo#FLAG_CAN_CONTROL_MAGNIFICATION标志是 #AccessibilityServiceInfo#FLAG_CAN_CONTROL_MAGNIFICATION

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

这对应于全局属性资源符号 canControlMagnification

常量值:11(0x0000000b)

AccessibilityService_canPerformGestures

int AccessibilityService_canPerformGestures

无障碍服务是否希望能够执行手势的属性。

要求允许设置 #AccessibilityServiceInfo#FLAG_CAN_PERFORM_GESTURES标志。

必须是布尔值,“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

这对应于全局属性资源符号 canPerformGestures

常量值:12(0x0000000c)

AccessibilityService_canRequestEnhancedWebAccessibility

int AccessibilityService_canRequestEnhancedWebAccessibility

属性无障碍服务是否希望能够请求增强的Web可访问性增强功能。 例如,安装脚本以使应用内容更易于访问。

要求允许设置 #AccessibilityServiceInfo#FLAG_REQUEST_ENHANCED_WEB_ACCESSIBILITY标志。

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

这对应于全局属性资源符号 canRequestEnhancedWebAccessibility

常量值:9(0x00000009)

AccessibilityService_canRequestFilterKeyEvents

int AccessibilityService_canRequestFilterKeyEvents

无障碍服务是否希望能够请求过滤关键事件的属性。

要求允许设置 #AccessibilityServiceInfo#FLAG_REQUEST_FILTER_KEY_EVENTS标志。

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

这对应于全局属性资源符号 canRequestFilterKeyEvents

常量值:10(0x0000000a)

AccessibilityService_canRequestTouchExplorationMode

int AccessibilityService_canRequestTouchExplorationMode

属性无障碍服务是否希望能够请求触摸探索模式,其中可以大声说出触摸项目,并且可以通过手势探索UI。

允许设置 #AccessibilityServiceInfo#FLAG_REQUEST_TOUCH_EXPLORATION_MODE标志是 #AccessibilityServiceInfo#FLAG_REQUEST_TOUCH_EXPLORATION_MODE

必须是布尔值,“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

这对应于全局属性资源符号 canRequestTouchExplorationMode

常量值:8(0x00000008)

AccessibilityService_canRetrieveWindowContent

int AccessibilityService_canRetrieveWindowContent

属性无障碍服务是否希望能够检索活动窗口内容。 此设置在运行时不能更改。

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

这对应于全局属性资源符号 canRetrieveWindowContent

常量值:7(0x00000007)

AccessibilityService_description

int AccessibilityService_description

无障碍服务目的或行为的简短描述。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

这对应于全局属性资源符号 description

常量值:0(0x00000000)

AccessibilityService_notificationTimeout

int AccessibilityService_notificationTimeout

两个相同类型的可访问性事件之间的最小时间间隔(以毫秒为单位)发送到此服务器。 通过调用android.accessibilityservice.AccessibilityService.setServiceInfo(android.accessibilityservice.AccessibilityServiceInfo)可以在运行时更改此设置。

必须是整数值,例如“ 100 ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

这对应于全局属性资源符号 notificationTimeout

常量值:5(0x00000005)

AccessibilityService_packageNames

int AccessibilityService_packageNames

逗号分隔的包名,这个serivce想接收事件(忽略所有包)。 android.accessibilityservice.AccessibilityService.setServiceInfo(android.accessibilityservice.AccessibilityServiceInfo)

必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

这对应于全局属性资源符号 packageNames

常量值:3(0x00000003)

AccessibilityService_settingsActivity

int AccessibilityService_settingsActivity

允许用户修改此服务设置的活动的组件名称。 此设置在运行时不能更改。

必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

这对应于全局属性资源符号 settingsActivity

常数值:1(0x00000001)

AccountAuthenticator_accountPreferences

int AccountAuthenticator_accountPreferences

用于验证者特定设置的preferences.xml文件。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

这对应于全局属性资源符号 accountPreferences

常量值:4(0x00000004)

AccountAuthenticator_accountType

int AccountAuthenticator_accountType

这个认证者处理的账户类型。

必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

这对应于全局属性资源符号 accountType

常量值:2(0x00000002)

AccountAuthenticator_customTokens

int AccountAuthenticator_customTokens

帐户处理自己的令牌存储和权限。 默认为false

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

这对应于全局属性资源符号 customTokens

常量值:5(0x00000005)

AccountAuthenticator_icon

int AccountAuthenticator_icon

认证者的图标。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

这对应于全局属性资源符号 icon

常数值:1(0x00000001)

AccountAuthenticator_label

int AccountAuthenticator_label

认证者的用户可见名称。

可能是另一种资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

可能是一个字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。

这对应于全局属性资源符号 label

常量值:0(0x00000000)

AccountAuthenticator_smallIcon

int AccountAuthenticator_smallIcon

认证机构的较小图标。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

这对应于全局属性资源符号 smallIcon

常量值:3(0x00000003)

ActionBar_LayoutParams_layout_gravity

int ActionBar_LayoutParams_layout_gravity

标准重力常数,小孩提供给其父母。 定义子视图应如何在其封闭布局中定位在X轴和Y轴上。

必须是以下常量值中的一个或多个(用'|'分隔)。

Constant Value 描述
top 0x30 Push object to the top of its container, not changing its size.
bottom 0x50 Push object to the bottom of its container, not changing its size.
left 0x03 Push object to the left of its container, not changing its size.
right 0x05 Push object to the right of its container, not changing its size.
center_vertical 0x10 Place object in the vertical center of its container, not changing its size.
fill_vertical 0x70 Grow the vertical size of the object if needed so it completely fills its container.
center_horizontal 0x01 Place object in the horizontal center of its container, not changing its size.
fill_horizontal 0x07 Grow the horizontal size of the object if needed so it completely fills its container.
center 0x11 Place the object in the center of its container in both the vertical and horizontal axis, not changing its size.
fill 0x77 Grow the horizontal and vertical size of the object if needed so it completely fills its container.
clip_vertical 0x80 Additional option that can be set to have the top and/or bottom edges of the child clipped to its container's bounds. The clip will be based on the vertical gravity: a top gravity will clip the bottom edge, a bottom gravity will clip the top edge, and neither will clip both edges.
clip_horizontal 0x08 Additional option that can be set to have the left and/or right edges of the child clipped to its container's bounds. The clip will be based on the horizontal gravity: a left gravity will clip the right edge, a right gravity will clip the left edge, and neither will clip both edges.
start 0x00800003 Push object to the beginning of its container, not changing its size.
end 0x00800005 Push object to the end of its container, not changing its size.

这对应于全局属性资源符号 layout_gravity

常量值:0(0x00000000)

ActionBar_background

int ActionBar_background

指定操作栏的背景可绘制。

可能是另一种资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

颜色值可以是“ #rgb ”,“ #argb ”,“ #rrggbb ”或“ #aarrggbb ”的形式。

这对应于全局属性资源符号 background

常量值:2(0x00000002)

ActionBar_backgroundSplit

int ActionBar_backgroundSplit

指定分离操作栏底部组件的背景可绘制。

可能是另一种资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

颜色值可以是“ #rgb ”,“ #argb ”,“ #rrggbb ”或“ #aarrggbb ”的形式。

这对应于全局属性资源符号 backgroundSplit

常量值:19(0x00000013)

ActionBar_backgroundStacked

int ActionBar_backgroundStacked

为操作栏的第二个堆叠行指定背景可绘制。

可能是另一种资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

可以是“ #rgb ”,“ #argb ”,“ #rrggbb ”或“ #aarrggbb ”形式的颜色值。

这对应于全局属性资源符号 backgroundStacked

常量值:18(0x00000012)

ActionBar_contentInsetEnd

int ActionBar_contentInsetEnd

条内的内容视图的最小插入。 导航按钮和菜单视图除外。 仅适用于某些主题和配置。

必须是一个维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp ”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

这对应于全局属性资源符号 contentInsetEnd

常量值:23(0x00000017)

ActionBar_contentInsetEndWithActions

int ActionBar_contentInsetEndWithActions

当来自菜单的操作存在时,条内的内容视图的最小插入。 仅适用于某些主题和配置。

必须是一个维度值,它是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp ”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

这对应于全局属性资源符号 contentInsetEndWithActions

常量值:28(0x0000001c)

ActionBar_contentInsetLeft

int ActionBar_contentInsetLeft

条内的内容视图的最小插入。 导航按钮和菜单视图除外。 仅适用于某些主题和配置。

必须是尺寸值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,如“ 14.5sp ”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

这对应于全局属性资源符号 contentInsetLeft

常量值:24(0x00000018)

ActionBar_contentInsetRight

int ActionBar_contentInsetRight

条内的内容视图的最小插入。 导航按钮和菜单视图除外。 仅适用于某些主题和配置。

必须是一个维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp ”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

这对应于全局属性资源符号 contentInsetRight

常量值:25(0x00000019)

ActionBar_contentInsetStart

int ActionBar_contentInsetStart

条内的内容视图的最小插入。 导航按钮和菜单视图除外。 仅适用于某些主题和配置。

必须是一个维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,如“ 14.5sp ”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

这对应于全局属性资源符号 contentInsetStart

常量值:22(0x00000016)

ActionBar_contentInsetStartWithNavigation

int ActionBar_contentInsetStartWithNavigation

当存在导航按钮(如“上”按钮)时,条形内的内容视图的最小插入点。 仅适用于某些主题和配置。

必须是维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp ”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

这对应于全局属性资源符号 contentInsetStartWithNavigation

常量值:27(0x0000001b)

ActionBar_customNavigationLayout

int ActionBar_customNavigationLayout

指定自定义导航的布局。 覆盖navigationMode。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

这对应于全局属性资源符号 customNavigationLayout

常量值:10(0x0000000a)

ActionBar_displayOptions

int ActionBar_displayOptions

影响操作栏显示方式的选项。

必须是以下常量值中的一个或多个(用'|'分隔)。

Constant Value 描述
none 0
useLogo 0x1
showHome 0x2
homeAsUp 0x4
showTitle 0x8
showCustom 0x10
disableHome 0x20

这对应于全局属性资源符号 displayOptions

常量值:8(0x00000008)

ActionBar_divider

int ActionBar_divider

指定用于项目分隔符的可绘制项。

可能是另一种资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

颜色值可以是“ #rgb ”,“ #argb ”,“ #rrggbb ”或“ #aarrggbb ”的形式。

这对应于全局属性资源符号 divider

常量值:3(0x00000003)

ActionBar_elevation

int ActionBar_elevation

操作栏本身的高程

必须是一个维度值,它是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp ”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

这对应于全局属性资源符号 elevation

常量值:20(0x00000014)

ActionBar_height

int ActionBar_height

指定一个固定的高度。

必须是一个维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp ”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

这对应于全局属性资源符号 height

常量值:4(0x00000004)

ActionBar_hideOnContentScroll

int ActionBar_hideOnContentScroll

将true设置为隐藏垂直嵌套滚动内容上的操作栏。

必须是布尔值,即“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

这对应于全局属性资源符号 hideOnContentScroll

常量值:21(0x00000015)

ActionBar_homeAsUpIndicator

int ActionBar_homeAsUpIndicator

向上导航字形

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

这对应于全局属性资源符号 homeAsUpIndicator

常量值:13(0x0000000d)

ActionBar_homeLayout

int ActionBar_homeLayout

指定用于操作栏“主页”部分的布局。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

这对应于全局属性资源符号 homeLayout

常量值:16(0x00000010)

ActionBar_icon

int ActionBar_icon

指定用于应用程序图标的绘图。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

这对应于全局属性资源符号 icon

常量值:0(0x00000000)

ActionBar_indeterminateProgressStyle

int ActionBar_indeterminateProgressStyle

指定用于不确定进度微调器的样式资源。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

这对应于全局属性资源符号 indeterminateProgressStyle

常量值:14(0x0000000e)

ActionBar_itemPadding

int ActionBar_itemPadding

指定应该应用于条中系统提供项左侧和右侧的填充。

必须是一个维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp ”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

这对应于全局属性资源符号 itemPadding

常量值:17(0x00000011)

ActionBar_logo

int ActionBar_logo

指定用于应用程序徽标的drawable。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

这对应于全局属性资源符号 logo

常数值:6(0x00000006)

ActionBar_navigationMode

int ActionBar_navigationMode

要使用的导航类型。

必须是下列常数值之一。

Constant Value 描述
normal 0 Normal static title text
listMode 1 The action bar will use a selection list for navigation.
tabMode 2 The action bar will use a series of horizontal tabs for navigation.

这对应于全局属性资源符号 navigationMode

常量值:7(0x00000007)

ActionBar_popupTheme

int ActionBar_popupTheme

引用应该用于对操作栏中的小部件显示的弹出窗口进行充气的主题。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

这对应于全局属性资源符号 popupTheme

常量值:26(0x0000001a)

ActionBar_progressBarPadding

int ActionBar_progressBarPadding

指定嵌入式进度条两端的水平填充。

必须是一个维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,如“ 14.5sp ”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

这对应于全局属性资源符号 progressBarPadding

常量值:15(0x0000000f)

ActionBar_progressBarStyle

int ActionBar_progressBarStyle

指定用于嵌入式进度条的样式资源。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

这对应于全局属性资源符号 progressBarStyle

常数值:1(0x00000001)

ActionBar_subtitle

int ActionBar_subtitle

指定用于navigationMode =“normal”的字幕文本

必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

这对应于全局属性资源符号 subtitle

常量值:9(0x00000009)

ActionBar_subtitleTextStyle

int ActionBar_subtitleTextStyle

指定用于字幕文本的样式。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

这对应于全局属性资源符号 subtitleTextStyle

常量值:12(0x0000000c)

ActionBar_title

int ActionBar_title

指定用于navigationMode =“normal”的标题文本

必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

这对应于全局属性资源符号 title

常量值:5(0x00000005)

ActionBar_titleTextStyle

int ActionBar_titleTextStyle

指定用于标题文本的样式。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

这对应于全局属性资源符号 titleTextStyle

常量值:11(0x0000000b)

ActionMenuItemView_minWidth

int ActionMenuItemView_minWidth

此符号是可以在 ActionMenuItemView阵列中找到 minWidth属性值的偏移量。

必须是一个维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,例如“ 14.5sp ”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:0(0x00000000)

ActionMode_background

int ActionMode_background

指定动作模式栏的背景。

可能是另一种资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

可以是“ #rgb ”,“ #argb ”,“ #rrggbb ”或“ #aarrggbb ”形式的颜色值。

这对应于全局属性资源符号 background

常量值:0(0x00000000)

ActionMode_backgroundSplit

int ActionMode_backgroundSplit

指定拆分动作模式栏的背景。

可能是另一种资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

可以是“ #rgb ”,“ #argb ”,“ #rrggbb ”或“ #aarrggbb ”形式的颜色值。

这对应于全局属性资源符号 backgroundSplit

常量值:4(0x00000004)

ActionMode_height

int ActionMode_height

指定动作模式栏的固定高度。

必须是一个维度值,这是一个浮点数,后面跟着一个单位,如“ 14.5sp ”。 可用单位为:px(像素),dp(密度独立像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),单位为英寸,毫米(毫米)。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

这对应于全局属性资源符号 height

常数值:1(0x00000001)

ActionMode_subtitleTextStyle

int ActionMode_subtitleTextStyle

指定用于字幕文本的样式。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

这对应于全局属性资源符号 subtitleTextStyle

常量值:3(0x00000003)

ActionMode_titleTextStyle

int ActionMode_titleTextStyle

指定用于标题文本的样式。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

这对应于全局属性资源符号 titleTextStyle

常量值:2(0x00000002)

AdapterViewAnimator_animateFirstView

int AdapterViewAnimator_animateFirstView

定义当首次显示ViewAnimation时是否动画当前视图。

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

这对应于全局属性资源符号 animateFirstView

常量值:2(0x00000002)

AdapterViewAnimator_inAnimation

int AdapterViewAnimator_inAnimation

显示视图时要使用的动画的标识符。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

这对应于全局属性资源符号 inAnimation

常量值:0(0x00000000)

AdapterViewAnimator_loopViews

int AdapterViewAnimator_loopViews

定义动画师在到达列表末尾时是否循环到第一个视图。

必须是布尔值,“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

这对应于全局属性资源符号 loopViews

常量值:3(0x00000003)

AdapterViewAnimator_outAnimation

int AdapterViewAnimator_outAnimation

隐藏视图时要使用的动画的标识符。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

这对应于全局属性资源符号 outAnimation

常数值:1(0x00000001)

AdapterViewFlipper_autoStart

int AdapterViewFlipper_autoStart

如果为true,则自动启动动画

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

这对应于全局属性资源符号 autoStart

常数值:1(0x00000001)

AdapterViewFlipper_flipInterval

int AdapterViewFlipper_flipInterval

此符号是可以在 AdapterViewFlipper阵列中找到 flipInterval属性值的偏移量。

必须是整数值,例如“ 100 ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:0(0x00000000)

AidFilter_name

int AidFilter_name

ISO7816应用程序ID。 该属性是强制性的。

必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

这对应于全局属性资源符号 name

常量值:0(0x00000000)

AidGroup_category

int AidGroup_category

Android平台将使用category属性来呈现多个应用程序,这些应用程序统一注册同一类别中的ISO 7816应用程序ID(AID)。 此外,在指定类别时,Android会确保将此组中的所有AID都路由到此应用程序,或者根本没有。 该属性是可选的。

必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

这对应于全局属性资源符号 category

常数值:1(0x00000001)

AidGroup_description

int AidGroup_description

AID组实现的简短描述。 该属性是强制性的。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

这对应于全局属性资源符号 description

常量值:0(0x00000000)

AidPrefixFilter_name

int AidPrefixFilter_name

ISO7816应用程序ID。 该属性是强制性的。

必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

这对应于全局属性资源符号 name

常量值:0(0x00000000)

AlertDialog_bottomBright

int AlertDialog_bottomBright

此符号是可以在 AlertDialog阵列中找到 bottomBright属性值的偏移量。

可能是另一种资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

可能是颜色值,形式为“ #rgb ”,“ #argb ”,“ #rrggbb ”或“ #aarrggbb ”。

常量值:7(0x00000007)

AlertDialog_bottomDark

int AlertDialog_bottomDark

该符号是可以在 AlertDialog阵列中找到 bottomDark属性值的偏移量。

可能是另一种资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

可以是“ #rgb ”,“ #argb ”,“ #rrggbb ”或“ #aarrggbb ”形式的颜色值。

常量值:3(0x00000003)

AlertDialog_bottomMedium

int AlertDialog_bottomMedium

此符号是可以在 AlertDialog阵列中找到 bottomMedium属性值的偏移量。

可能是对“ @[+][package:]type:name ”形式的其他资源的引用,也可能是对“ @[+][package:]type:name ”形式的主题属性的 ?[package:][type:]name

颜色值可以是“ #rgb ”,“ #argb ”,“ #rrggbb ”或“ #aarrggbb ”的形式。

常量值:8(0x00000008)

AlertDialog_centerBright

int AlertDialog_centerBright

该符号是可以在 AlertDialog数组中找到 centerBright属性值的偏移量。

可能是另一种资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

颜色值可以是“ #rgb ”,“ #argb ”,“ #rrggbb ”或“ #aarrggbb ”的形式。

常数值:6(0x00000006)

AlertDialog_centerDark

int AlertDialog_centerDark

此符号是可以在 AlertDialog阵列中找到 centerDark属性值的偏移量。

可能是另一种资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

颜色值可以是“ #rgb ”,“ #argb ”,“ #rrggbb ”或“ #aarrggbb ”的形式。

常量值:2(0x00000002)

AlertDialog_centerMedium

int AlertDialog_centerMedium

此符号是可在 AlertDialog数组中找到 centerMedium属性值的偏移量。

可能是另一种资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

可能是颜色值,形式为“ #rgb ”,“ #argb ”,“ #rrggbb ”或“ #aarrggbb ”。

常量值:9(0x00000009)

AlertDialog_fullBright

int AlertDialog_fullBright

此符号是 fullBright属性的值可在 AlertDialog数组中找到的偏移量。

可能是对“ @[+][package:]type:name ”形式的其他资源的引用,也可能是对“ @[+][package:]type:name ”形式的主题属性的 ?[package:][type:]name

可以是“ #rgb ”,“ #argb ”,“ #rrggbb ”或“ #aarrggbb ”形式的颜色值。

常量值:4(0x00000004)

AlertDialog_fullDark

int AlertDialog_fullDark

此符号是可以在 AlertDialog阵列中找到 fullDark属性值的偏移量。

可能是另一种资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

可能是颜色值,形式为“ #rgb ”,“ #argb ”,“ #rrggbb ”或“ #aarrggbb ”。

常量值:0(0x00000000)

AlertDialog_layout

int AlertDialog_layout

提供布局资源的标识符,以在ViewStub变得可见或强制执行时膨胀。 布局资源必须是布局的有效引用。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

这对应于全局属性资源符号 layout

常量值:10(0x0000000a)

AlertDialog_topBright

int AlertDialog_topBright

此符号是可以在 AlertDialog阵列中找到 topBright属性值的偏移量。

可能是另一种资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

可能是颜色值,形式为“ #rgb ”,“ #argb ”,“ #rrggbb ”或“ #aarrggbb ”。

常量值:5(0x00000005)

AlertDialog_topDark

int AlertDialog_topDark

此符号是可在 AlertDialog阵列中找到 topDark属性值的偏移量。

可能是对“ @[+][package:]type:name ”形式的其他资源的引用,也可能是对“ @[+][package:]type:name ”形式的主题属性的 ?[package:][type:]name

可以是彩色值,在“形式 #rgb ”,“ #argb ”,“ #rrggbb ”或“ #aarrggbb ”。

常数值:1(0x00000001)

AlphaAnimation_fromAlpha

int AlphaAnimation_fromAlpha

该符号是可在 AlphaAnimation阵列中找到 fromAlpha属性值的偏移量。

必须是浮点值,例如“ 1.2 ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常量值:0(0x00000000)

AlphaAnimation_toAlpha

int AlphaAnimation_toAlpha

此符号是可以在 AlphaAnimation阵列中找到 toAlpha属性值的偏移量。

必须是浮点值,例如“ 1.2 ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

常数值:1(0x00000001)

AnalogClock_dial

int AnalogClock_dial

该符号是可以在 AnalogClock阵列中找到 dial属性值的偏移量。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:0(0x00000000)

AnalogClock_hand_hour

int AnalogClock_hand_hour

该符号是可以在 AnalogClock数组中找到 hand_hour属性值的偏移量。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常数值:1(0x00000001)

AnalogClock_hand_minute

int AnalogClock_hand_minute

此符号是可在 AnalogClock阵列中找到 hand_minute属性值的偏移量。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

常量值:2(0x00000002)

AndroidManifestAction_name

int AndroidManifestAction_name

使用Java风格的命名约定处理的操作的名称。 例如,要支持Intent.ACTION_VIEW您可以在此处android.intent.action.VIEW 自定义操作通常应使用与包名称匹配的前缀。

必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

这对应于全局属性资源符号 name

常量值:0(0x00000000)

AndroidManifestActivityAlias_banner

int AndroidManifestActivityAlias_banner

可绘制资源为相关项提供扩展图形横幅。 与应用程序标记一起使用(为所有应用程序活动提供默认横幅广告),或与活动标记一起使用,为特定活动提供横幅广告。

给定的横幅将用于向用户显示Leanback应用程序启动器中活动的图形表示。 由于横幅仅在Leanback启动器中显示,因此只能与支持Leanback模式的活动(和应用程序)一起使用。 这些活动处理Intent.CATEGORY_LEANBACK_LAUNCHER类别的Intent.CATEGORY_LEANBACK_LAUNCHER

这必须是对包含图像定义的Drawable资源的引用。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

这对应于全局属性资源符号 banner

常量值:10(0x0000000a)

AndroidManifestActivityAlias_description

int AndroidManifestActivityAlias_description

相关数据的描述性文本。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

这对应于全局属性资源符号 description

常数值:6(0x00000006)

AndroidManifestActivityAlias_enabled

int AndroidManifestActivityAlias_enabled

指定是否启用活动别名(即可由系统实例化)。 它也可以针对整个应用程序指定,在这种情况下,值“false”将覆盖任何组件特定值(值“true”不会覆盖组件特定值)。

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

这对应于全局属性资源符号 enabled

常量值:4(0x00000004)

AndroidManifestActivityAlias_exported

int AndroidManifestActivityAlias_exported

指示给定应用程序组件是否可用于其他应用程序的标志。 如果为false,则只能由具有相同用户标识的应用程序访问(通常仅表示通过其自己的包中的代码)。 如果为true,则可以由外部实体调用,但可以通过权限来控制哪些人可以这样做。 没有指定任何意图过滤器的活动,接收者和服务组件的默认值为false; 对于具有意图过滤器的活动,接收器和服务组件(意味着他们期望由不知道其特定组件名称的其他人调用)以及所有内容提供者而言,这是事实。

必须是布尔值,“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

这对应于全局属性资源符号 exported

常量值:5(0x00000005)

AndroidManifestActivityAlias_icon

int AndroidManifestActivityAlias_icon

Drawable资源提供其相关项目的图形表示。 与应用程序标记一起使用(为所有应用程序组件提供默认图标),或与活动,接收器,服务或仪器标记(为该组件提供特定图标)一起使用。 它也可以与intent-filter标签一起使用,以提供一个图标,以便在用户根据特定的Intent选择活动时向用户显示。

给定的图标将用于向用户显示其关联组件的图形表示; 例如,作为启动器中显示的主要活动的图标。 这必须是对包含图像定义的Drawable资源的引用。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

这对应于全局属性资源符号 icon

常数值:1(0x00000001)

AndroidManifestActivityAlias_label

int AndroidManifestActivityAlias_label

给定项目的用户可识别名称。 与应用程序标签一起使用(为所有应用程序组件提供默认标签),或与活动,接收器,服务或仪器标签(为该组件提供特定标签)一起使用。 它也可以与intent-filter标签一起使用,以提供一个标签,以便在用户根据特定的Intent选择活动时向用户显示。

只要用户看到有关其组件的信息,就会使用给定的标签; 例如,作为启动器中显示的主要活动的名称。 通常应该将其设置为对字符串资源的引用,以便可以进行本地化,但也可以为快速和脏编程提供纯字符串。

可能是另一种资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

可能是一个字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。

这对应于全局属性资源符号 label

常量值:0(0x00000000)

AndroidManifestActivityAlias_logo

int AndroidManifestActivityAlias_logo

可绘制资源为相关项目提供扩展图形徽标。 与应用程序标记一起使用(为所有应用程序组件提供默认标识),或与活动,接收器,服务或仪器标记(为该组件提供特定标识)一起使用。 它也可以与意图过滤器标签一起使用,以提供一个标识,以当用户选择基于特定意图的活动时向用户显示。

给定的标志将用于向用户显示其关联组件的图形表示; 例如作为操作栏中的标题。 图标和徽标之间的主要区别在于徽标通常更宽和更详细,并且没有附带的文字说明。 这必须是对包含图像定义的Drawable资源的引用。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

这对应于全局属性资源符号 logo

常量值:8(0x00000008)

AndroidManifestActivityAlias_name

int AndroidManifestActivityAlias_name

实现该活动的类的必需名称,派生自Activity 这是一个完全限定的类名称(例如,com.mycompany.myapp.MyActivity); 如果班级的第一个字符是一个句点,那么它就会被附加到你的包名上。

必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

这对应于全局属性资源符号 name

常量值:2(0x00000002)

AndroidManifestActivityAlias_parentActivityName

int AndroidManifestActivityAlias_parentActivityName

它显示在清单中的活动的逻辑父项的名称。

必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

这对应于全局属性资源符号 parentActivityName

常量值:9(0x00000009)

AndroidManifestActivityAlias_permission

int AndroidManifestActivityAlias_permission

指定客户端必须具有的权限才能使用关联的对象。 如果客户端不具有指定的权限,则其请求将失败。 有关权限的更多信息,请参阅Security and Permissions文档。

必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

这对应于全局属性资源符号 permission

常量值:3(0x00000003)

AndroidManifestActivityAlias_targetActivity

int AndroidManifestActivityAlias_targetActivity

此别名应该启动的活动的名称。 该活动必须与别名位于同一个清单中,并且已在该别名之前的清单中定义。 这必须使用Java风格的命名约定来确保名称是唯一的,例如“com.mycompany.MyName”。

必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

这对应于全局属性资源符号 targetActivity

常量值:7(0x00000007)

AndroidManifestActivity_allowEmbedded

int AndroidManifestActivity_allowEmbedded

表明该活动可以作为其他活动的嵌入子进程启动。 特别是在孩子居住在其他活动所拥有的显示器等容器中的情况下。

该属性的默认值是 false

必须是布尔值,“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

这对应于全局属性资源符号 allowEmbedded

常量值:31(0x0000001f)

AndroidManifestActivity_allowTaskReparenting

int AndroidManifestActivity_allowTaskReparenting

指定一个活动可以从其所在的任务中移出,并在适当的时候将其放入具有亲缘关系的任务中。 与应用程序标记一起使用(为应用程序中的所有活动提供默认值)或者使用活动标记(为该组件提供特定设置)。

通常,当一个应用程序启动时,它与启动它的活动的任务相关联,并在整个生命周期中停留在那里。 您可以使用allowTaskReparenting功能在其任务所在的任务转到后台时强制某个活动重新执行其他任务。 通常,这用于使应用程序的活动回到与该应用程序关联的主任务。 该活动重新与执行taskAffinity的任务相同。

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

这也可以是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

这对应于全局属性资源符号 allowTaskReparenting

常量值:19(0x00000013)

AndroidManifestActivity_alwaysRetainTaskState

int AndroidManifestActivity_alwaysRetainTaskState

指定活动的任务状态是否应始终由系统维护,或者是否允许在某些情况下将任务重置为其初始状态。

通常情况下,当用户从主屏幕重新选择该任务时,系统会在某些情况下重置任务(从堆栈中移除所有活动并重置根活动)。 通常情况下,如果用户在一段时间内未访问该任务(如30分钟),则会执行此操作。

通过设置此属性,用户将始终返回到处于其最后状态的任务,而不管他们如何到达那里。 例如,在诸如网页浏览器等应用程序不想丢失的状态很多的应用程序(例如多个打开的标签页)中,这非常有用。

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

这对应于全局属性资源符号 alwaysRetainTaskState

常量值:18(0x00000012)

AndroidManifestActivity_autoRemoveFromRecents

int AndroidManifestActivity_autoRemoveFromRecents

具有此属性的活动启动的任务将保留在最近的任务列表中,直到任务的最后一个活动完成。 发生这种情况时,任务将自动从最近的任务列表中删除。 这会覆盖呼叫者的使用Intent.FLAG_ACTIVITY_RETAIN_IN_RECENTS

必须是布尔值,“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

这对应于全局属性资源符号 autoRemoveFromRecents

常量值:35(0x00000023)

AndroidManifestActivity_banner

int AndroidManifestActivity_banner

可绘制资源为相关项提供扩展图形横幅。 与应用程序标记一起使用(为所有应用程序活动提供默认横幅广告),或与活动标记一起使用,为特定活动提供横幅广告。

给定的横幅将用于向用户显示Leanback应用程序启动器中活动的图形表示。 由于横幅仅在Leanback启动器中显示,因此只能与支持Leanback模式的活动(和应用程序)一起使用。 这些是处理类别Intent.CATEGORY_LEANBACK_LAUNCHER意图的活动。

这必须是对包含图像定义的Drawable资源的引用。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

这对应于全局属性资源符号 banner

常量值:30(0x0000001e)

AndroidManifestActivity_clearTaskOnLaunch

int AndroidManifestActivity_clearTaskOnLaunch

指定从主屏幕重新启动时是否应清除活动的任务。 因此,每当用户启动任务时,他们都将被带到其根目录,无论他们是使用BACK还是HOME来留下它。 此标志仅适用于用于启动新任务根的活动。

使用这个标志的一个例子是用户从家里发起活动A,然后从活动B进入活动B.现在他们按回家,然后返回到活动A.通常他们会看到活动B,因为这是他们最后在A的任务中所做的。 但是,如果A已将此标志设置为true,那么在转到后台时,其上的所有任务(本例中为B)都将被删除,因此当用户下一次返回到A时,它们将以其原始活动重新启动。

当此选项与allowTaskReparenting一起使用allowTaskReparenting ,allowTaskReparenting胜过清除。 也就是说,任务的根活动之上的所有活动都将被删除:那些具有亲和力的活动将被移动到与它们相关联的任务中,否则它们将简单地按照此处所述进行删除。

必须是布尔值,“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

这对应于全局属性资源符号 clearTaskOnLaunch

常量值:11(0x0000000b)

AndroidManifestActivity_configChanges

int AndroidManifestActivity_configChanges

指定活动将自行处理的一个或多个配置更改。 如果未指定,则在系统中发生任何配置更改时,活动将重新启动。 否则,该活动将继续运行,并使用新配置调用Activity.onConfigurationChanged方法。

请注意,所有这些配置更改都会影响应用程序看到的资源值,因此您通常需要重新检索所有资源(包括视图布局,可绘制等)才能正确处理任何配置更改。

这些值必须与 ActivityInfo值保持同步,并包含/ utils / ResourceTypes.h。

必须是以下常量值中的一个或多个(用'|'分隔)。

Constant Value 描述
mcc 0x0001 The IMSI MCC has changed, that is a SIM has been detected and updated the Mobile Country Code.
mnc 0x0002 The IMSI MNC has changed, that is a SIM has been detected and updated the Mobile Network Code.
locale 0x0004 The locale has changed, that is the user has selected a new language that text should be displayed in.
touchscreen 0x0008 The touchscreen has changed. Should never normally happen.
keyboard 0x0010 The keyboard type has changed, for example the user has plugged in an external keyboard.
keyboardHidden 0x0020 The keyboard or navigation accessibility has changed, for example the user has slid the keyboard out to expose it. Note that despite its name, this applied to any accessibility: keyboard or navigation.
navigation 0x0040 The navigation type has changed. Should never normally happen.
orientation 0x0080 The screen orientation has changed, that is the user has rotated the device.
screenLayout 0x0100 The screen layout has changed. This might be caused by a different display being activated.
uiMode 0x0200 The global user interface mode has changed. For example, going in or out of car mode, night mode changing, etc.
screenSize 0x0400 The current available screen size has changed. If applications don't target at least HONEYCOMB_MR2 then the activity will always handle this itself (the change will not result in a restart). This represents a change in the currently available size, so will change when the user switches between landscape and portrait.
smallestScreenSize 0x0800 The physical screen size has changed. If applications don't target at least HONEYCOMB_MR2 then the activity will always handle this itself (the change will not result in a restart). This represents a change in size regardless of orientation, so will only change when the actual physical screen size has changed such as switching to an external display.
density 0x1000 The display density has changed. This might be caused by the user specifying a different display scale, or it might be caused by a different display being activated.
layoutDirection 0x2000 The layout direction has changed. For example going from LTR to RTL.
fontScale 0x40000000 The font scaling factor has changed, that is the user has selected a new global font size.

这对应于全局属性资源符号 configChanges

常量值:16(0x00000010)

AndroidManifestActivity_description

int AndroidManifestActivity_description

相关数据的描述性文本。

必须是另一个资源的引用,其形式为“ @[+][package:]type:name ”,或者其形式为“一个主题属性 ?[package:][type:]name ”。

这对应于全局属性资源符号 description

常量值:17(0x00000011)

AndroidManifestActivity_directBootAware

int AndroidManifestActivity_directBootAware

指示该组件是否知道直接引导生命周期,并且可以在用户输入其凭据(例如锁定模式或PIN)之前安全运行。

必须是布尔值,“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

这对应于全局属性资源符号 directBootAware

常量值:42(0x0000002a)

AndroidManifestActivity_documentLaunchMode

int AndroidManifestActivity_documentLaunchMode

此属性指定每次启动时活动都应成为新任务的根活动。 使用此属性允许用户在最近的任务列表中显示来自相同应用程序的多个文档。

这样的文档是应用程序可能想要维护多个同时实例的任何类型的项目。 示例可能是文本文件,网页,电子表格或电子邮件。 每个这样的文档将在最近的taskss列表中分开的任务中。

该属性相当于将标志 FLAG_ACTIVITY_NEW_DOCUMENT添加到用于启动活动的每个Intent。

documentLaunchMode属性可以被分配四个值之一,“none”,“intoExisting”,“always”和“never”,下面将详细描述。 对于nonenever以外的值,该活动必须使用launchMode standard进行定义。 如果未指定此属性,将使用none 请注意,如果用于启动它的Intent包含标志Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_DOCUMENTnone可以在运行时重写Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_DOCUMENT 类似地intoExisting将由标志覆盖Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_DOCUMENT联合Intent.FLAG_ACTIVITY_MULTIPLE_TASK 如果documentLaunchModes的值为never则任何使用Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_DOCUMENT来启动此活动都将被忽略。

必须是下列常数值之一。

Constant Value 描述
none 0 The default mode, which will create a new task only when Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK is set.
intoExisting 1 All tasks will be searched for one whose base Intent's ComponentName and data URI match those of the launching Intent. If such a task is found that task will be cleared and restarted with the root activity receiving a call to Activity.onNewIntent. If no such task is found a new task will be created.

这相当于使用 Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_DOCUMENT组和 Intent.FLAG_ACTIVITY_MULTIPLE_TASK组启动了一项活动。

always 2 A new task rooted at this activity will be created. This will happen whether or not there is an existing task whose ComponentName and data URI match that of the launcing intent This is the equivalent of launching an activity with Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_DOCUMENT and Intent.FLAG_ACTIVITY_MULTIPLE_TASK both set.
never 3 This activity will not be launched into a new document even if the Intent contains Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_DOCUMENT. This gives the activity writer ultimate control over how their activity is used. Note that applications prior to api 21 will default to documentLaunchMode="none" so only activities that explicitly opt out with "never" may do so.

这对应于全局属性资源符号 documentLaunchMode

常量值:33(0x00000021)

AndroidManifestActivity_enableVrMode

int AndroidManifestActivity_enableVrMode

标志声明此活动将在VR模式下运行,并指定应该绑定的组件VrListenerService ,而此活动在该设备上已安装并启用时可见。 这相当于在该属性设置的Activity内使用给定的组件名称调用setVrModeEnabled(boolean, ComponentName) 声明这将防止系统在从一个VR活动转换到另一个VR活动期间离开VR模式。

必须是字符串值,使用'\\;' 转义字符如'\\ n'或'\\ uxxxx'作为unicode字符。

这也可能是对包含此类型值的资源(格式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(格式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

这对应于全局属性资源符号 enableVrMode

常量值:43(0x0000002b)

AndroidManifestActivity_enabled

int AndroidManifestActivity_enabled

指定活动是否已启用(即可由系统实例化)。 它也可以针对整个应用程序指定,在这种情况下,值“false”将覆盖任何组件特定值(值“true”不会覆盖组件特定值)。

必须是布尔值,即“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

这对应于全局属性资源符号 enabled

常量值:5(0x00000005)

AndroidManifestActivity_excludeFromRecents

int AndroidManifestActivity_excludeFromRecents

表示应该从最近启动的活动列表中排除活动。

必须是布尔值,即“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

这对应于全局属性资源符号 excludeFromRecents

常量值:13(0x0000000d)

AndroidManifestActivity_exported

int AndroidManifestActivity_exported

指示给定应用程序组件是否可用于其他应用程序的标志。 如果为false,则只能由具有相同用户标识的应用程序访问(通常仅表示通过其自己的包中的代码)。 如果为true,则可以由外部实体调用,但可以通过权限来控制哪些人可以这样做。 没有指定任何意图过滤器的活动,接收者和服务组件的默认值为false; 对于具有意图过滤器的活动,接收器和服务组件(意味着他们期望由不知道其特定组件名称的其他人调用)以及所有内容提供者而言,这是事实。

必须是布尔值,即“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

这对应于全局属性资源符号 exported

常数值:6(0x00000006)

AndroidManifestActivity_finishOnCloseSystemDialogs

int AndroidManifestActivity_finishOnCloseSystemDialogs

指定是否在完成“关闭系统窗口”请求时完成活动。 例如,当按下主页键时,设备被锁定时,显示显示最近应用程序的系统对话框时,会发生这种情况等。

必须是布尔值,即“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name

这对应于全局属性资源符号 finishOnCloseSystemDialogs

常量值:22(0x00000016)

AndroidManifestActivity_finishOnTaskLaunch

int AndroidManifestActivity_finishOnTaskLaunch

通过从主屏幕重新启动,指定当任务通过前台进入前台时是否应该完成一项活动。

如果同时指定了该选项和 allowTaskReparenting ,则结束胜过亲和力:亲和力将被忽略,活动将简单完成。

必须是布尔值,可以是“ true ”或“ false ”。

这也可能是对包含此类型值的资源(形式为“ @[package:]type:name ”)或主题属性(形式为“ ?[package:][type:]name ”)的 ?[package:][type:]name 。<